死锁终结者(顺序锁和轮询锁!)

死锁(Dead Lock)指的是两个或两个以上的运算单元(进程、线程或协程),都在等待对方停止执行,以取得系统资源,但是没有一方提前退出,就称为死锁。
死锁终结者(顺序锁和轮询锁!)
文章图片

死锁示例代码如下:

public class DeadLockExample { public static void main(String[] args) { Object lockA = new Object(); // 创建锁 A Object lockB = new Object(); // 创建锁 B// 创建线程 1 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lockA) { System.out.println("线程 1:获取到锁 A!"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程 1:等待获取 B..."); synchronized (lockB) { System.out.println("线程 1:获取到锁 B!"); } } } }); t1.start(); // 运行线程// 创建线程 2 Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lockB) { System.out.println("线程 2:获取到锁 B!"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程 2:等待获取 A..."); synchronized (lockA) { System.out.println("线程 2:获取到锁 A!"); } } } }); t2.start(); // 运行线程 } }

以上程序的执行结果如下:
死锁终结者(顺序锁和轮询锁!)
文章图片

从上述结果可以看出,线程 1 和线程 2 都进入了死锁状态,相互都在等待对方释放锁。
从上述示例分析可以得出,产生死锁需要满足以下 4 个条件:
  1. 互斥条件:指运算单元(进程、线程或协程)对所分配到的资源具有排它性,也就是说在一段时间内某个锁资源只能被一个运算单元所占用。
  2. 请求和保持条件:指运算单元已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它运算单元占有,此时请求运算单元阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
  3. 不可剥夺条件:指运算单元已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺。
  4. 环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在运算单元和资源的环形链,即运算单元正在等待另一个运算单元占用的资源,而对方又在等待自己占用的资源,从而造成环路等待的情况。
只有这 4 个条件同时满足,才会造成死锁的问题。
?
那么也就是说,要产生死锁必须要同时满足以上 4 个条件才行,那我们就可以通过破坏任意一个条件来解决死锁问题了。
死锁解决方案分析 接下来我们来分析一下,产生死锁的 4 个条件,哪些是可以破坏的?哪些是不能被破坏的?
  • 互斥条件:系统特性,不能被破坏。
  • 请求和保持条件:可以被破坏。
  • 不可剥夺条件:系统特性,不能被破坏。
  • 环路等待条件:可以被破坏。
通过上述分析,我们可以得出结论,我们只能通过破坏请求和保持条件或者是环路等待条件,从而来解决死锁的问题,那上线,我们就先从破坏“环路等待条件”开始来解决死锁问题。
解决方案1:顺序锁 所谓的顺序锁指的是通过有顺序的获取锁,从而避免产生环路等待条件,从而解决死锁问题的。
?
当我们没有使用顺序锁时,程序的执行可能是这样的:
死锁终结者(顺序锁和轮询锁!)
文章图片

线程 1 先获取了锁 A,再获取锁 B,线程 2 与 线程 1 同时执行,线程 2 先获取锁 B,再获取锁 A,这样双方都先占用了各自的资源(锁 A 和锁 B)之后,再尝试获取对方的锁,从而造成了环路等待问题,最后造成了死锁的问题。
此时我们只需要将线程 1 和线程 2 获取锁的顺序进行统一,也就是线程 1 和线程 2 同时执行之后,都先获取锁 A,再获取锁 B,执行流程如下图所示:
死锁终结者(顺序锁和轮询锁!)
文章图片

因为只有一个线程能成功获取到锁 A,没有获取到锁 A 的线程就会等待先获取锁 A,此时得到锁 A 的线程继续获取锁 B,因为没有线程争抢和拥有锁 B,那么得到锁 A 的线程就会顺利的拥有锁 B,之后执行相应的代码再将锁资源全部释放,然后另一个等待获取锁 A 的线程就可以成功获取到锁资源,执行后续的代码,这样就不会出现死锁的问题了。
顺序锁的实现代码如下所示:
public class SolveDeadLockExample { public static void main(String[] args) { Object lockA = new Object(); // 创建锁 A Object lockB = new Object(); // 创建锁 B // 创建线程 1 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lockA) { System.out.println("线程 1:获取到锁 A!"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程 1:等待获取 B..."); synchronized (lockB) { System.out.println("线程 1:获取到锁 B!"); } } } }); t1.start(); // 运行线程 // 创建线程 2 Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lockA) { System.out.println("线程 2:获取到锁 A!"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程 2:等待获取B..."); synchronized (lockB) { System.out.println("线程 2:获取到锁 B!"); } } } }); t2.start(); // 运行线程 } }

以上程序的执行结果如下:
死锁终结者(顺序锁和轮询锁!)
文章图片

从上述执行结果可以看出,程序并没有出现死锁的问题。
解决方案2:轮询锁 轮询锁是通过打破“请求和保持条件”来避免造成死锁的,它的实现思路简单来说就是通过轮询来尝试获取锁,如果有一个锁获取失败,则释放当前线程拥有的所有锁,等待下一轮再尝试获取锁。
?
轮询锁的实现需要使用到 ReentrantLock 的 tryLock 方法,具体实现代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SolveDeadLockExample {public static void main(String[] args) { Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B// 创建线程 1(使用轮询锁) Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 调用轮询锁 pollingLock(lockA, lockB); } }); t1.start(); // 运行线程// 创建线程 2 Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { lockB.lock(); // 加锁 System.out.println("线程 2:获取到锁 B!"); try { Thread.sleep(1000); System.out.println("线程 2:等待获取 A..."); lockA.lock(); // 加锁 try { System.out.println("线程 2:获取到锁 A!"); } finally { lockA.unlock(); // 释放锁 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lockB.unlock(); // 释放锁 } } }); t2.start(); // 运行线程 }/** * 轮询锁 */ public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB) { while (true) { if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁 System.out.println("线程 1:获取到锁 A!"); try { Thread.sleep(1000); System.out.println("线程 1:等待获取 B..."); if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁 try { System.out.println("线程 1:获取到锁 B!"); } finally { lockB.unlock(); // 释放锁 System.out.println("线程 1:释放锁 B."); break; } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lockA.unlock(); // 释放锁 System.out.println("线程 1:释放锁 A."); } } // 等待一秒再继续执行 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }

以上程序的执行结果如下:
死锁终结者(顺序锁和轮询锁!)
文章图片

从上述结果可以看出,以上代码也没有出现死锁的问题。
总结 本文介绍了解决死锁的 2 种方案:
  • 第 1 种顺序锁:通过改变获取锁的顺序也就打破“环路请求条件”来避免死锁问题的发生;
  • 第 2 种轮询锁:通过轮询的方式也就是打破“请求和拥有条件”来解决死锁问题。它的实现思路是,通过自旋的方式来尝试获取锁,在获取锁的途中,如果有任何一个锁获取失败,则释放之前获取的所有锁,等待一段时间之后再次执行之前的流程,这样就避免一个锁一直(被一个线程)占用的尴尬了,从而避免了死锁问题。
参考 & 鸣谢 【死锁终结者(顺序锁和轮询锁!)】《Java并发编程实战》
并发原创文章推荐
  1. 线程的 4 种创建方法和使用详解!
  2. Java中用户线程和守护线程区别这么大?
  3. 深入理解线程池 ThreadPool
  4. 线程池的7种创建方式,强烈推荐你用它...
  5. 池化技术到达有多牛?看了线程和线程池的对比吓我一跳!
  6. 并发中的线程同步与锁
  7. synchronized 加锁 this 和 class 的区别!
  8. volatile 和 synchronized 的区别
  9. 轻量级锁一定比重量级锁快吗?
  10. 这样终止线程,竟然会导致服务宕机?
  11. SimpleDateFormat线程不安全的5种解决方案!
  12. ThreadLocal不好用?那是你没用对!
  13. ThreadLocal内存溢出代码演示和原因分析!
  14. Semaphore自白:限流器用我就对了!
  15. CountDownLatch:别浪,等人齐再团!
  16. CyclicBarrier:人齐了,司机就可以发车了!
  17. synchronized 优化手段之锁膨胀机制!
  18. synchronized 中的 4 个优化,你知道几个?
  19. ReentrantLock 中的 4 个坑!
  20. 图解:为什么非公平锁的性能更高?
  21. 死锁的 4 种排查工具!
关注公号「Java中文社群」查看更多有意思、涨知识的 Java 并发文章。

    推荐阅读