C++|C++ template用法案例详解
【C++|C++ template用法案例详解】有必要记一下这种一眼看上去就很高级的用法。还是编程不够多。都没用过这个。
相信用过c++的人,即便没用过,也肯定都听说过模板类这个词。嗨不巧了,今天讲的就是模板类。
模板是c++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。因此可以说,模板是一种对类型进行参数化的工具。
template
函数模板针对仅参数类型不同的函数;类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类。
Note:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行。不能再局部范围,函数内进行。
一、函数模板
template< class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表){ 函数体 }
举个例子:template
当调用这样的模板函数时,类型T就会被调用时的类型所代替。如果swap(a, b),a,b都是int类型,那么模板函数swap中的形参T就会被int所代替,模板函数就会变成swap(int &a,int &b)。而当swap(a,b),a,b都是double类型,那么模板函数swap中的形参T就会被double所代替,模板函数就会变成swap(double &a,double &b),这样如果我们的程序中交换变量的值就不再受限于类型了。
二、类模板
template< class 形参名,class 形参名,......> class 类名 {...};
举个例子:template
在类A中声明了两个类型为T的成员变量a和b,还声明了一个返回类型为T带两个参数类型为T的函数hy。
不讲太难的,恩太难的我也不会啊。就写个简单的例子把,对我足够了:
TemplateDemo.h
#ifndef TEMPLATE_DEMO_HXX#define TEMPLATE_DEMO_HXX template
TemplateDemo.cpp
#include
现在再看的Kinect的那个代码:
stdafx.h
template
很显然是声明了函数模板,Interface是一种自定义的类型:
文章图片
BodyBasics.cpp
#include "stdafx.h" ... CBodyBasics::~CBodyBasics(){DiscardDirect2DResources();
// clean up Direct2DSafeRelease(m_pD2DFactory);
// done with body frame readerSafeRelease(m_pBodyFrameReader);
// done with coordinate mapperSafeRelease(m_pCoordinateMapper);
// close the Kinect Sensorif (m_pKinectSensor){m_pKinectSensor->Close();
} SafeRelease(m_pKinectSensor);
}
文章图片
很显然ID2D1Factory是一个接口。
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参考博客:https://www.cnblogs.com/yuzhuwei/p/4171070.html
https://blog.csdn.net/biu__biu_biu/article/details/78020620
到此这篇关于C++ template用法案例详解的文章就介绍到这了,更多相关C++ template用法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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