浅谈Webpack4|浅谈Webpack4 plugins 实现原理

目录

  • 前言
  • 认识
  • 实践出真知

前言
在 wabpack 中核心功能除了 loader 应该就是 plugins 插件了,它是在webpack执行过程中会广播一系列事件,plugin 会监听这些事件并通过 webpack Api 对输出文件做对应的处理, 如 hmlt-webpack-plugin 就是对模板魔剑 index.html 进行拷贝到 dist 目录的


认识
先来通过源码来认识一下 plugins 的基本结构
https://github.com/webpack/webpack/blob/webpack-4/lib/Compiler.js 551行
// 创建一个编译器createChildCompiler(compilation,compilerName,compilerIndex,outputOptions,plugins // 里边就有包含插件) {// new 一个 编译器const childCompiler = new Compiler(this.context); // 寻找存在的所有 plugins 插件if (Array.isArray(plugins)) {for (const plugin of plugins) {// 如果存在, 就调用 plugin 的 apply 方法plugin.apply(childCompiler); }}// 遍历寻找 plugin 对应的 hooksfor (const name in this.hooks) {if (!["make","compile","emit","afterEmit","invalid","done","thisCompilation"].includes(name)) {// 找到对应的 hooks 并调用, if (childCompiler.hooks[name]) {childCompiler.hooks[name].taps = this.hooks[name].taps.slice(); }}} // .... 省略 ....return childCompiler; }

通过上述源码可以看出来 plugin 本质就是一个类, 首先就是 new 一个 compiler 类,传入当前的上下文,然后判断是否存在,存在则直接调用对应 plugin 的 apply 方法,然后再找到对应 plugin 调用的 hooks 事件流 , 发射给对应 hooks 事件
hooks 哪里来的 ?

https://github.com/webpack/webpack/blob/webpack-4/lib/Compiler.js 42行

// 上述的 Compiler 类继承自 Tapable 类,而 Tapable 就定义了这些 hooks 事件流class Compiler extends Tapable { constructor(context) {super(); this.hooks = {/** @type {SyncBailHook} */shouldEmit: new SyncBailHook(["compilation"]),/** @type {AsyncSeriesHook} */done: new AsyncSeriesHook(["stats"]),/** @type {AsyncSeriesHook<>} */additionalPass: new AsyncSeriesHook([]),/** @type {AsyncSeriesHook} */beforeRun: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),/** @type {AsyncSeriesHook} */run: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),/** @type {AsyncSeriesHook} */emit: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),/** @type {AsyncSeriesHook} */assetEmitted: new AsyncSeriesHook(["file", "content"]),/** @type {AsyncSeriesHook} */afterEmit: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),/** @type {SyncHook} */thisCompilation: new SyncHook(["compilation", "params"]),/** @type {SyncHook} */compilation: new SyncHook(["compilation", "params"]),/** @type {SyncHook} */normalModuleFactory: new SyncHook(["normalModuleFactory"]),/** @type {SyncHook}*/contextModuleFactory: new SyncHook(["contextModulefactory"]),/** @type {AsyncSeriesHook} */beforeCompile: new AsyncSeriesHook(["params"]),/** @type {SyncHook} */compile: new SyncHook(["params"]),/** @type {AsyncParallelHook} */make: new AsyncParallelHook(["compilation"]),/** @type {AsyncSeriesHook} */afterCompile: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),/** @type {AsyncSeriesHook} */watchRun: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),/** @type {SyncHook} */failed: new SyncHook(["error"]),/** @type {SyncHook} */invalid: new SyncHook(["filename", "changeTime"]),/** @type {SyncHook} */watchClose: new SyncHook([]),/** @type {SyncBailHook} */infrastructureLog: new SyncBailHook(["origin", "type", "args"]),// TODO the following hooks are weirdly located here// TODO move them for webpack 5/** @type {SyncHook} */environment: new SyncHook([]),/** @type {SyncHook} */afterEnvironment: new SyncHook([]),/** @type {SyncHook} */afterPlugins: new SyncHook(["compiler"]),/** @type {SyncHook} */afterResolvers: new SyncHook(["compiler"]),/** @type {SyncBailHook} */entryOption: new SyncBailHook(["context", "entry"])}; // TODO webpack 5 remove thisthis.hooks.infrastructurelog = this.hooks.infrastructureLog; // 通过 tab 调用对应的 comiler 编译器,并传入一个回调函数this._pluginCompat.tap("Compiler", options => {switch (options.name) {case "additional-pass":case "before-run":case "run":case "emit":case "after-emit":case "before-compile":case "make":case "after-compile":case "watch-run":options.async = true; break; }}); // 下方省略 ......}

好了,了解过基本的结构之后,就可以推理出 plugin 基本的结构和用法了,就是下边这样

// 定义一个 plugins 类class MyPlugins {// 上边有说 new 一个编译器实例,会执行实例的 apply 方法,传入对应的 comiler 实例apply (compiler) {// 调用 new 出来 compiler 实例下的 hooks 事件流,通过 tab 触发,并接收一个回调函数compiler.hooks.done.tap('一般为插件昵称', (默认接收参数) => {console.log('进入执行体'); })}}// 导出module.exports = MyPlugins

ok, 以上就是一个简单的 模板 ,我们来试试内部的钩子函数,是否会如愿以偿的被调用和触发

配置 webpack
let path = require('path')let DonePlugin = require('./plugins/DonePlugins')let AsyncPlugins = require('./plugins/AsyncPlugins')module.exports = {mode: 'development',entry: './src/index.js',output: {filename: 'build.js',path: path.resolve(__dirname, 'dist')},plugins: [new DonePlugin(),// 内部同步 hooksnew AsyncPlugins()// 内部异步 hooks]}

同步 plugin 插件模拟调用

class DonePlugins {apply (compiler) {compiler.hooks.done.tap('DonePlugin', (stats) => {console.log('执行: 编译完成'); })}}module.exports = DonePlugins

异步 plugin 插件模拟调用

class AsyncPlugins {apply (compiler) {compiler.hooks.emit.tapAsync('AsyncPlugin', (complete, callback) => {setTimeout(() => {console.log('执行:文件发射出来'); callback()}, 1000)})}}module.exports = AsyncPlugins

最后编译 webpack 可以看到编译控制台,分别打印 执行: 编译完成,执行:文件发射出来,说明这样是可以调用到 hooks 事件流的,并且可以触发。


实践出真知
了解过基本结构和使用的方式了,现在来手写一个 plugin 插件,嗯,就来一个文件说明插件吧,我们日常打包,可以打包一个 xxx.md 文件到 dist 目录,来做一个打包说明,就来是实现这么一个小功能

文件说明插件

class FileListPlugin {// 初始化,获取文件的名称constructor ({filename}) {this.filename = filename}// 同样的模板形式,定义 apply 方法apply (compiler) {compiler.hooks.emit.tap('FileListPlugin', (compilation) => {// assets 静态资源,可以打印出compilation 参数,还有很多方法和属性let assets = compilation.assets; // 定义输出文档结构let content = `## 文件名资源大小\r\n`// 遍历静态资源,动态组合输出内容Object.entries(assets).forEach(([filename, stateObj]) => {content += `- ${filename}${stateObj.size()}\r\n`})// 输出资源对象assets[this.filename] = {source () {return content; },size () {return content.length}}})}}// 导出module.exports = FileListPlugin

webpack 配置

let path = require('path')let HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')// plugins 目录与node_modules 同级, 自定义 plugins , 与 loader 类似let FileListPlugin = require('./plugins/FileListPlugin')module.exports = {mode: 'development',entry: './src/index.js',output: {filename: 'build.js',path: path.resolve(__dirname, 'dist')},plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html',filename: 'index.html'}),new FileListPlugin({filename: 'list.md'})]}

ok,通过以上配置,我们再打包的时候就可以看到,每次打包在 dist 目录就会出现一个 xxx.md 文件,而这个文件的内容就是我们上边的 content

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