一起来做简单的三子棋游戏

【一起来做简单的三子棋游戏】今天来教大家如何做一个简单的三子棋的游戏,大家可以自己做了玩一玩。
首先,我们需要一个主函数来构造简单的游戏整体逻辑。因为我们想要不停的玩游戏,所以我们需要一个do while的循环语句来实现,当我们输入1时我们就可以玩游戏,当我们输入0时就退出游戏,当我们输入其他数字时就提醒输入错误。我们还需要一个简单的菜单。

void menu() { printf("******************************************\n"); printf("************1. play*************\n"); printf("************0. exit*************\n"); printf("******************************************\n"); }

int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; }

然后,我们就要开始编写游戏的程序了。我们知道要用数组来表示棋盘,为了方便我们可以不只做三子棋,我们可以定义棋盘的大小。首先我们需要初始化棋盘,然后再把棋盘打印出来,我们要先在头文件声明一下。
#include #include#define ROW 3 #define COL 3//初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

然后写入游戏函数。
void game() { //三子棋过程 char board[ROW][COL]; //棋盘数组 //初始化棋盘 - board的元素都给成空格 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); }

再在又一个源文件中定义一下这两个函数。
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } }void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //打印数据 int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if(j

这里需要注意的是,我们先要打印数据,然后打印|,再在下一行打印---来把数据隔开,所以我们的循环一定不要搞错了,如果不是特别明白,可以通过注释语句来看看区别在哪里。完成以后的效果是这样子的:一起来做简单的三子棋游戏
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接下来我们需要编写玩家下棋和电脑下棋的程序了。还是先声明一下这两个函数。
//玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //电脑下棋 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

然后再写到源文件中,我们要不停地下棋直到获得胜利,所以还要用一个循环来实现。
void game() { //三子棋过程 char board[ROW][COL]; //棋盘数组 //初始化棋盘 - board的元素都给成空格 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); char ret = 0; while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ComputerMove(board,ROW,COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); }

然后再定义这两个函数,需要注意的是要先判断格子是否为空,然后再将棋下进去。
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家走:>\n"); int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("坐标被占用,请重新输入\n"); } } else { printf("坐标非法,超出范围\n"); } } }

电脑下棋我们需要用rand()函数来实习电脑下棋的随机性。
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf("电脑走:>\n"); while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } }

最后我们需要编写判断是谁赢了的程序。如果赢了则输出不同的字符。

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { //行 int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } //列 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') { return board[0][i]; } } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') return board[1][1]; if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') return board[1][1]; //判断平局 if (IsFull(board, row, col)) { return 'Q'; } //游戏继续 return 'C'; }

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; //不满 } } } return 1; //棋盘满了 }


以上就是程
void game() { //三子棋过程 char board[ROW][COL]; //棋盘数组 //初始化棋盘 - board的元素都给成空格 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 char ret = 0; while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ret=IsWin(board,ROW,COL); if (ret != 'C') { break; } ComputerMove(board,ROW,COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } } if (ret == '*') { printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑赢\n"); } else { printf("平局\n"); }}

#include #include#define ROW 3 #define COL 3//初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //电脑下棋 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //判断游戏输赢 //要返回4种不同的状态 //玩家赢 - '*' //平局 -'Q' //继续 -'C'char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

序的全部内容了,完成后的样子是这样的。一起来做简单的三子棋游戏
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是不是很有意思
呢,快来试试看吧!

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