web性能优化

1、浏览器请求并发限制:每个浏览器对同一域名下的资源的请求有并发限制,例如chrome就是最多为6条:
(1)搭建node服务器,接受图片请求服务:
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(2)前端去node服务器那边同时请求8张图片:
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(3)在chrome控制台network中查看,发现同一时间线下只能最多处理6个请求
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优化:采用多域名访问的方式,因为浏览器对同一域名的并发请求有限制,那么可以将图片等静态资源放在另外不同域名的服务器中,那么这些请求就可以并发了。
【web性能优化】2、HTML层级优化:
(1)减少HTML的层级嵌套:层级嵌套越多,浏览器遍历DOM所需的时间就越长,在Vue这种框架的组件中,组件也不应该嵌套过多,一个是遍历时间会变长,还有一个是父子组件间的通讯代价变大。
(2)减少空标签、无用标签的滥用:可以用after,before等伪元素代替
(3)避免在HTML标签中引用style属性, 浏览器解析HTML文件会增加压力。
(4)使用模板引擎,像是Vue等框架都自带模板语法。模板语法做的事情:给它一个模板和数据源,返回一个字符串,然后再把这个字符串写入页面(只触发一个回流,如果通过传统方法动态写入HTML,会触发多次回流)
(5)使用是异步加载,@import是同步加载):
prefetch可以利用浏览器空闲的时候,就预加载将来页面可能用到的资源,然后缓存起来。可以提高后续页面的首屏速度。
preload可以利用浏览器空闲的时间,就预加载当前页面需要的资源,可以提升当前页面的加载速度。
(6)web性能优化
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②将this的值缓存起来,后缀直接从变量中拿,减少了读取this这个过程
web性能优化
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5、资源加载优化:
(1)使用link标签的dns-prefetch 可以利用浏览器空闲的时间,对接下来可能访问的网址的域名解析成IP 例如: 可以让用户在接下来页面跳转的过程中,跳过DNS解析的步骤
(2)使用CDN(内容分发网络) 服务器会将资源发送到各个CDN节点上,后续表面上是访问服务器获取资源实际上是从距离比较近的CDN节点这边获取的资源
(3)使用HTTP缓存,通过缓存加载文件比从服务器加载文件速度要快很多
(4)懒加载(多用于图片展示)
(5)分页加载(多用于表格数据)
(6)ajax异步加载
(7)资源压缩(使用Webpack或Koala对JS,CSS等资源压缩,可以减少文件大小)
(8)使用Base64编码上传图片替代传统的256的编码格式 (图片从字符串转换为像素的解析速度变快)
6、其他层级的优化
(1)精简cookie,因为每次请求都要带上cookie,所以cookie越小越好,只需要存一些用户的基本信息就可以了。
(2)控制前端请求数不要太大(资源打包,前端indexDB)
(3)添加中间层,如果用户量很大,一台服务器服务承担,需要多台集群部署工作,可以添加Nginx、Node.js这种中间层代理服务器(具有负载均衡的功能),来转发给集群服务器,让集群中的每台服务器接收到的请求数差不多。
(4)利用GPU加速,CSS3的translate,rotate,scale,opacity,filter都是创建了一个复合层来渲染,然后利用GPU来做加速。若某个元素使用了复合层渲染,那么在它之上的所有元素都会创建复合层渲染,所有有时候要用z-index给该元素设置高层级。
性能消耗:JS操作DOM > 复合层渲染 > 普通DOM渲染

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