扫雷(初级)游戏程序编写(C语言版)


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前言:
●通过对扫雷游戏(初级)程序编写,实现对数组等知识点的应用与理解。
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!
正文:
说明:本代码编译环境为Visual Studio2019,其中出现特定为该编译器设定的代码语句:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
此代码语句的功能:为了解决Visual Studio编译环境的一些库函数等报错或警告问题注:此代码语句只在Visual Studio编译环境使用,其他编译器需屏蔽此代码语句

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1.创建头文件:game.h
2.创建源文件:game.c
3.创建源文件: test.c
4.按照提示运行程序即可
运行结果示例:
??
使用说明:
?
总结:
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!
前言:
●通过对扫雷游戏(初级)程序编写,实现对数组等知识点的应用与理解。
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!
正文: 说明:本代码编译环境为Visual Studio2019,其中出现特定为该编译器设定的代码语句:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS

此代码语句的功能:为了解决Visual Studio编译环境的一些库函数等报错或警告问题
注:此代码语句只在Visual Studio编译环境使用,其他编译器需屏蔽此代码语句
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1.创建头文件:game.h代码如下:

#define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2#define EASY_COUNT 10#include #include #includevoid InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set); void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col); void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);


2.创建源文件:game.c代码如下:
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include"game.h"void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; //'*' } } }void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; //打印列号 for (i = 0; i <= col; i++) { printf("%d", i); } printf("\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c", board[i][j]); } printf("\n"); } } void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int count = EASY_COUNT; while (count) { int x = rand() % row + 1; //1-9 int y = rand() % col + 1; //1-9 if (board[x][y] == '0') { board[x][y] = '1'; count--; } } } //'0'-'0'=0 //'1'-'0'=1 //'3'-'0'=3int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { returnmine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'; }void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; int win = 0; //如果9*9-10=71 while(win"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y <= col) { //坐标合法 //1.踩雷 if (mine[x][y] == '1') { printf("很遗憾,你被炸死了!\n"); DisplayBoard(mine, row, col); break; } else //不是雷 { //计算x,y坐标周围有几个雷 int count = get_mine_count(mine, x, y); show[x][y] = count + '0'; DisplayBoard(show, row, col); win++; } } else { printf("输入坐标非法,请重新输入!\n"); } } if (win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功!\n"); DisplayBoard(mine, row, col); } }//解展开功能要用到递归 //1.坐标不是雷 //2.坐标周围也不是雷


3.创建源文件: test.c 代码如下:
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include"game.h"void menu() { printf("*********************\n"); printf("******* 1.Play*****\n"); printf("******* 0.Exit*****\n"); printf("*********************\n"); }void game() { //雷的信息存储 //1.布置好的雷的信息 char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; //11*11 //2.排查出雷的信息 char show[ROWS][COLS] = { 0 }; //初始化 InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0'); InitBoard(show, ROWS, COLS,'*'); //打印棋盘 DisplayBoard(mine, ROW, COL); DisplayBoard(show, ROW, COL); //printf("扫雷\n"); //布置雷 SetMine(mine, ROW, COL); DisplayBoard(mine, ROW, COL); //真正进行排雷会屏蔽此语句,此语句可查看雷的位置坐标 //扫雷 FindMine(mine, show, ROW, COL); }void test() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择游戏开始或结束:>\n"); printf("#输入数字1代表游戏开始,输入数字0代表游戏结束#\n"); printf("#坐标输入方式:数字-空格键-数字#\n"); scanf("%d",&input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; defult: printf("选择错误,重新选择!\n"); break; } } while (input); }int main() { test(); return 0; }

4.按照提示运行程序即可 运行结果示例:
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使用说明: (1)红框标记语句可控制“雷”的位置坐标的显示与隐藏:
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(2)红框标记语句可更改“雷”的数量 :
因本程序设置棋盘大小为9*9,故此处数量区间为[0,81],
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(3)红框标记语句可进行棋盘大小更改 :
将数字9更改即可,数字9代表棋盘操作大小,ROW+2代表棋盘总大小,
即操作棋盘大小为9*9,总棋盘大小(加上外框)为11*11
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总结: ●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教! 通过对扫雷(初级)游戏程序的编写学习,作为一名学习编程新手,作者目前水平有限,只会照葫芦画瓢,其中蕴含的知识极为深邃,而作者只领略一二!虽然仅是照葫芦画瓢的编入编译器,但调试环节确实让作者学会了许多知识!
囿于某些原因,本文有许多不详细,不足之处,其中许多知识仍需作者反复学习与理解,希望在以后的时光里,作者能够和读者一道共同成长!
此处,致敬第一个写出扫雷游戏代码的开发者。
同时也非常感谢人生道路上共同前行的人,无论谋面与否,都让这失落与孤独的心灵得到了治愈,尽管那很短暂!
今天是国庆假期第6天,也是国庆假期留校的第6天,作为假期“守舍人”,独处的日子百感交集,但很荣幸能够和大家一起学习,尽管我们的交流只是通过一根网线,但那早已超越了物理界限,在进行着跨时空,跨地域的问候:你好!来自现在以及未来的正在阅读这篇文章的朋友!祝福你们学有所成,脚踏实地,梦想成真!
祝福祖国成立72周年! ————————————————

——Since 新晓?故知





【扫雷(初级)游戏程序编写(C语言版)】

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