C++获取项目路径的两种方式详解
目录
- 一、Cmake传参:适用于简单场景
- 二、从环境变量读取:适合脚本场景
- 组合实例代码:
- 总结
一、Cmake传参:适用于简单场景 在Cmake中,很容易知道项目的地址,例如
${PROJECT_SOURCE_DIR}可以在cmakelists中,将该值赋值给变量,例如MAIN_PATH:
set(MAIN_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR})
然后新建xxx.h.in文件,仅需一行即可利用宏捕获MAIN_PATH:
#define PROJECT_PATH "@MAIN_PATH@"
在cmakelists中将xxx.h.in编译成xxx.h:
configure_file(src/param_deliver.h.in ../src/param_deliver.h)
编译完成后即可生成对应的xxx.h:
#define PROJECT_PATH "/home/type/mcamera/mcamera"
然后调用该宏即可获得项目地址。
二、从环境变量读取:适合脚本场景 C++中自带函数getenv,可以读取指定的环境变量,返回char *。详见std::getenv - cppreference.com。
因此,可以在bash中将当前项目地址设置为指定的环境变量,例如
export resource_path=${PWD}
注意,是${PWD}而不是${pwd}。
然后在c++代码直接读取即可:
char *path = getenv("resource_path");
不存在则为空。
组合实例代码: 首先读取环境变量,如果不存在则从Cmake里读取:
std::string getResourcePath() {char *path = getenv("RESOURCE_DIR"); if (path != nullptr) {LOG("find path in ENV:%s", path); return path; }// not find in ENVstd::string project_path = PROJECT_PATH; std::string resource_path = project_path + "/test/resource/"; LOG("find path in CMake:%s", resource_path.c_str()); return resource_path; }
总结 【C++获取项目路径的两种方式详解】本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!
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