Vue解读之响应式原理源码剖析

目录

  • 初始化
    • initState()
    • initProps()
    • initData()
    • observe()
    • Observer
    • defineReactive()
  • 依赖收集
    • Dep
    • Watcher
    • 依赖收集过程
    • 移除订阅
  • 派发更新
    • notify()
    • update()
    • queueWatcher()
    • flushSchedulerQueue()
    • updated()
  • defineProperty 缺陷及处理
    • Vue.set()
    • 重写数组方法
  • 总结
    先看张图,了解一下大体流程和要做的事
    Vue解读之响应式原理源码剖析
    文章图片


    初始化
    在 new Vue 初始化的时候,会对我们组件的数据 props 和 data 进行初始化,由于本文主要就是介绍响应式,所以其他的不做过多说明来,看一下源码
    源码地址:src/core/instance/init.js - 15行
    export function initMixin (Vue: Class) {// 在原型上添加 _init 方法Vue.prototype._init = function (options?: Object) {...vm._self = vminitLifecycle(vm) // 初始化实例的属性、数据:$parent, $children, $refs, $root, _watcher...等initEvents(vm) // 初始化事件:$on, $off, $emit, $onceinitRender(vm) // 初始化渲染: render, mixincallHook(vm, 'beforeCreate') // 调用生命周期钩子函数initInjections(vm) // 初始化 injectinitState(vm) // 初始化组件数据:props, data, methods, watch, computedinitProvide(vm) // 初始化 providecallHook(vm, 'created') // 调用生命周期钩子函数...}}

    初始化这里调用了很多方法,每个方法都做着不同的事,而关于响应式主要就是组件内的数据 props、data。这一块的内容就是在 initState() 这个方法里,所以我们进入这个方法源码看一下

    initState()

    源码地址:src/core/instance/state.js - 49行
    export function initState (vm: Component) {vm._watchers = []const opts = vm.$options// 初始化 propsif (opts.props) initProps(vm, opts.props)// 初始化 methodsif (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)// 初始化 data if (opts.data) {initData(vm)} else {// 没有 data 的话就默认赋值为空对象,并监听observe(vm._data = https://www.it610.com/article/{}, true /* asRootData */)}// 初始化 computedif (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)// 初始化 watchif (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {initWatch(vm, opts.watch)}}

    又是调用一堆初始化的方法,我们还是直奔主题,取我们响应式数据相关的,也就是 initProps()、initData()、observe()
    一个一个继续扒,非得整明白响应式的全部过程

    initProps()

    源码地址:src/core/instance/state.js - 65行
    这里主要做的是:
    • 遍历父组件传进来的 props 列表
    • 校验每个属性的命名、类型、default 属性等,都没有问题就调用 defineReactive 设置成响应式
    • 然后用 proxy() 把属性代理到当前实例上,如把 vm._props.xx 变成 vm.xx,就可以访问
    function initProps (vm: Component, propsOptions: Object) {// 父组件传入子组件的 propsconst propsData = https://www.it610.com/article/vm.$options.propsData || {}// 经过转换后最终的 propsconst props = vm._props = {}// 存放 props 的 key,就算 props 值空了,key 也会在里面const keys = vm.$options._propKeys = []const isRoot = !vm.$parent// 转换非根实例的 propsif (!isRoot) {toggleObserving(false)}for (const key in propsOptions) {keys.push(key)// 校验 props 类型、default 属性等const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm)// 在非生产环境中if (process.env.NODE_ENV !=='production') {const hyphenatedKey = hyphenate(key)if (isReservedAttribute(hyphenatedKey) ||config.isReservedAttr(hyphenatedKey)) {warn(`hyphenatedKey 是保留属性,不能用作组件 prop`)}// 把 props 设置成响应式的defineReactive(props, key, value, () => {// 如果用户修改 props 发出警告if (!isRoot && !isUpdatingChildComponent) {warn(`避免直接改变 prop`)}})} else {// 把 props 设置为响应式defineReactive(props, key, value)}// 把不在默认 vm 上的属性,代理到实例上// 可以让 vm._props.xx 通过 vm.xx 访问if (!(key in vm)) {proxy(vm, `_props`, key)}}toggleObserving(true)}


    initData()

    源码地址:src/core/instance/state.js - 113行
    这里主要做的是:
    • 初始化一个 data,并拿到 keys 集合
    • 遍历 keys 集合,来判断有没有和 props 里的属性名或者 methods 里的方法名重名的
    • 没有问题就通过 proxy() 把 data 里的每一个属性都代理到当前实例上,就可以通过 this.xx 访问了
    • 最后再调用 observe 监听整个 data
    function initData (vm: Component) {// 获取当前实例的 data let data = https://www.it610.com/article/vm.$options.data// 判断 data 的类型data = vm._data = typeof data ==='function'? getData(data, vm): data || {}if (!isPlainObject(data)) {data = https://www.it610.com/article/{}process.env.NODE_ENV !=='production' && warn(`数据函数应该返回一个对象`)}// 获取当前实例的 data 属性名集合const keys = Object.keys(data)// 获取当前实例的 props const props = vm.$options.props// 获取当前实例的 methods 对象const methods = vm.$options.methodslet i = keys.lengthwhile (i--) {const key = keys[i]// 非生产环境下判断 methods 里的方法是否存在于 props 中if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (methods && hasOwn(methods, key)) {warn(`Method 方法不能重复声明`)}}// 非生产环境下判断 data 里的属性是否存在于 props 中if (props && hasOwn(props, key)) {process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`属性不能重复声明`)} else if (!isReserved(key)) {// 都不重名的情况下,代理到 vm 上// 可以让 vm._data.xx 通过 vm.xx 访问proxy(vm, `_data`, key)}}// 监听 dataobserve(data, true /* asRootData */)}


    observe()

    源码地址:src/core/observer/index.js - 110行
    这个方法主要就是用来给数据加上监听器的
    这里主要做的是:
    • 如果是 vnode 的对象类型或者不是引用类型,就直接跳出
    • 否则就给没有添加 Observer 的数据添加一个 Observer,也就是监听者
    export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {// 如果不是'object'类型 或者是 vnode 的对象类型就直接返回if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {return}let ob: Observer | void// 使用缓存的对象if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {ob = value.__ob__} else if (shouldObserve &&!isServerRendering() &&(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&Object.isExtensible(value) &&!value._isVue) {// 创建监听者ob = new Observer(value)}if (asRootData && ob) {ob.vmCount++}return ob}


    Observer

    源码地址:src/core/observer/index.js - 37行
    这是一个类,作用是把一个正常的数据成可观测的数据
    这里主要做的是:
    • 给当前 value 打上已经是响应式属性的标记,避免重复操作
    • 然后判断数据类型
      • 如果是对象,就遍历对象,调用 defineReactive()创建响应式对象
      • 如果是数组,就遍历数组,调用 observe()对每一个元素进行监听
    export class Observer {value: any; dep: Dep; vmCount: number; // 根对象上的 vm 数量constructor (value: any) {this.value = https://www.it610.com/article/valuethis.dep = new Dep()this.vmCount = 0// 给 value 添加 __ob__ 属性,值为value 的 Observe 实例// 表示已经变成响应式了,目的是对象遍历时就直接跳过,避免重复操作def(value,'__ob__', this)// 类型判断if (Array.isArray(value)) {// 判断数组是否有__proty__if (hasProto) {// 如果有就重写数组的方法protoAugment(value, arrayMethods)} else {// 没有就通过 def,也就是Object.defineProperty 去定义属性值copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)}this.observeArray(value)} else {this.walk(value)}}// 如果是对象类型walk (obj: Object) {const keys = Object.keys(obj)// 遍历对象所有属性,转为响应式对象,也是动态添加 getter 和 setter,实现双向绑定for (let i = 0; i < keys.length; i++) {defineReactive(obj, keys[i])}}// 监听数组observeArray (items: Array) {// 遍历数组,对每一个元素进行监听for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {observe(items[i])}}}


    defineReactive()

    源码地址:src/core/observer/index.js - 135行
    这个方法的作用是定义响应式对象
    这里主要做的是:
    • 先初始化一个 dep 实例
    • 如果是对象就调用 observe,递归监听,以保证不管结构嵌套多深,都能变成响应式对象
    • 然后调用 Object.defineProperty() 劫持对象属性的 getter 和 getter
    • 如果获取时,触发 getter 会调用 dep.depend() 把观察者 push 到依赖的数组 subs 里去,也就是依赖收集
    • 如果更新时,触发 setter 会做以下操作
      • 新值没有变化或者没有 setter 属性的直接跳出
      • 如果新值是对象就调用 observe() 递归监听
      • 然后调用 dep.notify() 派发更新
    export function defineReactive (obj: Object,key: string,val: any,customSetter?: ?Function,shallow?: boolean) {// 创建 dep 实例const dep = new Dep()// 拿到对象的属性描述符const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)if (property && property.configurable === false) {return}// 获取自定义的 getter 和 setterconst getter = property && property.getconst setter = property && property.setif ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {val = obj[key]}// 如果 val 是对象的话就递归监听// 递归调用 observe 就可以保证不管对象结构嵌套有多深,都能变成响应式对象let childOb = !shallow && observe(val)// 截持对象属性的 getter 和 setterObject.defineProperty(obj, key, {enumerable: true,configurable: true,// 拦截 getter,当取值时会触发该函数get: function reactiveGetter () {const value = https://www.it610.com/article/getter ? getter.call(obj) : val// 进行依赖收集// 初始化渲染 watcher 时访问到需要双向绑定的对象,从而触发 get 函数if (Dep.target) {dep.depend()if (childOb) {childOb.dep.depend()if (Array.isArray(value)) {dependArray(value)}}}return value},// 拦截 setter,当值改变时会触发该函数set: function reactiveSetter (newVal) {const value = getter ? getter.call(obj) : val// 判断是否发生变化if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {return}if (process.env.NODE_ENV !=='production' && customSetter) {customSetter()}// 没有 setter 的访问器属性if (getter && !setter) returnif (setter) {setter.call(obj, newVal)} else {val = newVal}// 如果新值是对象的话递归监听childOb = !shallow && observe(newVal)// 派发更新dep.notify()}})}

    上面说了通过 dep.depend 来做依赖收集,可以说 Dep 就是整个 getter 依赖收集的核心了

    依赖收集
    依赖收集的核心是 Dep,而且它与 Watcher 也是密不可分的,我们来看一下

    Dep

    源码地址:src/core/observer/dep.js
    这是一个类,它实际上就是对 Watcher 的一种管理
    这里首先初始化一个 subs 数组,用来存放依赖,也就是观察者,谁依赖这个数据,谁就在这个数组里,然后定义几个方法来对依赖添加、删除、通知更新等
    另外它有一个静态属性 target,这是一个全局的 Watcher,也表示同一时间只能存在一个全局的 Watcher
    let uid = 0export default class Dep {static target: ?Watcher; id: number; subs: Array; constructor () {this.id = uid++this.subs = []}// 添加观察者addSub (sub: Watcher) {this.subs.push(sub)}// 移除观察者removeSub (sub: Watcher) {remove(this.subs, sub)}depend () {if (Dep.target) {// 调用 Watcher 的 addDep 函数Dep.target.addDep(this)}}// 派发更新(下一章节介绍)notify () {...}}// 同一时间只有一个观察者使用,赋值观察者Dep.target = nullconst targetStack = []export function pushTarget (target: ?Watcher) {targetStack.push(target)Dep.target = target}export function popTarget () {targetStack.pop()Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]}


    Watcher

    【Vue解读之响应式原理源码剖析】源码地址:src/core/observer/watcher.js
    Watcher 也是一个类,也叫观察者(订阅者),这里干的活还挺复杂的,而且还串连了渲染和编译
    先看源码吧,再来捋一下整个依赖收集的过程
    let uid = 0export default class Watcher {...constructor (vm: Component,expOrFn: string | Function,cb: Function,options?: ?Object,isRenderWatcher?: boolean) {this.vm = vmif (isRenderWatcher) {vm._watcher = this}vm._watchers.push(this)// Watcher 实例持有的 Dep 实例的数组this.deps = []this.newDeps = []this.depIds = new Set()this.newDepIds = new Set()this.value = https://www.it610.com/article/this.lazy? undefined: this.get()if (typeof expOrFn ==='function') {this.getter = expOrFn} else {this.getter = parsePath(expOrFn)}}get () // 该函数用于缓存 Watcher// 因为在组件含有嵌套组件的情况下,需要恢复父组件的 WatcherpushTarget(this)let valueconst vm = this.vmtry {// 调用回调函数,也就是upcateComponent,对需要双向绑定的对象求值,从而触发依赖收集value = https://www.it610.com/article/this.getter.call(vm, vm)} catch (e) {...} finally {// 深度监听if (this.deep) {traverse(value)}// 恢复WatcherpopTarget()// 清理不需要了的依赖this.cleanupDeps()}return value}// 依赖收集时调用addDep (dep: Dep) {const id = dep.idif (!this.newDepIds.has(id)) {this.newDepIds.add(id)this.newDeps.push(dep)if (!this.depIds.has(id)) {// 把当前 Watcher push 进数组dep.addSub(this)}}}// 清理不需要的依赖(下面有)cleanupDeps () {...}// 派发更新时调用(下面有)update () {...}// 执行 watcher 的回调run () {...}depend () {let i = this.deps.lengthwhile (i--) {this.deps[i].depend()}}}

    补充:
    我们自己组件里写的 watch,为什么自动就能拿到新值和老值两个参数?
    就是在 watcher.run() 里面会执行回调,并且把新值和老值传过去
    为什么要初始化两个 Dep 实例数组
    因为 Vue 是数据驱动的,每次数据变化都会重新 render,也就是说 vm.render() 方法就又会重新执行,再次触发 getter,所以用两个数组表示,新添加的 Dep 实例数组 newDeps 和上一次添加的实例数组 deps

    依赖收集过程

    在首次渲染挂载的时候,还会有这样一段逻辑
    mountComponent 源码地址:src/core/instance/lifecycle.js - 141行
    export function mountComponent (...): Component {// 调用生命周期钩子函数callHook(vm, 'beforeMount')let updateComponentupdateComponent = () => {// 调用 _update 对 render 返回的虚拟 DOM 进行 patch(也就是 Diff )到真实DOM,这里是首次渲染vm._update(vm._render(), hydrating)}// 为当前组件实例设置观察者,监控 updateComponent 函数得到的数据,下面有介绍new Watcher(vm, updateComponent, noop, {// 当触发更新的时候,会在更新之前调用before () {// 判断 DOM 是否是挂载状态,就是说首次渲染和卸载的时候不会执行if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {// 调用生命周期钩子函数callHook(vm, 'beforeUpdate')}}}, true /* isRenderWatcher */)// 没有老的 vnode,说明是首次渲染if (vm.$vnode == null) {vm._isMounted = true// 调用生命周期钩子函数callHook(vm, 'mounted')}return vm}

    依赖收集:
    • 挂载之前会实例化一个渲染 watcher ,进入 watcher 构造函数里就会执行 this.get() 方法
    • 然后就会执行 pushTarget(this),就是把 Dep.target 赋值为当前渲染 watcher 并压入栈(为了恢复用)
    • 然后执行 this.getter.call(vm, vm),也就是上面的 updateComponent() 函数,里面就执行了 vm._update(vm._render(), hydrating)
    • 接着执行 vm._render() 就会生成渲染 vnode,这个过程中会访问 vm 上的数据,就触发了数据对象的 getter
    • 每一个对象值的 getter 都有一个 dep,在触发 getter 的时候就会调用 dep.depend() 方法,也就会执行 Dep.target.addDep(this)
    • 然后这里会做一些判断,以确保同一数据不会被多次添加,接着把符合条件的数据 push 到 subs 里,到这就已经完成了依赖的收集,不过到这里还没执行完,如果是对象还会递归对象触发所有子项的getter,还要恢复 Dep.target 状态

    移除订阅

    移除订阅就是调用 cleanupDeps() 方法。比如在模板中有 v-if 我们收集了符合条件的模板 a 里的依赖。当条件改变时,模板 b 显示出来,模板 a 隐藏。这时就需要移除 a 的依赖
    这里主要做的是:
    • 先遍历上一次添加的实例数组 deps,移除 dep.subs 数组中的 Watcher 的订阅
    • 然后把 newDepIds 和 depIds 交换,newDeps 和 deps 交换
    • 再把 newDepIds 和 newDeps 清空
    // 清理不需要的依赖cleanupDeps () {let i = this.deps.lengthwhile (i--) {const dep = this.deps[i]if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {dep.removeSub(this)}}let tmp = this.depIdsthis.depIds = this.newDepIdsthis.newDepIds = tmpthis.newDepIds.clear()tmp = this.depsthis.deps = this.newDepsthis.newDeps = tmpthis.newDeps.length = 0}


    派发更新

    notify()

    触发 setter 的时候会调用 dep.notify() 通知所有订阅者进行派发更新
    notify () {const subs = this.subs.slice()if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {// 如果不是异步,需要排序以确保正确触发subs.sort((a, b) => a.id - b.id)}// 遍历所有 watcher 实例数组for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {// 触发更新subs[i].update()}}


    update()

    触发更新时调用
    update () {if (this.lazy) {this.dirty = true} else if (this.sync) {this.run()} else {// 组件数据更新会走这里queueWatcher(this)}}


    queueWatcher()

    源码地址:src/core/observer/scheduler.js - 164行
    这是一个队列,也是 Vue 在做派发更新时的一个优化点。就是说在每次数据改变的时候不会都触发 watcher 回调,而是把这些 watcher 都添加到一个队列里,然后在 nextTick 后才执行
    这里和下一小节 flushSchedulerQueue() 的逻辑有交叉的地方,所以要联合起来理解
    主要做的是:
    • 先用 has 对象查找 id,保证同一个 watcher 只会 push 一次
    • else 如果在执行 watcher 期间又有新的 watcher 插入进来就会到这里,然后从后往前找,找到第一个待插入的 id 比当前队列中的 id 大的位置,插入到队列中,这样队列的长度就发生了变化
    • 最后通过 waiting 保证 nextTick 只会调用一次
    export function queueWatcher (watcher: Watcher) {// 获得 watcher 的 idconst id = watcher.id// 判断当前 id 的 watcher 有没有被 push 过if (has[id] == null) {has[id] = trueif (!flushing) {// 最开始会进入这里queue.push(watcher)} else {// 在执行下面 flushSchedulerQueue 的时候,如果有新派发的更新会进入这里,插入新的 watcher,下面有介绍let i = queue.length - 1while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {i--}queue.splice(i + 1, 0, watcher)}// 最开始会进入这里if (!waiting) {waiting = trueif (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {flushSchedulerQueue()return}// 因为每次派发更新都会引起渲染,所以把所有 watcher 都放到 nextTick 里调用nextTick(flushSchedulerQueue)}}}


    flushSchedulerQueue()

    源码地址:src/core/observer/scheduler.js - 71行
    这里主要做的是:
    • 先排序队列,排序条件有三点,看注释
    • 然后遍历队列,执行对应 watcher.run()。需要注意的是,遍历的时候每次都会对队列长度进行求值,因为在 run 之后,很可能又会有新的 watcher 添加进来,这时就会再次执行到上面的 queueWatcher
    function flushSchedulerQueue () {currentFlushTimestamp = getNow()flushing = truelet watcher, id// 根据 id 排序,有如下条件// 1.组件更新需要按从父到子的顺序,因为创建过程中也是先父后子// 2.组件内我们自己写的 watcher 优先于渲染 watcher// 3.如果某组件在父组件的 watcher 运行期间销毁了,就跳过这个 watcherqueue.sort((a, b) => a.id - b.id)// 不要缓存队列长度,因为遍历过程中可能队列的长度发生变化for (index = 0; index < queue.length; index++) {watcher = queue[index]if (watcher.before) {// 执行 beforeUpdate 生命周期钩子函数watcher.before()}id = watcher.idhas[id] = null// 执行组件内我们自己写的 watch 的回调函数并渲染组件watcher.run()// 检查并停止循环更新,比如在 watcher 的过程中又重新给对象赋值了,就会进入无限循环if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && has[id] != null) {circular[id] = (circular[id] || 0) + 1if (circular[id] > MAX_UPDATE_COUNT) {warn(`无限循环了`)break}}}// 重置状态之前,先保留一份队列备份const activatedQueue = activatedChildren.slice()const updatedQueue = queue.slice()resetSchedulerState()// 调用组件激活的钩子activatedcallActivatedHooks(activatedQueue)// 调用组件更新的钩子updatedcallUpdatedHooks(updatedQueue)}


    updated()

    终于可以更新了,updated 大家都熟悉了,就是生命周期钩子函数
    上面调用 callUpdatedHooks() 的时候就会进入这里, 执行 updated 了
    function callUpdatedHooks (queue) {let i = queue.lengthwhile (i--) {const watcher = queue[i]const vm = watcher.vmif (vm._watcher === watcher && vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {callHook(vm, 'updated')}}}

    至此 Vue2 的响应式原理流程的源码基本就分析完毕了,接下来就介绍一下上面流程中的不足之处

    defineProperty 缺陷及处理
    使用 Object.defineProperty 实现响应式对象,还是有一些问题的
    • 比如给对象中添加新属性时,是无法触发 setter 的
    • 比如不能检测到数组元素的变化
    而这些问题,Vue2 里也有相应的解决文案

    Vue.set()

    给对象添加新的响应式属性时,可以使用一个全局的 API,就是 Vue.set() 方法
    源码地址:src/core/observer/index.js - 201行
    set 方法接收三个参数:
    • target:数组或普通对象
    • key:表示数组下标或对象的 key 名
    • val:表示要替换的新值
    这里主要做的是:
    • 先判断如果是数组,并且下标合法,就直接使用重写过的 splice 替换
    • 如果是对象,并且 key 存在于 target 里,就替换值
    • 如果没有 __ob__,说明不是一个响应式对象,直接赋值返回
    • 最后再把新属性变成响应式,并派发更新
    export function set (target: Array | Object, key: any, val: any): any {if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&(isUndef(target) || isPrimitive(target))) {warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)}// 如果是数组 而且 是合法的下标if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {target.length = Math.max(target.length, key)// 直接使用 splice 就替换,注意这里的 splice 不是原生的,所以才可以监测到,具体看下面target.splice(key, 1, val)return val}// 到这说明是对象// 如果 key 存在于 target 里,就直接赋值,也是可以监测到的if (key in target && !(key in Object.prototype)) {target[key] = valreturn val}// 获取 target.__ob__const ob = (target: any).__ob__if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn('Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +'at runtime - declare it upfront in the data option.')return val}// 在 Observer 里介绍过,如果没有这个属性,就说明不是一个响应式对象if (!ob) {target[key] = valreturn val}// 然后把新添加的属性变成响应式defineReactive(ob.value, key, val)// 手动派发更新ob.dep.notify()return val}


    重写数组方法

    源码地址:src/core/observer/array.js
    这里做的主要是:
    • 保存会改变数组的方法列表
    • 当执行列表里有的方法的时候,比如 push,先把原本的 push 保存起来,再做响应式处理,再执行这个方法
    // 获取数组的原型const arrayProto = Array.prototype// 创建继承了数组原型的对象export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)// 会改变原数组的方法列表const methodsToPatch = ['push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse']// 重写数组事件methodsToPatch.forEach(function (method) {// 保存原本的事件const original = arrayProto[method]// 创建响应式对象def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {const result = original.apply(this, args)const ob = this.__ob__let insertedswitch (method) {case 'push':case 'unshift':inserted = argsbreakcase 'splice':inserted = args.slice(2)break}if (inserted) ob.observeArray(inserted)// 派发更新ob.dep.notify()// 做完我们需要的处理后,再执行原本的事件return result})})


    总结 到此这篇关于Vue解读之响应式原理源码剖析的文章就介绍到这了,更多相关Vue响应式原理源码内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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