屏幕|花5999买来的iPhone13,回来对比华为Mate40后:心凉了半截

作者:大表哥聊数码
虽然作为国产手机的龙头华为暂退手机圈,但今年的手机市场依然竞争激烈,各大厂商纷纷发布了自己的新机,布局高、中,低市场。不过,今年的苹果似乎不再像以前那样无脑溢价了,其新发布的iPhone13系列这次加量加点价的策略,的确还是很香的。

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其实我在iPhone12和iPhone13之间纠结了很久,两者价格相差不大,但一个是A14,一个是最新的A15,最终我还是入手了iPhone13。不过,当拿到手体验了几天,再来对比我用了一年多的主力机华为Mate40,我果断选择了退货。

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首先在外观方面,我觉得iPhone13虽然这次手感很轻薄,而且后置模组也采用了对角线设计,整体来说有了一些创意,但缩小版的刘海和直面屏还是有点差强人意。而华为Mate40采用了曲面屏、超窄下巴和星环模组,确实很上档次,尤其是背面,辨识度很高。不过,华为Mate40也有短板,那就是沾指纹,所以建议大家选择素皮版更好。

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屏幕方面,虽然iPhone13的观感更好,但两者之间的差距并不明显。前者采用了XDR级别的OLED屏幕,峰值亮度也达到了1200尼特,这真的很良心!在色彩方面不用多说,iPhone 13基本没啥短板,唯一不足的可能就是没有配备高刷,而且采用的是低频PWM调光。
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而华为Mate40虽然采用的是AMOLED屏幕,分辨率和清晰度都不错,但当从侧面看屏幕的时候,会有一点点偏色,可能是曲面屏的缘故,有轻微的偏绿。对比之下,唯一的优势就是配备了90HZ高刷了。

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配置上我觉得两者算是五五开,各有优劣。首先华为Mate40搭载的是绝唱芯片麒麟9000的阉割版麒麟9000E,但CPU和GPU的性能没变,配合升级后的鸿蒙系统日常使用依然丝滑流畅。即便是玩个把小时的高画质王者和吃鸡帧率也很稳定,因为砍了几个核心,因此功耗很低,发热也不严重。尤其是玩崩坏3的时候,平均帧率也能达到52.9,比小米11还稳定。不过,缺点就是玩游戏的同时频繁切换后台,网络会有明显延迟。

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而iPhone13搭载的A15,极限性能可以说能吊打麒麟9000E,配合iOS系统,流畅性也比华为更出色。不过,其游戏体验却没有匹配芯片的强悍,除开王者外,玩一个小时的极限吃鸡和崩坏3游戏,发热还是有点严重,而且温度过高还会降频,导致跳帧,游戏的稳定性不如Mate40。而且在5G网络方面,也是被华为Mate40无情碾压。但频繁切换后台却很流畅,基本感觉不到什么延迟,动画过渡也处理得很好。

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影像方面不用多说,从iPhone8到iPhone13,苹果的后置双摄基本没啥大幅度的提升和改变,依然在打磨1200W像素双镜头,就以主摄为例,iPhone13这次是比Mate40强的,但整体模组相比下来,还是华为Mate40的综合拍照水平和玩法更出色。因为iPhone13阉割了长焦焦段,拍远景和夜景的确不如华为。

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