酷睿处理器|12代酷睿正式发布,这些细节你可能需要关注( 二 )


事实上,Intel目前公布的12代酷睿性能表现数据中,也基本上“恰好”都是这类应用。包括照片编辑性能提升高达36%、视频编辑性能提升高达32%、3D建模性能提升高达37%,以及多帧渲染速度提升高达100%。
“大小核”在实际应用中如何调度?至少三种模式
平心而论,虽然“大小核”的CPU设计在智能手机、平板等移动设备上已经很常见,但在PC领域、特别是x86架构处理器上,“大小核”设计的第一次大规模应用,还是要从此次的12代酷睿算起。
那么问题就来了,对于12代酷睿来说,它要如何确保各类应用都能高效地利用这一独特的“大小核”CPU架构呢?
酷睿处理器|12代酷睿正式发布,这些细节你可能需要关注
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根据此前Intel架构日公布的资料显示,在12代酷睿处理器内部集成了一个名为Intel ITD(线程调度器)的硬件单元,它的作用就是配合操作系统里的软件调度器,实现应用程序的自动任务分配。
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而在12代酷睿处理器的开发者文档中,也给出了操作系统配合线程调度器的典型场景。比如说当你打开了一个视频转码软件开始进行视频压缩时,操作系统(这里专指Windows 11)就会判断出这是一个“重负载应用”,从而将其自动分配给高性能的P核,此时诸如系统杀毒软件之类的线程,则会被自动分配到低功耗的E核上运行。如果这时你又开启了一个图片处理软件,并开始进行相关操作,那么这时候视频转码软件的优先级就会被自动降低,其负载会被移动到E核上,而P核则开始处理前台正在进行的图片处理运算。
根据Intel的说法,这种基于程序操作优先级的核心自动分配方式,在大部分情况下表现都很好。但是如果一个程序本身需要用到多个线程,那么此时Intel就建议开发者对应用进行一定的针对性优化了。
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对于这些有一定优化设置(Intel称之为“良好优化”)的应用程序,12代酷睿不仅会识别出哪些线程是高负载任务、哪些是低负载,并自动在大小核中进行分配,它还会自动衡量计算负载的大小,自动进行负载均衡(也就是说尽量不让少数几个核心满载,而是将重要任务平均分给大核心)。这样一来,就可以有效地降低处理器的功耗和发热,同时也能保障应用的处理效率。
最后一种情况,则是完全针对混合架构进行深度优化的应用了。在这类应用启动时,它们就会自动地创建两个线程池,明确地将重负载任务和轻负载任务放在不同的线程池里执行。而12代酷睿此时也会自动地用大核心执行优先线程池里的任务,用小核心执行次要线程池的任务。
在这种情况下,一个应用程序就可以高效地同时使用大小核的算力,例如在游戏里,画面渲染、AI计算相关的任务就可以由大核心执行,同时视频编码、音频效果计算、推流直播等任务则会智能地分配给不同的小核心,从而让整体的执行延迟最小化。可以做到一边流畅地打游戏,一边直播+录屏,同时还能开启诸如空间音效之类的功能。
最后,我们来说说12代酷睿这次的超频问题
对于超频玩家来说,Intel处理器近年来几乎就没有让人失望过,尽管他们的竞争对手推出了许多默认性能非常有竞争力的产品,但他们往往不会给超频留下太多的余地。相比之下,Intel不仅在12代酷睿里增加了更多的超频功能,而且甚至还专门改动了一些硬件设计,以便于让处理器拥有更大的潜在超频空间。
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