不朽盾弓暴击流猴子暴力秒后排 猴子暴击神装

导语:猴子作为职场的常客 , 受到很多喜爱战士类型的英雄的喜爱 。神话装备不朽盾弓11.6版本改版后 , 猴子也兼容了 。最近在韩服高段 , 神仙盾弓猴成了一个高段玩家手中的神器 。今天笔者就给大家详细分析一下这种打法 。
这是韩服大师赛的几轮排位赛 。11.6版本不朽之盾弓改版后 , 这位玩家在每一场猴子资格赛中都使用了神话装备不朽之盾弓搭配部分暴击装备 , 增加了猴子的暴击率 , 使其爆发能力更强 。猴子在切脆皮的时候可以做到“一棍子把对手打西天”的局面 。那么神仙盾弓游戏和主流游戏有什么区别呢?今天笔者就用这位大神玩家的思路给大家详细讲解一下 。如何以正确的姿势打开这款黑科技游戏——猴子“神仙盾弓”游戏?跟笔者一起来看看吧!
神仙盾弓和主流游戏有什么区别?
我们先从猴子的主流玩法来看猴子是怎么玩的!
(猴子的主流玩法)
猴子的主流玩法主要基于两大路线 , 即神离和三相之力 。神分离器的猴子可以让自己特殊的“法术之刃”效果配合猴子的Q技能做出更高的瞬间爆发 , 所以一度是猴子最主流的游戏 , 也是最古装的路线 。而三相力猴的游戏 , 不仅可以触发“诅咒之刃”效果 , 还可以增加猴子的攻击效率 。但论爆发 , 不如神离强 , 三相力猴更适合持续输出 。所以三相巧合的传说是半个九头蛇等等 。
接下来 , 我们来看看11.6版本中新出现的“神仙盾弓”猴子的优点 。
不朽之盾弓在11.6版本中有所改变:
(不朽之盾弓)
偷生:12%→10%
移除:“不朽之盾弓”的“救世主之灵刃”效果不再提供8秒15%生命窃取 。
新增:“不朽之盾弓”的“拯救灵刃”效果触发时 , 提供13~35攻击力 。
护盾值:250-700→300-800
分析:新版不朽之盾弓移除15%生命窃取 。这其实是对ADC不朽之盾弓游戏的一种削弱 , 让AD在生命低谷的时候无法通过吸血轻易重新站起来 。然而 , 额外攻击力的新加成是对士兵的一种强化 。当“救世主灵刃”的效果触发时 , 额外的攻击力会让猴子的爆炸更高 , 会让猴子被砍成脆皮被对手接住时打出更高的伤害 , 爆炸效果会变得更加强大 。
来看看韩服大神对神仙盾弓和暴击流这种黑科技的理解吧!
(韩服神装路线)
从韩服大神的服装路线来看 , 其实神仙盾弓猴的游戏是一种爆流游戏 , 有20%的暴击率加成 。服装上选择吸蓝刀、水银、穿甲弓、饮血剑等装备作为暴击补充 , 暴击率100%!虽然单独神话装备的不朽盾弓可能不用神分离器就拿出来了 , 三相的爆炸会更高 , 但是核心套装和一套套装成型后100%暴击的猴子真的会练一棒一脆皮 , 让对手的脆皮感到绝望 。而且 , 11.6仙人盾弓改动后 , 使其特效更适合猴子!
接下来 , 笔者将从多个方面为大家讲解长生盾弓暴击流路线中的猴子应该如何打好!
英雄攻略
问:可以增加猴子的攻击距离 , 下一次攻击可以造成额外伤害 , 减少对手的护甲;这个Q匹配不朽之盾弓的暴击流路线 。一旦卸掉护甲 , 对对手造成的伤害将接近高真实伤害!
【不朽盾弓暴击流猴子暴力秒后排 猴子暴击神装】w:留下假身体迷惑对手 。猴子想在中后期开始团战可以用W进入游戏 。
E:猴子的主要突破技能 , 利用W和E技能可以快速突入对方身边 , 进行高爆发;
猴子的点加主Q , 辅E , 还有R点R , 1级可以点E技能磨对手血 。
提出一系列想法
外出:
多兰盾推荐给猴子的户外装备 , 早期对齐可以增加猴子的抵抗力 。如果对手是弱势玩家 , 比如狗头等需要发展的英雄 , 大胆指出多兰剑的硬锋 , 很容易发挥猴子的优势 。
中期:
神仙盾弓是猴子最核心的输出装备 , 前期可以尽早制作 。鞋子根据不同的对手进行调整 。如果伤害AP的英雄可以做水银鞋 , 忍者鞋会常规做给伤害AD的人 , 性价比最高 。第三件装备推荐做吸蓝刀 , 可以增加猴子的进攻效率 , 续航能力还是很不错的 , 很实用!
已故上帝的服装:
想获得全暴击 , 可以做五件20%暴击率的装备 。神装直接是100%暴击 , A受不了脆皮 。后期可以发出饮血剑 , 水银 , 多米尼克洛德的问候 。当然有时候也不一定要那么高的暴击 , 后期80%暴击就够了 。最好补1~2件反装 , 增加猴子的容错能力 。
符文选择
猴子的符文推荐主系精准 , 副系刚毅 , 属性碎片1攻速+1适应力+1护甲 。
神仙盾弓猴在玩连续DPS 。点征服者可以增加猴子的输出效率 , 持续增加猴子的伤害堆叠 , 攻击性还是很强的 。系统精准的符文对于这种输出的士兵来说性价比很高 , 可以最大化猴子的伤害 , 很有攻击性 。尤其是一点点毅力 , 可以有效配合神仙盾弓填补伤害 。辅助点和坚定点的性价比比较高 。点爆前期 , 镀层被盗 , 骨骼镀层对线更占优势 。
想着玩
(温馨提示:以下动画来自UPLord-顾神)
预校准技能:
前期猴子可以用1级的E技能消耗对手 。打完A , 他们会立刻撤退 , 尽量不给对手反击的机会 。订单的消耗是相互的 。谁能抢占先机 , 谁就有优势 。3级的猴子有一定的爆发能力 。他们可以用W迷惑对手 , 然后快速拿AQA做小爆发 。先给技能会利用血量 。如果对手想反击 , 可以和对手打 , 拉 。具体的招数是:W+E+A+Q+A , 小爆发就行 。过了6级 , 对手血量在后半段 , 猴子用草开W找机会近距离开R , 线上爆发比较高 。
中期支持想法:
中期对猴子的支持应该是有选择性的 。拥有不朽盾弓的猴子爆发会更高 , 在交配期往往会采取单杀点燃 , 追求极致 。如果自己的下路和中路比较弱 , 打猴子的时候就要学习TP , 在中期线上打出优势后尽量用TP支援队友 。在后期和中期 , R技能有非常强的场控能力 , 要寻找机会支援下行路 , 利用R技能建立团队优势 。中期支撑的时候 , 猴子要建立后排的意识 , 下意识的寻找对手的后排 。草地和野地都是猴子可以利用的资源 。他们可以利用对手的视野盲区 , 开出一个W的进近 , 接E来一个近转弯 。落地后他们会跟进AQ来一个高爆发 , 让猴子对对手脆皮的压制做到极致!
后期团战:
出了古装更脆 , 团战的时候尽量不要把自己放在最前面 。你可以有点胆小 , 站在队伍后面 , 把自己当成刺客 。猴子可以通过对手的盲点隐藏自己的视野 , 在对手站的位置比较密集的情况下 , 用W+ Flash +E进入场地逼迫对手后排 。重点一定是开后排 。猴子舾装虽然是暴击流的路线 , 但还是无法达到对抗坦克的第二人效 。纯爆流的启蒙空就是让脆弱的英雄绝望 。所以暴击流的启蒙空是针对对方后排的 。发挥自身优势开R切后排 , 既能打出强硬的团控 , 又能牵制对手的输出 , 团战才能赢 。
11.6版本中 , 以不朽盾弓空为核心的暴击启蒙在韩服中重新出现 。相信学了盾弓猴之后 , 你就能体会到猴子不同于士兵的新想法了 , 还能在上层单位获得积分 。兄弟们 , 请尝试一下!

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