余纳|刷屏的Meta,让VR/AR行业又火了?( 三 )
在“美股研究社”发布的一份“2021国内AR/VR行业主要融资情况”的表格中,看到,截至今年九月,有40家相关企业获得规模以上融资。同时,每个月的融资项目的数量也都差不多。
行业内并没有因为今年三月“元宇宙”概念出现,或八月底在国内资本市场掀起热议,就出现融资明显增加的状态。“投资人不傻的,想炒作概念包装旧技术、抢一些热钱,门都没有了。”
余纳坦言,无论投资者还是FA,只要稍微用点心就能够发现,VR、AR虽是“元宇宙”落地的手段之一,但VR、AR甚至相关游戏、应用项目,并不完全等同于“元宇宙”概念所涵盖的内容。
其实,随着“元宇宙”概念大火,号称重要组成部分之一的NTF领域也陆续出现了很多创业项目,试图借着近期的热门话题,在日趋理性的资本市场中再捞上一笔。这种炒作概念之下的“NFT热潮”,大概率也都是一些割韭菜的玩法和套路而已。
【结束语】
对于普通用户而言,动一动手指,甚至用一用想象力,让另一个虚拟平行宇宙中的场景实现自己在现实世界中的梦想,的确是一件十分令人憧憬的事情。然而现实情况是“元宇宙”离普通用户仍然很遥远。
无论是相关内容的开发上,还是硬件性能的支撑、承载上,这个虚拟世界仍有很多的问题要攻克。即便改了公司名称的扎克伯格也不得不承认,“元宇宙”之路昂贵且漫长。而与巨头抢先印制行业“船票”不同,很多创业项目只是为浑水摸鱼,跟风炒作概念罢了,已经经历市场摔打的投资者,自然早就心知肚明。
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