我的第一个博客

注册CSDN发布的第一个博客,纪念一下~ 以后发布一些自学的web前端笔记,和在学习过程中踩过的坑,顺便复习复习之前的知识。
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Node.js 第1天课堂笔记 1.node.js下载 https://nodejs.org/zh-cn/

  • 编写js脚本文件
  • 输入 node 文件名 运行
  • 文件名不要用node.js 否则不会运行 只会打开这个文件 最好也不要用中文
2.没有bom和dom
console.log(window); console.log(document); //在node中,采用ecmascript编码,没有BOM、DOM //和浏览器中的js不一样

3.读文件
  • fs 是 file-system 的简写,就是文件系统的意思
  • 在 Node 中如果想要进行文件操作,就必须引入 fs 这个核心模块
  • 在 fs 这个核心模块中,就提供了所有的文件操作相关的 API
  • 例如:fs.readFile 就是用来读取文件的
var fs = require('fs') fs.readFile('./data/test.txt',function(err,data){ if (err){ console.log('读取文件失败了') } else { //我们可以通过 toString 方法把其转为我们能认识的字符 console.log(data.toString()) } })

4.写文件
var fs = require('fs') //参数一 路径 //参数二 内容 //参数三 回调函数error fs.writeFile('./data/test.txt','死亡如风,常伴吾身',function(err){ if (err){ console.log("写入失败"); }else{ console.log("写入成功"); } })

5.http核心模块
// 1. 加载 http 核心模块 var http = require('http'); // 2. 使用 http.createServer() 方法创建一个 Web 服务器 //返回一个 Server 实例 var server = http.createServer(); // 3. 服务器作用: //提供服务:对数据的服务 //发请求 //接收请求 //处理请求 //给个反馈(发送响应) //注册 request 请求事件 //当客户端请求过来,就会自动触发服务器的 request 请求事件,然后执行第二个参数:回调处理函数 server.on('request', function () { console.log('收到客户端的请求了'); })// 4. 绑定端口号,启动服务器 server.listen(3000, function () { console.log('服务器启动成功了,可以通过 http://127.0.0.1:3000/ 来进行访问'); })

  • 打开浏览器,输入网址,可以发送请求
  • Ctrl+c关闭服务器
6.http-request
var http = require('http'); var server = http.createServer(); //request事件处理函数,需要接受两个参数 //Request 请求对象----用来获取客户端的请求信息 //Response响应对象-----用来给客户端发送响应消息 server.on('request',function(req,res){ console.log('收到客户端的请求了,请求路径是:' + req.url); // response 对象有一个方法:write 可以用来给客户端发送响应数据 // write 可以使用多次,但是最后一定要使用 end 来结束响应,否则客户端会一直等待 res.write('hello'); res.write('nodejs'); res.end(); }) server.listen(3000,function(){ console.log('服务器启动成功了,可以通过http://127.0.0.1:3000/来进行访问'); })

7.http-url-request
var http = require('http'); var server = http.createServer(); server.on('request',function(req,res){ console.log('收到客户端的请求了,请求路径是:' + req.url); console.log('请求我的客户端的端口号是:'+req.socket.remotePort); console.log('请求我的客户端的地址是:'+req.socket.remoteAddress); // response.write('hello'); // response.write('nodejs'); // response.end(); // 上面的方式比较麻烦 res.end('hello node.js'); //根据不同的请求路径,发送不同的响应结果 //1.获取请求路径 //request.url获取的是端口号之后的那一部分路径(以/开头) //2.判断路径,处理响应 var url = req.url; if (url === '/'){ res.end('index'); }else if(url === '/login'){ res.end('index page'); }else if(url === '/register'){ res.end('register page'); }else{ res.end('404 Not Found'); }}) server.listen(3000,function(){ console.log('服务器启动成功了,可以通过http://127.0.0.1:3000/来进行访问'); })

8.node中的js
//用来获取机器信息 var os = require('os'); //获取当前机器的cpu信息 console.log(os.cpus()); //memory获取内存单位是字节 console.log(os.totalmem()); //用来操作路径 var path = require('path'); //extension name扩展名 console.log(path.extname());

9.简单模块化 require 是一个方法 它的作用就是用来加载模块的。
在 Node 中,模块有三种:
1.具名的核心模块,例如 fs、http
2.用户自己编写的文件模块
// 注意**相对路径必须加 ./**
可以省略后缀名 如require(./a.js)----require(./a);
相对路径中的 ./ 不能省略,否则报错
3.第三方模块
在 Node 中,没有全局作用域,只有模块作用域
外部访问不到内部
内部也访问不到外部
默认都是封闭的
问题 : 模块与模块之间如何进行通信?
有时候,我们加载文件模块的目的不是为了简简单单的执行里面的代码,更重要是为了使用里面的某个成员
exports
  • 在每个文件模块中都提供了一个对象:exports
  • exports 默认是一个空对象
  • 你要做的就是把所有需要被外部访问的成员挂载到这个 exports 对象中
var bExports = require('./b')

10.ip地址和端口号
  • ip 地址用来定位计算机
  • 【我的第一个博客】端口号用来定位具体的应用程序 默认0-65536之间。
  • 所有需要联网通信的应用程序都会占用一个端口号.
var http = require('http'); var server = http.createServer(); // 2. 监听 request 请求事件,设置请求处理函数 server.on('request', function (req, res) { console.log('收到请求了,请求路径是:' + req.url); console.log('请求我的客户端的端口号是:'+request.socket.remotePort); console.log('请求我的客户端的地址是:'+request.socket.remoteAddress); res.end('hello nodejs'); })server.listen(5000, function () { console.log('服务器启动成功,可以访问了。'); })

11.http-content-type 编码格式 Content-Type
var http = require('http'); var server = http.createServer(); server.on('request',function(req,res){ res.setHeader('Content-Type','text/plain; charset=utf-8'); var url = req.url; if (url === '/plain'){ res.end('hello world'); }else if(url === '/html'){res.setHeader('Content-Type','text/html; charset=utf-8'); res.end('hello html点我
'); //解析成html页面 // res.end() 支持两种数据类型,一种是二进制,一种是字符串 } })server.listen(3000,function () { console.log('Server is Running...'); })

  • http://tool.oschina.net/commons 网址有图片说明
  • 不同的资源对应的 Content-Type 是不一样的
  • 图片不需要指定编码----那是字符编码

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