我的第一个博客
注册CSDN发布的第一个博客,纪念一下~
以后发布一些自学的web前端笔记,和在学习过程中踩过的坑,顺便复习复习之前的知识。
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Node.js 第1天课堂笔记
1.node.js下载 https://nodejs.org/zh-cn/
- 编写js脚本文件
- 输入 node 文件名 运行
- 文件名不要用node.js 否则不会运行 只会打开这个文件 最好也不要用中文
console.log(window);
console.log(document);
//在node中,采用ecmascript编码,没有BOM、DOM
//和浏览器中的js不一样
3.读文件
- fs 是 file-system 的简写,就是文件系统的意思
- 在 Node 中如果想要进行文件操作,就必须引入 fs 这个核心模块
- 在 fs 这个核心模块中,就提供了所有的文件操作相关的 API
- 例如:fs.readFile 就是用来读取文件的
var fs = require('fs')
fs.readFile('./data/test.txt',function(err,data){
if (err){
console.log('读取文件失败了')
} else {
//我们可以通过 toString 方法把其转为我们能认识的字符
console.log(data.toString())
}
})
4.写文件
var fs = require('fs')
//参数一 路径
//参数二 内容
//参数三 回调函数error
fs.writeFile('./data/test.txt','死亡如风,常伴吾身',function(err){
if (err){
console.log("写入失败");
}else{
console.log("写入成功");
}
})
5.http核心模块
// 1. 加载 http 核心模块
var http = require('http');
// 2. 使用 http.createServer() 方法创建一个 Web 服务器
//返回一个 Server 实例
var server = http.createServer();
// 3. 服务器作用:
//提供服务:对数据的服务
//发请求
//接收请求
//处理请求
//给个反馈(发送响应)
//注册 request 请求事件
//当客户端请求过来,就会自动触发服务器的 request 请求事件,然后执行第二个参数:回调处理函数
server.on('request', function () {
console.log('收到客户端的请求了');
})// 4. 绑定端口号,启动服务器
server.listen(3000, function () {
console.log('服务器启动成功了,可以通过 http://127.0.0.1:3000/ 来进行访问');
})
- 打开浏览器,输入网址,可以发送请求
- Ctrl+c关闭服务器
var http = require('http');
var server = http.createServer();
//request事件处理函数,需要接受两个参数
//Request 请求对象----用来获取客户端的请求信息
//Response响应对象-----用来给客户端发送响应消息
server.on('request',function(req,res){
console.log('收到客户端的请求了,请求路径是:' + req.url);
// response 对象有一个方法:write 可以用来给客户端发送响应数据
// write 可以使用多次,但是最后一定要使用 end 来结束响应,否则客户端会一直等待
res.write('hello');
res.write('nodejs');
res.end();
})
server.listen(3000,function(){
console.log('服务器启动成功了,可以通过http://127.0.0.1:3000/来进行访问');
})
7.http-url-request
var http = require('http');
var server = http.createServer();
server.on('request',function(req,res){
console.log('收到客户端的请求了,请求路径是:' + req.url);
console.log('请求我的客户端的端口号是:'+req.socket.remotePort);
console.log('请求我的客户端的地址是:'+req.socket.remoteAddress);
// response.write('hello');
// response.write('nodejs');
// response.end();
// 上面的方式比较麻烦
res.end('hello node.js');
//根据不同的请求路径,发送不同的响应结果
//1.获取请求路径
//request.url获取的是端口号之后的那一部分路径(以/开头)
//2.判断路径,处理响应
var url = req.url;
if (url === '/'){
res.end('index');
}else if(url === '/login'){
res.end('index page');
}else if(url === '/register'){
res.end('register page');
}else{
res.end('404 Not Found');
}})
server.listen(3000,function(){
console.log('服务器启动成功了,可以通过http://127.0.0.1:3000/来进行访问');
})
8.node中的js
//用来获取机器信息
var os = require('os');
//获取当前机器的cpu信息
console.log(os.cpus());
//memory获取内存单位是字节
console.log(os.totalmem());
//用来操作路径
var path = require('path');
//extension name扩展名
console.log(path.extname());
9.简单模块化 require 是一个方法
它的作用就是用来加载模块的。
在 Node 中,模块有三种:
1.具名的核心模块
,例如 fs、http2.用户自己编写的文件模块
// 注意**
相对路径必须加 ./
**可以省略后缀名 如require(./a.js)----require(./a);
相对路径中的 ./ 不能省略,否则报错
3.第三方模块
在 Node 中,没有全局作用域,只有模块作用域
外部访问不到内部
内部也访问不到外部
默认都是封闭的
问题 : 模块与模块之间如何进行通信?
有时候,我们加载文件模块的目的不是为了简简单单的执行里面的代码,更重要是为了使用里面的某个成员
exports
- 在每个文件模块中都提供了一个对象:exports
- exports 默认是一个空对象
- 你要做的就是把所有需要被外部访问的成员挂载到这个 exports 对象中
var bExports = require('./b')
10.ip地址和端口号
- ip 地址用来定位计算机
- 【我的第一个博客】端口号用来定位具体的应用程序 默认0-65536之间。
- 所有需要联网通信的应用程序都会占用一个端口号.
var http = require('http');
var server = http.createServer();
// 2. 监听 request 请求事件,设置请求处理函数
server.on('request', function (req, res) {
console.log('收到请求了,请求路径是:' + req.url);
console.log('请求我的客户端的端口号是:'+request.socket.remotePort);
console.log('请求我的客户端的地址是:'+request.socket.remoteAddress);
res.end('hello nodejs');
})server.listen(5000, function () {
console.log('服务器启动成功,可以访问了。');
})
11.http-content-type 编码格式 Content-Type
var http = require('http');
var server = http.createServer();
server.on('request',function(req,res){
res.setHeader('Content-Type','text/plain;
charset=utf-8');
var url = req.url;
if (url === '/plain'){
res.end('hello world');
}else if(url === '/html'){res.setHeader('Content-Type','text/html;
charset=utf-8');
res.end('hello html点我
');
//解析成html页面
// res.end() 支持两种数据类型,一种是二进制,一种是字符串
}
})server.listen(3000,function () {
console.log('Server is Running...');
})
- http://tool.oschina.net/commons 网址有图片说明
- 不同的资源对应的 Content-Type 是不一样的
- 图片不需要指定编码----那是字符编码
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