Go - 使用 sync.WaitGroup 来实现并发操作

前言 如果你有一个任务可以分解成多个子任务进行处理,同时每个子任务没有先后执行顺序的限制,等到全部子任务执行完毕后,再进行下一步处理。这时每个子任务的执行可以并发处理,这种情景下适合使用 sync.WaitGroup
虽然 sync.WaitGroup 使用起来比较简单,但是一不留神很有可能踩到坑里。
sync.WaitGroup 正确使用 比如,有一个任务需要执行 3 个子任务,那么可以这样写:

func main() { var wg sync.WaitGroupwg.Add(3)go handlerTask1(&wg) go handlerTask2(&wg) go handlerTask3(&wg)wg.Wait()fmt.Println("全部任务执行完毕.") }func handlerTask1(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println("执行任务 1") }func handlerTask2(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println("执行任务 2") }func handlerTask3(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println("执行任务 3") }

执行输出:
执行任务 3 执行任务 1 执行任务 2 全部任务执行完毕.

sync.WaitGroup 闭坑指南 01
// 正确 go handlerTask1(&wg)// 错误 go handlerTask1(wg)

执行子任务时,使用的 sync.WaitGroup 一定要是 wg 的引用类型!
02
注意不要将 wg.Add() 放在 go handlerTask1(&wg) 中!
例如:
// 错误 var wg sync.WaitGroupgo handlerTask1(&wg)wg.Wait()...func handlerTask1(wg *sync.WaitGroup) { wg.Add(1) defer wg.Done() fmt.Println("执行任务 1") }

注意 wg.Add() 一定要在 wg.Wait() 执行前执行!
03
注意 wg.Add()wg.Done() 的计数器保持一致!其实 wg.Done() 就是执行的 wg.Add(-1)
小结 sync.WaitGroup 使用起来比较简单,一定要注意不要踩到坑里。
其实 sync.WaitGroup 使用场景比较局限,仅适用于等待全部子任务执行完毕后,再进行下一步处理,如果需求是当第一个子任务执行失败时,通知其他子任务停止运行,这时 sync.WaitGroup 是无法满足的,需要使用到通知机制(channel)。
【Go - 使用 sync.WaitGroup 来实现并发操作】以上,希望对你能够有所帮助。
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