最近不少朋友表示还不会AE打造自由落地运动小球的操作步骤,使用下面小编就带来了AE打造自由落地运动小球的操作方法哦,一起去看看吧 。
AE打造自由落地运动小球的操作方法
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先准备好小球图片素材,背景颜色为黑色 。导入素材,新建合成 。将素材拖拽的合成面板中,选中图层按“S”适当调整小球的大小以适应合成窗口 。按“P”调整小球在Y轴的位置 。
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当设置好小球运动的最高点和最低点,并且预览其效果,你会发现小球下落和回弹两个过程是匀速状态,不是匀加速和匀减速的运动特点 。此时你就需要运用“动画曲线编辑器”功能对其调整,打开“图形编辑器” 。
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【ae做小球下落运动 AE打造自由落地运动小球的操作方法】先设定三个关键帧,第一个y轴为0,第二个y轴为1000像素,第三个为0,可以复制第一个粘贴过来,每个关键帧时间相隔为1秒 。第一个关键帧操作步骤是:选择关键帧-点击“缓出”-调出控制点 。后两个关键帧同理 。三个关键帧调整如图 。
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可以看出“顶峰”越尖说明小球接触地面和弹起的瞬间速度最快,像“人”字形的动画曲线可以预览下小球的效果,是很自然、逼真的自由落体运动 。自始至终,一直都是在改变y轴的位置,而x轴没有发生任何位置变化 。
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接着往后制作直至小球落地停止的动画曲线 。因为小球每次下落回弹的高度都逐渐降低,所以”U”型动画曲线中最低关键帧y轴值会越来越高,从而小球运动高度越来越低 。并且”U”型动画曲线间隔会越来越小 。
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再点击“图形编辑器”就回到时间轴面板,可以看到y轴的关键帧变成了像“漏斗”的形状了,那是因为我们对y轴进行了图形编辑器操作,也就是动画曲线操作,改变了y轴的数值 。
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上文就讲解了AE打造自由落地运动小球的操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦 。
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