3ds max制作菱形十二面体的详细方法视频 3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法

部分用户在使用3Ds MAX软件的时候,并不是很熟悉其中制作菱形十二面体方法?今日在这里小编就为各位带来了3Ds
MAX制作菱形十二面体的详细方法 。
3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法

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打开3Ds MAX软件 。在扩展基本体中选择异面体 。勾选立方体/八面体选项,在顶视图中心利用鼠标画出八面体 。具体参数是:半径60,P值=1)
利用旋转,在X轴旋转45度 。
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这一步比较重要,任意位置构建长方体,具体参数如图,需要指出的是,要先修改长方体的轴点位置使其位于正中心,然后与八面体利用对齐工具,轴点对其 。长方体的长和高要和上面创建的八面体的半径一致 。
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在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算 。
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用旋转工具进行简单旋转 。进行渲染 。
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