#|Unity 获得Animator下某个动画片段的时长

调用这个方法可以获得动画时长

/// /// 获得animator下某个动画片段的时长方法 /// /// Animator组件 /// 【#|Unity 获得Animator下某个动画片段的时长】要获得的动画片段名字 /// public float GetAnimatorLength(Animator animator ,string name) { //动画片段时间长度 float length = 0; AnimationClip[] clips = animator.runtimeAnimatorController.animationClips; Debug.Log(clips.Length); foreach (AnimationClip clip in clips) { Debug.Log(clip.name); if (clip.name.Equals(name)) { length = clip.length; break; } } return length; }

//用来接收返回的动画时长 public float animatorTime; //这样就可以获得this的Animator里面名字叫"Take 001"的动画时长 private void Test() { animator = GetComponent(); animatorTime = GetLengthByName("Take 001",animator ); }

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