OpenGL|opengl es中不同的绘制方式

1. GL_POINTS
把每个顶点作为一个点进行处理。例如,索引数组{0,1,2,3,4}。
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2. GL_LINES 把每两个顶点作为一条独立的线段面,索引数组中的第2n和2n+1顶点定义了第n条线段,总共绘制了n/2条线段。如果n为奇数,则忽略最后一个顶点。例如,索引数组{0,3,2,1}。 OpenGL|opengl es中不同的绘制方式
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3. GL_LINE_STRIF 绘制索引数组中从第0个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,第n和n+1个顶点定义了线段n,总共绘制n-1条线段。例如,索引数组{0,3,2,1}。 【OpenGL|opengl es中不同的绘制方式】
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