ios开发|iOS 浅谈UICollectionView的优化
最近做了个collectionView的页面,做出来在5s以上的机器上运行都没有问题。但在4s(9.0系统)上跑,有点卡。
固然需要优化。
查找完相关资料后,又可以在这装装逼了。
http://www.tuicool.com/articles/feqyAvv
这个文章中,就只说到2条
1.label中文造成的图文混合问题
2.imageView造成的离屏渲染
第一条比较简单,可以试试。
第二条就比较坑了。因为一般用的都是SD直接把图片下载下来的那种。所以感觉第二条不太实用。而且只要用sd就会有离屏渲染。
再多说一句,用core Animations检测。并不能很好的发现问题,因为我的fps也在57-60之间,但在4s上还是很卡
之后,我仿照tableView的优化规则
1.不要用透明
2.少用圆角
3.重用机制
4.尽可能少的View
等。
我在不影响界面的基础上,减删除了三个View
然后又把一些图片的处理放在了子线程。
【ios开发|iOS 浅谈UICollectionView的优化】这样在4s的性能就有一点点提升了。目前,还在寻找更好的解决方法。如果你有更好的办法,请告诉我。谢谢。。
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