几何画板利用第二定义画椭圆 几何画板使用椭圆第二定义绘制椭圆的操作方法

最近很多朋友咨询关于几何画板使用椭圆第二定义绘制椭圆的问题 , 今天的这篇教程就来聊一聊这个话题 , 希望可以帮助到有需要的朋友 。
几何画板使用椭圆第二定义绘制椭圆的操作方法

几何画板利用第二定义画椭圆 几何画板使用椭圆第二定义绘制椭圆的操作方法

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椭圆的第二定义:设动点M(x ,  y)与定点F(c, 0)的距离和它到定直线l:
x=a2/c的距离的比是常数(a>c>0) , 则点M的轨迹是椭圆 。点F是椭圆的一个焦点 , 直线l是椭圆中对应于焦点F的准线 。常数e=c/a(0具体操作如下:
打开几何画板 , 使用“点工具”画任意一点F , 使用“线工具”画直线L(点F不在L上) 。过点F作一条直线 , 在直线上取一点P;
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选中点F、P执行“度量”——“距离”命令 , 度量FP的长度;选中点F和度量的FP的长度 , 执行“构造”——“以圆心和半径绘圆”构造以点F为圆心 , FP为半径的圆 。新建参数e=0.8(可改为其他小于1的正数) , 计算FP/e的值;
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过点P作直线L的垂线 , 交直线L与点M;以M为圆心 , FP/e的值为半径作圆 , 交垂线于N点 , 过N作直线L的平行线 , 交圆F于A、B两点;
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选中A、B两点 , 执行“显示”——“追踪交点”命令 , 鼠标选中点P并拖动点P在直线PF上任意移动可得椭圆方程 , 也就得到了椭圆 , 如图所示 。
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提示:不管P点在何位置 , 总可以保证A、B点到F点的距离与他们到直线L的距离之比为0.8 , 所以以上方法是依据椭圆的第二定义操作的 。
【几何画板利用第二定义画椭圆 几何画板使用椭圆第二定义绘制椭圆的操作方法】还不了解几何画板使用椭圆第二定义绘制椭圆的相关操作的朋友们 , 不要错过小编带来的这篇文章哦 。

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