设计模式[策略模式和观察者模式]
设计模式[策略模式和观察者模式] 【设计模式[策略模式和观察者模式]】使用模式最好的方式是:
把模式装在脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用它们。
策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式算法让算法的变化独立于使用算法的客户。
实例
实现一个模拟鸭子的应用。每个鸭子有不同的飞和叫的行为。
Java Code 实例,FilenameFilter and File
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- Duck 类是一个抽象类
- performQuack()
public void performQuack(){
quackBehavior.quack();
}
- performFly()
public void performFly(){
flyBehavior.fly();
}
- display() 是一个抽象方法
- FlyBehavior, QuackBehavior 是接口,由具体的类实现
- 由Duck类的子类指定FlyBehavior和QuackBehavior 具体实现
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实例
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- Subject接口
public interface Subject{
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
- ConcreteSubject类,实现Subject接口
public class ConcreteSubject implements Subject{
private List observers;
//主题状态,根据不同的需求进行改变
private String state;
public ConcreteSubject(){
observers = new ArrayList();
}
public void registerObserver(Observer o){
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o){
int i = observers.indexOf(o);
if(i >= 0){
observers.remove(i);
}
}
public void notifyObservers(){
for(Observer o : observers){
o.update();
}
}
public void setState(String state){
this.state = state;
notifyObservers();
}
public void getState(){
return state;
}}
- Observer接口
public interface Observer{
public void update();
}
- ConcreteObserver
public class ConcreteObserver implements Observer(){
private String state;
private Subject subject;
public ConcreteObserver (Subject subject){
this.subject = subject;
subject.registerObserver(this);
}
public void update(){
this.state = subject.getState();
//业务逻辑
}
}
使用Java内置的观察者模式
- 如何把对象变成观察者
实现观察者接口(java.util.Observer),然后调用任何Observable对象的addObserver()方法。或者调用deleteObserver()方法删除观察者。 - 可观察者如何送出通知
首先利用扩展java.util.Observable接口产生“可观察者类”,然后,
- 调用setChanged()方法,标记状态已经改变的事实。
- 然后调用两种notifyObservers()方法中的一个
notifyObservers() 或 notifyObservers(Object arg)
- 观察者如何接收通知
观察者实现更新方法
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- Observable代码片段
public class Observable(){
setChanged(){
changed = true;
}
notifyObservers(){
if(changed){
//call update on each observer
}
changed = false;
}
}
- ConcreteObservable
public class ConcreteObservable extends Observable{
private String State;
....
public void setState(){
setChanged();
notifyObservers();
}
...
}
- java.util.Observable的黑暗面
- Observable是一个类,当需要继承两个类时,就会陷入两难。
- Observable将关键的方法setChanged()保护起来。除了继承外,无法创建Observable类并组合到自己的代码中来。
- 通知的顺序不一定是注册的顺序,不要依赖于观察者被通知的顺序。
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