魔方,世界上最受欢迎的玩具之一,
自从1974年问世以来,
已经被人们用来挑战智慧的极限 。
对此,英国魔方设计师托尼·费舍尔说:
听说你恢复的很快?
你想玩我的风格吗?
这个最大的魔方创造了吉尼斯世界纪录,
每个长宽各1.56米,重200公斤,
不要说什么模式恢复,
就算你会推,你也很牛逼 。
如果你觉得巨型魔方有点霸气,
托尼·费希尔还有一个小的 。
长宽都是5.6毫米,
和蚂蚁一起的兄弟,和硬币一起并肩 。
托尼·费希尔甚至用镊子来安装它:
要还原的话,估计得随身带个放大镜 。
魔方和魔方放在一起形成鲜明对比:
聪明的人在规则下完成挑战,
脑洞巨大的魔方设计师负责制定自己的规则 。
其实我们平时玩的魔方,
一般指“三阶”正阶魔方,
也就是说,每行和每列都有三个相同大小的立方体,
4.3X10有19种功率变化可能性 。
阶数越高,缩减和制造过程就越复杂 。
比如目前市面上能量产的顶级魔方就是17级 。
托尼·费希尔走上一段楼梯,
还有更不可思议的伪25阶魔方,
色块排列得非常紧密和密集 。
这种魔方每次打碎都极其费力,
一着不慎,可能当场爆仓 。
一想到要用公式来完成这样一个庞大的项目,
我宁愿拿出我的数学书,多做两道题 。
然而,晋升只是托尼·费舍尔的第一步,
作为一名设计师,
直戏缺乏美感,
他真正的爱好是设计“异形”魔方 。
(托尼·费舍尔的设计将魔方Hexaminx倾斜)
我们通常玩的规则魔方由相同的立方体组成,
而且异形魔方的设计需要加粗空 。
(传统镜立方的变形与复原)
有的大小不一,有的奇形怪状 。
托尼·费希尔最著名的早期杰作,
就是“费雪魔方” 。
他把普通的魔方翻转45度,切出一个斜面,
这样的魔方,旋转之后好像就碎了 。
托尼·费希尔也喜欢使用特殊材料,
比较有名的是“金属倾斜”魔方 。
魔方的外壳闪着金光,
魔方的旋转是斜的,
这就像在你手里玩一个小变形金刚 。
多功能性也是他的杰作,
这是一个长方体 。
看起来很普通,但是旋转之后,由于结构不对称,
可换空房间相当充裕 。
还有这个改良的嵌套三角魔方,
需要很强的空感才能对齐颜色,
玩的眼花缭乱 。
而旷湾最喜欢的是齿轮结构的Tetraminx 。
虽然这个魔方看着就头晕,
但是外观真的很酷 。
托尼还把两个魔方融合在一起,
我开发了一个叫“暹罗方块”的游戏 。
比如三阶魔方和半个长方体组合在一起,
打开后,我感觉自己在玩乐高 。
如果上面的魔方再次融合,
它也能制造简单的视觉欺骗:
这个魔方看起来像一架飞机 。
以这种方式连接两个十二面体魔方:
或者让它来个3p,
强迫症完全绝望了 。
在所有异形魔方设计中,
托尼·费希尔最喜欢玩“球” 。
没有棱角的魔方更加多变,
所以他设计了空心球:
三叶草球:
以及球形魔方如迷你齿轮球,
一个比一个精致华丽 。
为了制作高阶球形魔方,
一些很难玩的魔方到了他手里之后,
平时经历过菜刀和电钻的加工抛光 。
下面这个丧亲13阶球形魔方就是这么来的:
然而,这还没有结束,
然后托尼放了一个上面有空心形的立方体 。
立方体的四个侧面包裹在球体的外部,
还原?狂丸觉得自己看就够了 。
虽然都在玩魔方,
但马达鲁只能说:我们不一样 。
作为最早接触魔方的玩家之一,
托尼·费舍尔自1981年以来一直是一名魔方设计师 。
一个玩了37年,
在此期间,他制作了一百多种魔方,
甚至被网友尊称为魔方设计大师 。
2009年,他还创建了自己的魔方网站 。
包括你所有的脑洞,
堪称魔方设计的百科全书 。
如今,这位年过50的英国大叔已经成为网络名人,
但还是坚持开各种创新脑洞 。
去年年底,他成功地用冰块做了一个魔方 。
结构精确,操作流畅,
帮他再次收获无数个膝盖 。
当然我们凡人玩不了大叔那么多,
但是没关系,
我还知道怎么一秒还原魔方狂丸,
不要眨眼,请看 。
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