3dmax的nurbs曲线建模 3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细方法

今天小编讲解了3Ds MAX中怎样使用NURBS曲线制作三维的点曲线操作步骤,下文就是关于3Ds
MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细方法,一起来学习吧!
3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细方法

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1、打开3Ds MAX软件,新建一个空白文档 。
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2、打开“创建”选项卡,选择“图形”项 。
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3、选择下拉菜单中的“NURBS曲线”,打开“对象类型”卷展栏 。
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4、单击“点曲线”按钮 。
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5、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的点曲线选择一种颜色 。
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6、在“透视”视图中开始绘制点曲线 。可以看到 。
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7、还在“透视”视图中操作 。此时,一只手按住键盘上的“Ctrl”键不松手,另一只手向上拖动鼠标,如图所示,看到,在原始点的垂直高度位置创建出了新的点,也就是创建出了三维空间上的一个新点 。(当然,也可以向下拖动鼠标,创建新点 。)
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8、跨视口移动鼠标,可以连续地继续进行点曲线的绘制 。这样可以保证点曲线绘制的连续性和准确性 。
9、最后在需要结束绘制的视口中单击鼠标右键,结束点曲线的绘制 。
【3dmax的nurbs曲线建模 3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细方法】
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以上这里为各位分享了在3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细教程 。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧 。

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