在《巫师3:狂猎》中 , 孟新不知道如何选择技能 , 更不知道哪个流派更适合 。我们来看看“←小子♂王者→”分享的《巫师3:狂猎》,这是孟新推荐给流派和技能科普的 。
首先告诉大家 , 刚开始玩的时候不用太担心流派 。因为衣服经常换 , 技能没有成型 , 所以什么流派都无所谓 。真正的流派至少应该在周目中后期成型 , 所以前期摸索熟悉的技巧找到适合自己的套路很重要 。然后我会谈谈孟新最有可能被淹没的类型 。
一般来说流派是猫(轻甲)、狮鹫(中甲)、熊(重甲) 。DLC加狼 , 毒蛇 , 飞狮(都是A级) 。
一般来说 , 你穿哪种重量套装* * *就跟哪种流派——轻甲猫派 , 中甲狮鹫 , 重甲熊 。
(* * *猫、狮鹫、熊、狼、毒蛇、飞狮都有自己的魔法猎人套装 , 而且可以升级 。等级分为:初级强化和高级极品工匠;第二周重新收集制作 , 不过名字前面加个“传奇” , 属性会更好)
那么体重和流派有什么关系呢?
三重甲的抗性普遍在增加 。戴上之后 , 生命力恢复速度在下降 。
生命力影响剑术(挥击技能 , 怒爆技能 , 前者俗称舞剑风车 , 后者为锄地或拜年剑术) , 以及使用法术技能的频率(五种法印) , 所以区分不同的攻击方式 , 也就是不同的流派 。
学校之间的区别的另一个关键点是学校技能
打开“能力”技能 , 有三个黄派技能:1猫派技能 , 2狮鹫派技能 , 3熊派技能 。
猫的目标是为每件轻甲增加一些攻击力(25%额外暴击伤害和5%轻击);狮鹫的目标是每件中甲增加5%的力量和5%的生命力恢复速度 。熊的目标是每件重甲增加5%生命和5%暴击力 。
所以为了优化输出 , 我们穿的是对应学校技能的套装——轻甲猫派 , 中甲狮鹫 , 重甲熊 。
{
说明魔法猎人学校服的属性比一般道具要好 , 有针对性的加成 。
狮鹫熊猎校的套装属性增加的是:加攻击 , 加肾上腺素* * * 。
狼、蝰蛇、飞狮都是狮鹫门派的变种 , 但由于套装属性不同 , 大家习惯把它们列为狼派、蝰蛇派、飞狮派 。
入门之后 , 再和猫、格里芬、熊的猎人学校对比一下 。
狼 , 既加力量又加攻击 , 所以自然在狮鹫的基础上结合了猫派的特点 , 稍微提高了物理攻击 。
毒蛇 , 这其实很鸡肋 。它的特点是高护甲 , 剑攻能量高 , 让人中毒 。像狮鹫或狼一样玩耍 。
飞狮 , 它的特点是有毒性 , 可以让你多吃药(也就是加强【炼金术】(这个炼金术后面会讲到) 。它还会攻击 。它更加灵活 , 你可以根据不同的技能打任何方向 。
}
* * *说到肾上腺素...
【肾上腺素】就是黄色活力条下面的三个方块 。对敌人的成功攻击会累积 。每格累积10%攻击和10%魔功 。
此外 , 还可以用在剑术技能(挥击、怒爆技能)上 , 配合一些“能力”技能可以产生特效 。具体这个请看技能介绍 。
欲了解更多信息 , 请:向导3:野生狩猎专题 。
更多讨论请到:巫师3:野猎论坛 。
穿上宇航服和学校技能后 , 你应该能了解不同学校的特点:
猫 , 皮薄 , 高攻 , 少用印 , 多用攻快攻 , 元气恢复慢;
格里芬 , 防御适中 , 攻击低 , 用法印法控场 , 防守 , 输出 , 生命力恢复快(最快是因为学校的技能加成效果远大于重量效果);
熊 , 防御力高 , 血多 , 封印用的少 , 重击用的多 , 生命力恢复最慢 。
所以根据不同学校的特点 , 需要不同的其他技能 。
猫和熊侧重红色攻击技能 , 而格里芬使用蓝色法国海豹技能 。
所以 , 决定你选择哪种风格的根本是你的|游戏风格| , 而|游戏风格|受套装和技能的影响——
不一定要穿什么学校的魔法猎人学校服才算学校 。比如你拿个中量级护甲就可以走狮鹫学派 , 但是服装属性不如魔法猎人学派套装 。即使你没有带相应的狮鹫学派技能 , 你用的都是法印技能 , 也叫狮鹫学派 。
那我们就来说说【混搭】 。混搭就是穿不同重量的装备 。比如你的衣服是中甲 , 手套是重甲 。
之所以在成套中得不到相同的权重 , 一般是因为所需的集合属性不同 , 所以只能混搭 。比如狮鹫教派为了更高的物理输出 , 可以戴上50%额外爆炸伤害的Nifgard守卫手套(重甲) , 但这样也会降低一些学校技能带来的加成效果 。看你自己的需求了 。
DLC资料片 , 石之心 , 也有非常逆天的【魔注】系统 , 可以给剑和甲加属性 , 会影响流派区分 。
值得一提的是 , 与这个流派区分相关的魔法注入是【改变护甲重量】:
这些符咒可以随意改变套装的重量 , 最常用的就是把衣服换成轻甲【轻浮】和中甲【平衡】 。(很少用来换重甲 。)
比如熊校服就是重甲 。我注魔熊|服|用【平衡】注魔 。它将成为“中等重量A”
更糟糕的是 , 你穿的其他三件装备也会被视为中量级护甲 。(这三件在你脱下后还是一样的重量)(这意味着你不用担心【混搭】造成的学校技能加成损失 , 因为它们的重量已经变得一样了)
然后可以配合【狮鹫兽派技能】使用 , 弥补熊派生命力恢复慢 , 法印使用频率低的缺点 。
防御力是由装备属性中的抗性决定的 , 魔法注射不会改变装备属性 , 所以保留了熊服原有的高抗性(防御力) 。
注意魔法【轻狂】也是一样 , 配合猫技能的效果最后进一步提高攻击力 。其他魔法服也是如此 。
所以可以说“注入魔法”很实用(逆天) 。因为魔注的存在 , 流派的界限其实是模糊的 , 因为你可以穿着熊服走推杆路线 , 也就是猫派风格 。这时候你甚至可以说你是猫派——虽然你穿着熊校服 。不过为了不混淆 , 带魔法【调情】的熊派一般直接叫“轻甲熊” , 带中甲的叫“中甲熊”;其他套装的叫法也一样 , 比如|轻甲月牙|;注意魔法【纠缠】的新月叫|纠缠新月| 。
我的新流派【中国剑熊】是使用【平衡】魔法注射 , 强烈推荐 。
插一段话——要做“魔注” , 必须先下载安装资料片DLC石之心 , 然后做“奔跑者”的相关任务 。
不管什么时候注入魔法 , 都不影响主线 。建议20级做 , 升2级给骨折注入魔法就够了(魔法很好用 , 可以增加舞剑锄地的攻击范围) 。
【巫师3哪个学派套装好看 哪个学派好】要完成这项任务 , 您需要:
1.打一波蜘蛛(推荐雅顿法 , 恐惧攻击技能);
2.一大笔钱为runists解锁3级附魔服务(“平衡”是2级 , “轻浮”是3级);
3.收集相关符文供魔法使用(捡 , 做 , 或者扔钱) 。
关于猎捕蜘蛛:
提前涂虫状油 , 点剑油保护(恐惧攻击技能 , 提高抗性) , 带舞星或者龙之梦炸弹 。
进去的时候只需要处理两三个 。慢慢来 。你先轻打一个 , 把他吓跑 , 后面那个再偷袭 。你看着它 , 在它靠近的时候反击 。只要你打它 , 它就不会跑 。始终注意后方 。
然后再下去拍三四个 。在此之前保存一个文件 。
不进去的话 , 一次可以拍几个 。如果它不动 , 那它就是在旋转 。滚出去 。
不用打最里面 , 挖玉就行了 。
然后就可以注入魔法了 。强烈建议提前做这个任务 , 最好提前刷钱 。(魔法注射——“平衡”和“断裂”都是2级魔法注射 , 解锁需要15000克朗)
我推荐加 , 纠缠 , 占有等 。
题外话 , 还有||技巧||的问题:
游戏开始的时候 , 只要穿上初始套装(凯尔莫汉甲 , 中量级甲)就可以了 。然后尽快做好【勇士皮衣】 。有了好衣服再换 , 但是尽量保证一套的重量不变 。
猫和熊是剑术大师 , 狮鹫是海豹大师 。狼 , 飞狮 , 毒蛇都可以练剑术 , 不过那是以后的事了 。先别管他 。)
如果想一开始就流走法术 , 先点黄色【狮鹫兽学校技能】 。之后我开始用点火法打印“Igni Igni”技能【熔甲】 , 因为在早期战斗中会更容易多烧敌人 。(最好用雅克西·阿尔德做人形敌人 。恶魔和灵魂印在阿登和雅克西 。)
然后指向攻击技能 , 第一排【肌肉记忆】的第一个快攻技能 , 这样才能保证基本的剑伤输出 。
当你满了这个 , 点击第一排【确定】第5个肾上腺素技能 , 减少受伤造成的肾上腺素流失 。
也可以选择先点其他法语打印技能 , 比如Jaaksi【混淆】
之后视情况而定:法印技能(阿尔德横扫迷惑大师)、战斗技能(秒速攻技能)、炼金技能(耐力提升) 。
从一开始你就下定决心要走剑术的童鞋 , 那么你就可以开始指出你的攻击技巧了 。(这个前期会更考验人 。)尽快攻第一个【肌肉记忆】起点 , 然后点第一排第五个肾上腺素技能【你心意已决】 , 然后先看下攻技能或者捣技能 。另外 , 如果你很早就收集了一套不错的轻甲 , 也可以先点击【猫校技能】获得输出加成 。
到了后期 , 一定要一鼓作气 , 一锄头 , 一鼓作气 , 一个定力 。
所有靠剑术战斗的敌人都是刀斧手 。打他们然后跑 。不要贪刀 。其中单手剑和单手斧的敌人可以反击 。有盾牌的必须反击或者背后打 。狼之龙头 , 水鬼 , 妖灵可以阻止叛乱 。大怪物是不可以翻脸的 。不要用重武器或者大怪物攻击防守的敌人 , 会导致反弹不平衡 。
剑术大师或法国海豹 。残党总是会受伤 , 所以你得把库恩法印的盾带在身上 。
因为熊服获得较晚 , 所以我还是推荐剑士先攻 。想走熊派的 , 为了放松 , 要等到解锁三阶的怒火爆发后再往熊派方向走 , 因为熊派还是要靠新一年的剑法输出的 。刚开始的时候我还是推荐走狮鹫教派的方向 , 因为这样比较容易避火 。反正你可以洗一些 , 以后换别的流派 。(给1000f , 炼丹师 , 一些商人洗点水 , 在凯拉纳有卖)
Ps1:技能必须拖到正确的格子才有用 , 变种人也一样 。同色技能和变种人放在一起会有加成效果:红色加攻击 , 蓝色加力量 , 绿色加生命 。
Ps2:可以在魔法地获得技能点 , 所以前期一定要搜地图 , 优先选择所有可以去的魔法地 , 这样才能有更好的技能 。
其实我只讲了前两种加法 , 不是很全面 。仅供参考 。
那么就只剩下【炼金术】和【突变】了 。
【炼金】就是使用煎药、魔药、剑油弹、炼金技能(绿色)辅助战斗 。以上任何一个流派都可以和炼金术结合!
可以说炼金术是提高输出效率 , 保证生存的利器 。所以强烈建议你早期就开始多跑路 , 搜地图 , 尽量收集各种蓝图 , 做汤剂和魔药的剑油弹 , 这样可以大大降低战斗难度——辅助控场 , 提高输出 。
药水和汤药都有毒 。默认情况下 , 如果毒性超过75% , 就会失血 。可以通过点击技能【耐力提升】和技能【耐力提升】增加最大毒罐来提高毒阈值 。
因为毒罐的最大值和你能用的东西都和收集有关 , 也就是你有多少配方 , 这就注定了方士是成型最慢的方向 。不建议你在早期花太多技巧点这个 。除了刚才这两个还有几个有用的炼金技能:狂暴模式(子弹时间慢动作)、恐惧攻击(对应剑油可以减伤害)、协同(后期进一步提高输出魔法技能!让变种人最大加成变成60%)、猎人直觉(全肾上腺大损伤 , 适合熊掩护)、连环杀人快感(团战增加暴击率) 。
成型的炼金术可以说是最无敌的了 , 各派通用 。因为药的种类很多 , 总有办法弥补各种流派的不足 。加上剑油(针对目标有伤害加成)、炸弹(北风(冰冻)舞星(点燃)龙梦(中毒或爆炸) , 这三个最好用)等辅助 , 战斗就轻松了 。
不过ps要指出所有这些炼金技能真的需要很多分 , 也就两个星期才有可能 。
无论如何 , lz , 我直到周目晚期才开始炼金术 。很抱歉我不知道如何在周目一中前期利用好炼金术 。你得自己去探索 。欢迎各位朋友讨论补充 。
关于血和酒的变异—
第二个DLC资料片 , 血与酒 , 也增加了一个变异系统 , 增加了四个附加技能栏和一个变异槽 。
要解锁这五个领域 , 你需要先做任务-|面对改变| 。记得去了主城广场 , 税务局旁边的地方触发了被接待的情节 。如果我记错了 , 请在网上搜索 。(ps记得给信使小孩小费)
任务是先打两只黑豹 。这个没什么好说的 。做一只大狗...然后是一只黑豹...然后是石像鬼 。
石像鬼相对来说比较难 。当你跳过这一关时 , 掌握节奏并使用重击Alt在你的背后躲闪 。反反复复 , 就能过得轻松 。但是如果你不掌握这个节奏 , 硬直循环 , 那么你就需要一套坤恩滚刀磨 。小心飞向地面的冲击 , 伤害凶猛 , 及时翻滚 。
血浓于水的高档的 , 拜年用的剑 。你做梦去吧 。
然后打两只白蜈蚣 , 记得抹剑油 , 吃黄鹂 。全程保持距离 。当它离你很远的时候 , (没有黄鹂)你就要躲起来 , 连续射三次毒 。然后在它钻入地下 , 看到你脚下的大地在动之后 , 在你脚下放一只阿登海豹Yrden , 然后躲闪 , 一出来就定住了 。然后打在肚子上(打后面会反弹 , 拜年也不行) 。人数相同的情况下 , 2波敲击或者一波舞剑就可以了 。
建议ps一开始不要进去 , 运气好的话可以一个一个打 , 比较轻松 。
最后撞上一只蜈蚣 。方法同上 。好吧 , 那我们就可以解决变异了 。
ps突变有一个常见的bug 。第一个额外技能栏无法解锁 。据说网上有一个补丁 。请自行搜索 。如果有补丁 , 最好是朋友分享 。
这个任务也是越早做越好 , 基本可以形成流派 。变异技能非常好用 , 尤其是【上瘾】每点0.75%的毒性 。攻击和法劲 , 也就是说在最大毒性下(我试过最大的一个是339 , 戴飞狮手套) , 可以有剑法和法印250%左右的加成 。无论你走哪种流派 , 都会让你痛出排行榜 。
因此 , 许多酒吧朋友认为它打破了平衡...这...单机游戏你看着办 , 想挑战的(或者不拿炼金术的)不要拿 。
其他的变异 , 有了瘾之后 , 都显得很鸡肋……怎么说呢……但其实都有独特的用途 。
在游戏里自我介绍一下 , 我简单评论一下:
死 , 我遇到了一个bug 。袭击者流血的时候 , 我的反击不是100%杀伤;
毒血 , 一个很猥琐的技能 , 适合龟壳流和手残党;
皮肤不同 , 同上;
重生 , 适合极度残疾党 , 我觉得唯一的优点就是帅;
猫眼 , 敌人倒地时间太短 , 除非近距离单挑 , 否则很难执行 。
战斗来临时给15%血是个不错的设定 。如果有效 , 就看对方是不是很难献血了 。另外 , 这个设定配合精准弩矢和追踪弩矢效果很好(这两个有100%的出血效果) , 这样战斗上来对手就出血了 , 你就不用费心出血技能了;
变形 , 最大的问题是煎药效果随机 , 后期暴击率很高 。来回换buff很烦 , 也有人用的不错 。没学过LZ;
血浴是升级版的翼手龙汤 , 适合高科技(能打不受伤) , 喜欢速战速决 。Kunen的猫派应该不错 , 但是没测过 。
血 , 我觉得这个加成buff条件太苛刻了 。个人认为 , 如果不考虑|猫眼| , 那一定是最差的变异;
感 , 导魔 , 适合纯狮鹫派 , 不用亲测 , 据说法印流效果不错;
苦 , 最好的视觉效果突变 , Aard能带来冰花 。和北风三狮鹫套一起用 , 就是一个冰天雪地 , 能打能死 。不能冰冻的敌人 , 反复Aard也能有不错的减速效果 , 高强度下视觉效果和实用性都很优秀 。
后面是高级部分 。我来分享一下我个人在第二周的DLC血与酒(1.21版本)中的装备、技能以及对应的打法:(普通的学校服我就不说了)
1.经典A熊套:(原帖链接放在楼中间)
使用新技能格装备炼金技能:技能【耐心提升】(暴击提升)、技能【耐力提升】(增加毒罐最大值 , I 303)、【猎人直觉】(也可以换【连环杀人快感】)、【代谢控制】(这是30毒的“能力”技能);我用了【瘾】突变 , 可以把剑术流改成【血浴】自虐 。
好的技术可以把原来的【恐惧攻击】变成攻击技术 。
通常 , 为了方便起见 , 我选择3种煎剂:
饥饿(对敌人造成伤害 , 也就是回血) , 沼泽女巫(满血时攻击50%)(手残时改变女人的噩梦) , 极度诡异(免疫失衡 , 剑舞党必备) 。
可以根据需要喝必要的药水 。几种药水是常用的-雷霆猫头鹰马丽波暴雪 。
这些可以说是100%不需要在一场战斗中使用的 。根据需求 , 我一般优先选择马丽波和暴雪 , 剩下的毒留给补血 , 黄鹂 , 黑血等等 。
Ps1还是那个技能 。晚上 , 高等猫头鹰的影响不会消失 。就在战斗之外喝 , 等毒消了再说 。
Ps2手残党也可以常驻2汤 , 即摆脱沼泽 , 把毒性留给补血神药 , 燕子和小白发达 。经常受伤 , 还需要【食】能力技能 。
我经常补充几点:
(因为一个bug , 第一个额外技能栏没有解绑)
2.中国熊狼混搭套装:
1.把熊的下半身换成狼的 , 减少了套装Kunen buff和肾上腺带来的持续战斗优势 , 但是提高了攻击和法强 , 更适合速战速决 。(而且狼的下半身更帅不是吗?)对了 , 最好的传说中的狼裤有4个洞 。
我在血酒里用的最多的是中德熊狼混搭 , 上图:
战前99%是300/304毒 。
战斗开始 , 肾上腺1个 , 98%毒 。
这两套的共同优点是30小时生命力恢复非常快 , 库恩和旋风(也指【挥】和剑舞)可以经常使用 。
3 , 狮鹫熊混合 , 熊甲附魔【平衡】 , 狮鹫钢 , 手套 , 裤子 , 鞋子 , 至少选择其中3个 。经常把裤子换成狼 , 属性更好!
这样抗性和持久剑法输出(剑舞)都有所提升 , 并且可以连续两次发出法印 , 在钟的基础上大大加强了法印 。
当然 , 技能也需要改变 。三个红技能除了剑舞和新年肾上腺都要改成蓝的 。炼金技能的话 , 把1的【猎人直接】改成法印就行了 。
我倾向于用【咬骨】进行突变 , 打法就是楼上说的那种 。我的节奏是北风 , 咬 , 敲 , 咬 , 二阶咬 , 敲 , 循环 。这主要靠马上杀敌 。当敌人不能立即死亡时 , 他会在撕咬 , 撕咬 , 用光能拜年(生命力控制在50%以上) , 躲闪 , 攻 , 骑 。团战时北风吹 , 二阶在咬 , 剑舞 。
药用古鹿头精熬制 , 然后海科纳叉尾龙巨食尸鬼3选1或2 。魔术会为帕特里克改变雷霆 。
这里随机补充一些 , 请慎重参考!
4.瘾混飞狮 。其实这个之前已经发过了 。在精品里【分享一些自己研究的点 , 希望能给孟新一些指点】12L(链接见楼中楼)@ ?往事不如从前 。
不过有时候觉得直接飞狮太麻烦 , 毒性也小 , 毒性339 。这样做的好处是 , 3个汤药常驻后 , 我就可以把这些常用药水都吃了 。毒性刚好99% , 攻击加max!不比mashup更虚拟 , 有西装属性 。
推荐的剑按照我自己用的顺序从左到右:(套装剑除外)
银剑 , 卡苏菲德·塔洛尔 , 芬内兹 , 拉丝版戈什夫特湖童话世界版戈什夫特;
钢剑 , 锦标赛中菲拉格慕的剑 , 忠诚的朋友布拉维特·贝哈文的剑;
不过好像不同等级的ps有不同的剑值 , 所以这个顺序仅供参考 。根据大多数酒吧朋友的建议 , 湖女越早服用越好 。不过我觉得对于用手救不了buff的朋友还是可以的 。
至于其他新装备 , 比如那些Tausent套装 , Hengede , Dishamwe , 我就不推荐了 。
更多讨论请到:巫师3:野猎论坛 。
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