运存|手机运存真不是越大越好 18GB普通人用不上

安卓手机“进化”到了18GB运存时代,有用吗?
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历时14年,苹果最高仅有6GB运存,安卓走偏了么?且听笔者细细道来。
01 RAM、ROM、UFS、LPDDR都是啥?
在对比iOS和Android两个系统内存管理机制的差异之前,我们需要先了解一些专业名词背后的含义。RAM也叫运行内存,RAM的大小直接决定了你在手机后台能开多少程序;ROM叫机身存储,ROM的大小决定了你能在手机中安装多少程序,存放多少照片、歌曲。
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UFS,全称是通用闪存存储,而目前最新的是UFS 3.1,采用HS-G4规范,单通道带宽可达11.6Gbps,性能为UFS 2.1的两倍;拥有传输速度更快,软件响应更快,程序运行更流畅,功耗更低,省电效果更佳等优点。
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LPDDR全称是Low Power Double Data Rate,简称“低功耗内存”,是美国JEDEC固态技术协会面向低功耗内存而制定的通信标准,以低功耗和小体积著称,专门用于移动式电子产品。而LPDDR5就是最新的标准。按照雷军的说法,LPDDR5相较于LPDDR4X,综合场景续航提升约10%、玩游戏省电约20%、微信语音视频省电约10%。
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众所周知,5G手机的功耗要比4G手机的功耗更高,再加上2K分辨率、高刷新率、高像素图像传感器等,进一步增加了手机的功耗。如果LPDDR5能够帮助手机省电,那自然是个好东西。
对于消费者而言,上面说的这些参数虽然没有1亿像素、120Hz刷新率那么容易感知,但是当你在启动游戏或者加载应用时,速度会比以前快了很多。用户在玩游戏时,手机的电量消耗也没有那么快了。
简单来说,如果要保证流畅性,手机所要配备的标准是LPDDR5+UFS 3.1,再次也只能是LPDDR4X+UFS 3.0,如果大家看到想要购买的手机低于这个标准,笔者劝大家就不要购买了。
02 墓碑机制可以让iOS比安卓节省更多的运存
在日常使用中,我们运行程序的种类和数量都差不多,那么为什么安卓却需要比苹果更大的运存才能保障流畅性呢?
因为安卓所采用的是“真后台”——APP在前台运行和在后台挂起所占用的运存是差不多的,这就使得它更占内存。
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而苹果的后台是虚拟后台,APP放到后台是被挂起,不会工作的。当上一个任务被迫中断时,系统会记录当下应用程序的状态,随后程序被冻结起来,就像把事件记录在墓碑上一样。当需要恢复时,根据墓碑上的内容,将程序恢复到中断之前的状态。
因此,iOS的墓碑机制让它的应用在后台时,比Android节省了更多的内存。所以在保证基本相同的后台应用数量这一情况下,iOS需要的内存要远远少于Android,而Android却需要更多的内存空间才能保证手机的使用流畅。
03 严格审查和沙盒机制让苹果对运存的要求比安卓小
除了iOS的墓碑机制之外,苹果的严格审查和沙盒机制也让它不需要这么大的运存空间。
Android系统由于没有严格的审核制度,开放性极强,市场良莠不齐,导致各种乱七八糟的APP层出不穷。早些年的前置伸缩摄像头设计,有不少产品会在使用时让摄像头突然弹出,这就是在它胡乱获取你的个人信息。
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