网易|一人氪500万,这条赛道阿里蹿红、网易稳健、腾讯却掉链子?( 三 )
与之对比的是,运营时间长达六年的《率土之滨》,效果广告投放已经成为非必要的选择,但依然需要稳定的广告投放实现“拉新”与“唤醒”等运营工作 。因此我们可以看到《率土之滨》整体投放量并不高,波动也不大,投放策略愈发稳健 。
反观,腾讯采用了完全不一样的效果广告投放思路,没有任何一款游戏保持一定量的投放,而是偏向以“一波流”的方式进行推广宣传,在特定的时间段集中投放,扩大产品声量 。
在效果广告投放策略上,“三巨头”的差异性明显 。以结果为导向,阿里的《三国志·战略版》大力推动效果广告投放,换取产品的大量曝光,为产品在近年来表现出色奠定了基础 。网易《率土之滨》作为“老前辈”,展现出稳健的投放策略 。腾讯几款三国SLG游戏在投放策略走出了完全不一样的套路,以至于产品的整体表现一般 。
此外需要注意的是,《三国志·战略版》高强度大规模的投放挤压了其他产品的空间,倘若想在三国SLG领域突围,或许需要思考在创意素材上以及投放渠道上形成差异化,成为“破局之势” 。
03、社会化营销情况:头部厂商“各显神通”,突出3个关键词三国的故事早已家喻户晓,镌刻在国人记忆深处 。因此在社会化营销上,项目组根据目标客户选择更具契合度的内容进行营销动作 。
①关键词:垂直 。作为腾讯今年上线的《荣耀新三国》,在营销方面做到“精准+垂直” 。从产品联动中华书局的营销动作可以看出,项目组非常尊重史实,包括地形、历史、人物等方面都实现了详尽的还原,再现国人心目中的三国战争,试图为垂直度较高的玩家还原史书上的三国故事 。
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请《荣耀新三国》联动中华书局
②关键词:品质 。买量大户《三国志·战略版》在社会化营销上也有非常多的动作 。在今年年初,项目组推出由吴宇森监制张大鹏导演的年度品牌宣传片《川流》,影片一经推出引起玩家的广泛讨论,甚至直言被网友戏称是“被游戏耽误的电影公司” 。而《三国志·战略版》在选择形象代言人也非常注重品质,无论是郭德纲还是詹俊,都是在各自领域上追求卓越品质的“重磅人物” 。
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《三战》品牌宣传片“川流”
③关键词:去脸谱化 。《率土之滨》在今年六周年庆典时,项目组以“率土百家”作为六周年大主题,以开启“去脸谱化”的新思考 。在活动期间,举办了以三国文化为主的脱口秀综艺,并且引入“平台直邀队”升级周年邀请赛 。项目组进一步打通多元用户圈层,让更多人感受《率土之滨》的魅力 。同时也推出玩家故事,点题“率土百家”的中心思想 。
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《率土之滨》六周年主题“率土百家”
小结:在社会化营销层面,国内SLG游戏厂商呈现多元化的营销趋势 。一方面希望对喜爱三国文化的潜在玩家进行唤醒,尽可能在营销中前期吸引用户 。《荣耀新三国》通过联动中华书局的方式,营造身临其境的三国世界;而《三国志·战略版》则通过吴宇森、郭德纲以及詹俊等“重量级人物”沟通核心玩家群体,凸显项目组最品质的追求 。
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