Vc中 windows 常用的数据类型

匈牙利命名法
Microsoft采用匈牙利命名法来命名Windows API函数和变量。匈牙利命名法是由Microsoft的著名开发人员、Excel的主要设计者查尔斯·西蒙尼在他的博士论文中提出来的,由于西蒙尼的国籍是匈牙利,所以这种命名法叫匈牙利命名法。
匈牙利命名法为C标识符的命名定义了一种非常标准化的方式,这种命名方式是以两条规则为基础的:
1、标识符的名字以一个或者多个小写字母开头,用这些字母来指定数据类型。下表列出了常用的数据类型的标准前缀:
在Windows里定义数据类型的一些标准前缀
前缀 数据类型
c 字符(char)
s 短整数(short)
cb 用于定义对象(一般为一个结构)尺寸的整数
n 整数(integer)
sz 以’\0’结尾的字符串
b 字节
i int(整数)
x 短整数(坐标x)
y 短整数(坐标y)
f BOOL
w 字(WORD,无符号短整数)
l 长整数(long)
h HANDLE(无符号int)
m_ 类成员变量
fn 函数(function)
dw 双字(DWORD,无符号长整数)

2、在标识符内,前缀以后就是一个或者多个第一个字母大写的单词,这些单词清楚地指出了源代码内那个对象的用途。比如,m_szStudentName表示一个学生名字的类成员变量,数据类型是字符串型。

3、全程函数以“Afx”为前缀,所有全程变量都是以“afx”为前缀,宏不带任何特别前缀,但是全部大写。常见的全局函数和宏有:AfxGetApp,AfxGetMainWnd,AfxMessageBox,DEBUG_NEW等。

变量命名

命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abc、Fgh表示连续意
义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写.如OK.

具体例程:

BOOL类型 bEnable;



ch * char chText
c * 类对象 cMain(对象实例)
h * Handle(句柄) hWnd
i * int
n * 无符号整型
p * 指针
sz,str * 字符串
w WORD
x,y 坐标

Char或者TCHAR类型 与Windows API有直接联系的用szAppName[10]形式否则用
FileName[10]形式,单个字符也可用小写字母表示;

Int类型 nCmdShow;

LONG类型 lParam;

UINT类型 uNotify;

DWORD类型 dwStart;

PSTR类型 pszTip;

LPSTR类 lpCmdLine

LPTSTR类型 lpszClassName;

LPVOID类型 lpReserved

WPARAM类型 wParam,

LPARAM类型 lParam

HWND类型 hDlg;

HDC类型 hDC;

HINSTANCE类型 hInstance

HANDLE类型 hInstance,

HICON类型 hIcon;

int iTmp

float fTmp

DWORD dw*

String , AnsiString str *
m_ 类成员变量
m_nVal, m_bFlag
g_ 全局变量
g_nMsg, g_bFlag

局部变量中可采用如下几个通用变量:nTemp,nResult,I,J(一般用于循环变量)。

其他资源句柄同上

.3常量命名和宏定义

常量和宏定义必须具有一定的实际意义;

常量和宏定义在#include和函数定义之间;

常量和宏定义必须全部以大写字母来撰写,中间可根据意义的连续性用下划线连接,每一
条定义的右侧必须有一简单的注释,说明其作用;

资源名字定义格式:

菜单:IDM_XX或者CM_XX

位图:IDB_XX

对话框:IDD_XX

字符串:IDS_XX

DLGINIT:DIALOG_XX

ICON:IDR_XX

.4函数命名

函数原型说明包括引用外来函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源: 模
块名及文件名, 如是内部函数,只要注释其定义文件名;

第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线
间隔,示例如下:

void UpdateDB_Tfgd (TRACK_NAME); //Module Name :r01/sdw.c

void PrintTrackData (TRACK_NAME); //Module Name :r04/tern.c

void ImportantPoint (void); //Module Name :r01/sdw.c

void ShowChar (int , int , chtype); //Local Module

void ScrollUp_V (int , int) //Local Module

.5结构体命名

结构体类型命名必须全部用大写字母,原则上前面以下划线开始; 结构体变量命名必须用
大小写字母组合,第一个字母必须使用大写字母,必要时可用下划线间隔。对于私有数
据区,必须注明其所属的进程。全局数据定义只需注意其用途。

示例如下:

typedef struct

{

char szProductName[20];

char szAuthor[20];


char szReleaseDate[16];

char szVersion[10];

unsigned long MaxTables;

unsigned long UsedTables;

}DBS_DATABASE;

DBS_DATABASE GdataBase;

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