突破口|加了AI手势的荣耀60 Pro,产品力真够了吗?( 三 )


还有一个设计我个人觉得也不错,辨识度很高,即“四曲面”设计。相比于行业内第二代四曲屏的四曲屏设计,第三代四曲面屏有两处比较大提升,首先是上下弧度到达52°,左右达到81°,更圆润一些;其次就是解决了在第二代上下曲面与左右曲面交互的四个角无法形成弧面衔接问题,这样结果就是让四边视觉效果更好。
突破口|加了AI手势的荣耀60 Pro,产品力真够了吗?
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当然最棘手问题,还是如何把OLED显示屏“贴”进曲面玻璃盖板中,并让四角完美贴合,他们解决方式就是先建模,建立“平曲面转换算法”和“精准贴合仿真模型”,之后与供应链研发人员一起研发出LAMI工艺。这个工艺我简单解释下,可以概括为贴、夹、拉、合完成,这个过程需要严格控制受力和精度以及环境,才能实现屏幕和盖板的完美贴合。
荣耀60 Pro后壳我最直观感受就是:有光泽,但比较收敛。
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我拿到的这款机型叫“幻境星空”,拿出来时候以为这款机型后壳是银色的,但当我稍微变换一个角度后,好家伙。
又是蓝色又是紫色,同时还有那种类似亮闪的“金沙”,另外在外壳上还有类似光束的变化,这种类似buff叠加的效果,我是第一次在手机端见到。它是如何实现的,引起了我的好奇,其实它是由几部分组成,首先就是底层的镀银色底、蓝紫色渐变和那个类似“金沙”的部分,前者不用多提,后者是有结构纹理的三角晶格,只要光线变化,就能有“bulingbuling”效果,之后配合两个镀膜就会变色闪光,而那种有些“3D裸眼”的立体光泽感,是通过凹镜纹理实现。
非常复杂,但实际效果很不错。
最后讲讲手机系统使用感受,荣耀60 Pro搭载的这颗高通骁龙778G Plus,和778G区别是CPU主频进行了提升,GPU部分和778G一致。
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照例是不跑分直接讲使用体验。我最近玩《英雄联盟》手游版特别上头,在开启最高画质下,帧率都非常稳定,打了三盘儿依旧能稳定在60帧,并且发热控制得也不错。关于这颗芯片已经介绍多次,故不再撰述,总之概括一句话。
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借助OS Turbo X的进程调度下的智能节电引擎,以及对778G Plus的优化,确实能敞开玩。同时值得一提的是,荣耀60 Pro还支持王者荣耀120Hz的高帧率模式,如果有喜欢玩王者的小伙伴,可以特别关注下。
写在最后:
有这样一条数据:在独立一年之际,荣耀的市场份额已经从最低时的3%回弹至18%,超过了历史新高;并进入到手机厂商TOP3,不难看出这个速度其实非常快,除了供应链跟进及时、产品策略正确、线下体验店扩张迅速外,消费者买账也非常重要,这就要回归到产品力上。
这就体现在“细节”,经过这段时间把玩,不管是机身四边曲面设计的细腻手感,还是在拍vlog时候方便的AI手势控制,以及1920Hz高频PWM调光,这些设计确实能提升用户体验,它并不是堆硬件,堆性能。
“高端品牌的建设与成长没有捷径,也没有什么侥幸,不能把配置当作品牌,也不能把各个高端器件拼凑在一起就当作创新,这种思路是完全错误的”。
【 突破口|加了AI手势的荣耀60 Pro,产品力真够了吗?】从荣耀60 Pro这款机型,能感受到荣耀产品策略的彻底转变,至少在这个拼硬件的“内卷”手机市场里,换了主赛道,但要“警惕”的是,友商在摸爬滚打这几年里,嗅觉变得更加敏锐,荣耀要想一直领先,就不能掉以轻心。

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