JAVASE基础-day09(面向对象)

09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

  • A:多态(polymorphic)概述
    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提
    • a:要有继承关系。
    • b:要有方法重写。
    • c:要有父类引用指向子类对象。
  • C:案例演示
    • 代码体现多态
class Demo1_Polymorphic { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.eat(); Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象 a.eat(); } } /* * A:多态(polymorphic)概述 * 事物存在的多种形态 * B:多态前提 * a:要有继承关系。 * b:要有方法重写。 * c:要有父类引用指向子类对象。 * C:案例演示 * 代码体现多态 */ class Animal { public void eat() { System.out.println("动物吃饭"); } }class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } }

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)
  • 成员变量
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)
  • 成员方法
    • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。
09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)
  • 静态方法
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
    • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
09.05_面向对象(超人的故事)
  • A:案例分析
    • 通过该案例帮助学生理解多态的现象
class Demo3_SuperMan { public static void main(String[] args) { // 父子 Person p = new SuperMan(); //父类引用指向子类对象,超人提升为了人 //父类引用指向子类对象就是向上转型 System.out.println(p.name); p.谈生意(); //p.fly(); SuperMan sm = (SuperMan)p; // 穿上老爹衣服的儿子,把衣服脱掉,又变回了儿子 sm.fly(); /* 基本数据类型自动类型提升和强制类型转换 */ int i = 10; byte b = 20; //i = b; //自动类型提升 //b = (byte)i; //强制类型转换 } }class Person { String name = "John"; public void 谈生意() { System.out.println("谈生意"); } }class SuperMan extends Person { String name = "superMan"; public void 谈生意() { System.out.println("谈几个亿的大单子"); }public void fly() { System.out.println("飞出去救人"); } }

09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)
  • A:案例演示
    • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
      Person p = new SuperMan(); 向上转型
      SuperMan sm = (SuperMan)p; 向下转型
09.07_面向对象(多态的好处和弊端)
  • A:多态的好处
    • a:提高了代码的维护性(继承保证)
    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • B:案例演示
    • 多态的好处
    • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
  • C:多态的弊端
    • 不能使用子类的特有属性和行为。
  • D:案例演示
    method(Animal a)
    method(Cat c)
09.08_面向对象(多态中的题目分析题)
  • A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } }class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("zi show"); }public void method() { System.out.println("zi method"); } }class Test1Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.method(); f.show(); } }

  • B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { public void show2() { System.out.println("爱"); } } class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); } } public class Test2DuoTai { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show(); B b = new C(); b.show(); } }

09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)
  • A:抽象类概述
    • 抽象就是看不懂的
  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
  • C:案例演示
    • 抽象类特点
09.10_面向对象(抽象类的成员特点)
  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
    • b:构造方法:有。
      • 用于子类访问父类数据的初始化。
    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
  • B:案例演示
    • 抽象类的成员特点
  • C:抽象类的成员方法特性:
    • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
09.11_面向对象(葵花宝典)
  • 案例演示
    • 抽象类的作用
09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)
  • A:案例演示
    • 具体事物:猫,狗
    • 共性:姓名,年龄,吃饭
    • 猫的特性:抓老鼠
    • 狗的特性:看家
09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)
  • A:案例演示
    • 具体事物:基础班老师,就业班老师
    • 共性:姓名,年龄,讲课。
    • 具体事物:基础班学生,就业班学生
    • 共性:姓名,年龄,学习
09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)
  • A:案例演示
    • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
    • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
class Test3_Employee { public static void main(String[] args) { Coder c = new Coder("德玛西亚","007",8000); c.work(); Manager m = new Manager("苍老师","9527",3000,20000); m.work(); } } /* * 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。 * 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。 * 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。 */abstract class Employee { private String name; //姓名 private String id; //工号 private double salary; //工资public Employee() {}//空参构造public Employee(String name,String id,double salary) { this.name = name; this.id = id; this.salary = salary; }public void setName(String name) {//设置姓名 this.name = name; }public String getName() {//获取姓名 return name; }public void setId(String id) {//设置id this.id = id; }public String getId() {//获取id return id; }public void setSalary(double salary) {//设置工资 this.salary = salary; }public double getSalary() {//获取工资 return salary; }public abstract void work(); }//程序员 class Coder extends Employee { public Coder() {}//空参构造public Coder(String name,String id,double salary) { super(name,id,salary); }public void work() { System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" + this.getSalary() + ",我的工作内容是敲代码"); } }//项目经理 class Manager extends Employee { private int bonus; //奖金 public Manager() {}//空参构造public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) { super(name,id,salary); this.bonus = bonus; }public void work() { System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" + this.getSalary() + ",我的奖金是:" + bonus + ",我的工作内容是管理"); } }

09.15_面向对象(抽象类中的面试题)
  • A:面试题1
    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • B:面试题2
    • abstract不能和哪些关键字共存
class Demo4_Abstract { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } } /* * A:面试题1 * 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义? * 可以 * 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成 * B:面试题2 * abstract不能和哪些关键字共存 abstract和static 被abstract修饰的方法没有方法体 被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的 abstract和final 被abstract修饰的方法强制子类重写 被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾 abstract和private 被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写 被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的 */abstract class Demo { //public static abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和static //public final abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和final private abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和private }

09.16_面向对象(接口的概述及其特点)
  • A:接口概述
    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
  • B:接口特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface 接口名 {}
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 {}
    • c:接口不能实例化
      • 那么,接口如何实例化呢?
      • 按照多态的方式来实例化。
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽象类。但是意义不大。
      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
  • C:案例演示
    • 接口特点
09.17_面向对象(接口的成员特点)
  • A:接口成员特点
    • 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
      * 默认修饰符:public static final
      * 建议:自己手动给出。
    • 构造方法:接口没有构造方法。
    • 成员方法:只能是抽象方法。
      * 默认修饰符:public abstract
      * 建议:自己手动给出。
  • B:案例演示
    • 接口成员特点
09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)
  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    • a:类与类:
      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
  • B:案例演示
    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系
09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)
  • A:成员区别
    • 抽象类:
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别
    • 类与类
      • 继承,单继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承
  • 【JAVASE基础-day09(面向对象)】C:设计理念区别
    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)
  • A:案例演示
    • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
    • 猫和狗
    • 动物培训接口:跳高
09.21_day09总结
  • 把今天的知识点总结一遍。

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