android进阶之爬坑|android如何给整个视图view圆角显示

关于如何给一个view设置圆角,有哪些方法呢?
1.给该view设置一个圆角的背景,这是最常见的用法。如以下代码:

round_bg.xml

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这是给view设置40dp的圆角
.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/rv_list_1" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_margin="20dp" android:background="@drawable/round_bg" />

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效果如图:
这种方式,正常情况下是没有问题的,可是如果想实现无缝的圆角显示,例如,它里面的一个列表,紧贴着边缘,即padding为0,会发现,圆角的那部分区域,还是有子view在显示的,并没有完全的实现真正的圆角,因为只是外层的背景圆角了而已。
那有什么办法让子view也圆角显示呢?下面说下第二种方法。
2.通过代码设置圆角,如下:
/** * 设置视图裁剪的圆角半径 * @param radius */ @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public static void setClipViewCornerRadius(View view, final int radius){if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){ //不支持5.0版本以下的系统 return; }if(view == null) return; if(radius <= 0){ return; }/*view.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() {@Override public void getOutline(View view, Outline outline) { outline.setRoundRect(view.getLeft(), view.getTop(), view.getRight(), view.getBottom(), radius); } }); */ view.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() {@Override public void getOutline(View view, Outline outline) { outline.setRoundRect(0, 0, view.getWidth(),view.getHeight(), radius); } }); view.setClipToOutline(true); }

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【android进阶之爬坑|android如何给整个视图view圆角显示】这是5.0版本之后新增的设置view边缘的方法,不支持5.0以下版本。
那有没更合适的方法呢,所幸,5.0版本之后,增加了新的组件,CardView,它可以设置圆角,阴影等。
.support.v7.widget.CardView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_margin="20dp" app:cardBackgroundColor="#33ff0000" app:cardCornerRadius="30dp">.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/rv_list_2" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" /> .support.v7.widget.CardView>

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CardView提供了兼容版本,当5.0版本以上时,子view被圆角了, 那么5.0版本以上时,支持吗?经测试是不支持的,但是系统给它增加padding时子 view完全显示在布局里面,不会超出圆角部分,算是适配的方法,这样比上一种方法,更加合适了一点。
那还有没有更好的方法,真正解决圆角view和里面的子view,并且兼容5.0以下版本呢?答案也是有的。我们知道View的绘图时有调用draw方法,绘图机制可参考http://blog.csdn.net/leehong2005/article/details/7307456
View#draw方法,提供了一个最基本的绘制机制,子类通常不需要重写这个方法。我们可以通过查看其源码,在View的draw里面,它通常需要做以下几件事情:
1,绘制自己的背景,如果有的话,因为背景始终都在最后面,所以要先画。2,如果需要的话,保存canvas的layer来准备绘制渐变效果,比如说有alpha动画等。3,绘制View的内容,其实就是调用onDraw方法,让子类可以绘制自己的内容。4,绘制自己的child,具体怎么绘制孩子,ViewGroup会去重写相应的方法。基类的View只是把调用这绘制child的方法,当然这个方法在View里面,应该是什么都不做。5,如果需要的话,画渐变效果并还原保存的canvas层。6,绘制其他的元素,比如scrollbar等。

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通常,View里面要做这些事情,而且顺序不能改变。
注意第4点,绘制子view的方法,这样的话,如果在绘制子view之前,要是给canvas设置圆角的path,是不是就可以呢。
/** * 圆角的RelativeLayout * */public class RoundRectLayout extends RelativeLayout {private Path mPath; private int mRadius; private int mWidth; private int mHeight; private int mLastRadius; public static final int MODE_NONE = 0; public static final int MODE_ALL = 1; public static final int MODE_LEFT = 2; public static final int MODE_TOP = 3; public static final int MODE_RIGHT = 4; public static final int MODE_BOTTOM = 5; private int mRoundMode = MODE_ALL; public RoundRectLayout(Context context) { super(context); init(); }public RoundRectLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); }private void init(){setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x33ff0000)); mPath = new Path(); mPath.setFillType(Path.FillType.EVEN_ODD); setCornerRadius(ViewUtil.dp2px(getContext(), 30)); }/** * 设置是否圆角裁边 * @param roundMode */ public void setRoundMode(int roundMode){ mRoundMode = roundMode; }/** * 设置圆角半径 * @param radius */ public void setCornerRadius(int radius){ mRadius = radius; }private void checkPathChanged(){if(getWidth() == mWidth && getHeight() == mHeight && mLastRadius == mRadius){ return; }mWidth = getWidth(); mHeight = getHeight(); mLastRadius = mRadius; mPath.reset(); switch (mRoundMode){ case MODE_ALL: mPath.addRoundRect(new RectF(0, 0, mWidth, mHeight), mRadius, mRadius, Path.Direction.CW); break; case MODE_LEFT: mPath.addRoundRect(new RectF(0, 0, mWidth, mHeight), new float[]{mRadius, mRadius, 0, 0, 0, 0, mRadius, mRadius}, Path.Direction.CW); break; case MODE_TOP: mPath.addRoundRect(new RectF(0, 0, mWidth, mHeight), new float[]{mRadius, mRadius, mRadius, mRadius, 0, 0, 0, 0}, Path.Direction.CW); break; case MODE_RIGHT: mPath.addRoundRect(new RectF(0, 0, mWidth, mHeight), new float[]{0, 0, mRadius, mRadius, mRadius, mRadius, 0, 0}, Path.Direction.CW); break; case MODE_BOTTOM: mPath.addRoundRect(new RectF(0, 0, mWidth, mHeight), new float[]{0, 0, 0, 0, mRadius, mRadius, mRadius, mRadius}, Path.Direction.CW); break; }}@Override public void draw(Canvas canvas) {if(mRoundMode != MODE_NONE){ int saveCount = canvas.save(); checkPathChanged(); canvas.clipPath(mPath); super.draw(canvas); canvas.restoreToCount(saveCount); }else { super.draw(canvas); }} }

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这里,复写draw方法,在super.draw方法之前,给当前canvas设置path,这个path设置为圆角的方形。
然后在这个view包裹在自 view外,
.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/rv_list_4" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" />

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这样经测试,5.0以上和以下版本效果都是可以的,当然消耗也是存在的,每次绘制之前,都要canvas.clipPath(mPath); ,在复杂的view或者动画中,有可能不流畅,所有请谨慎使用。
以上四种方法各有利弊,大家可以选择自己合适的方式来实现圆角。


原文链接:https://blog.csdn.net/hesong1120/article/details/52005895

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