vivo副总裁周围:性能是消费者痛点,vivo从“内核”做文章|36氪专访 | vivo

文 | 张婧怡
编辑 | 苏建勋
12月16日,“2021 vivo开发者大会”在线上举行,大会围绕游戏生态、IoT开放生态、互联网技术等展开,探讨科技、互联网、AI、IoT等未来的发展趋势;而在一周以前,开发者大会前夕,vivo基于去年发布的手机操作系统原系统OriginOS,正式推出原系统新版本OriginOS Ocean。
操作系统一直是手机的灵魂,鸿蒙OS之后,国内手机厂商也开始自主研发系统,vivo也没有错过。针对原OS的交互和体验层,vivo持续聚焦显示动效建设和引擎建设,做人因工程、找环境标准、做心流建设。
vivo副总裁、vivo AI人工智能全球研究院院长周围将手机操作系统分为三层,即内核层、中间层和生态层。
周围认为,在中间层,vivo在IDE环境、渲染层上做得比较扎实,以vivo的手表为例,“如果配上足够大的内存应该也能支持五千个左右的应用,在手表上跑五千个应用。”而生态层则是中国产业界遇到问题的一层,“中国手机企业在海外还是用Google的生态,中国互联网产业界基本上在全球没有生态可言。我们作为产业界的一员,单凭一己之力的作用有限,这需要产业的合作、努力。”
而在内核层,如何解决消费者的痛点,是vivo策略布局的重点。周围谈到,“今天问消费者你对手机的需求是什么?大家反馈的多是慢、卡顿,其实更重要的是越用越慢,这是在反馈性能的问题。在这个角度不停在生态和显示帧率上做文章,不如在内核上做文章。”
2021年,周围带领团队把游戏王者荣耀的数据传输进行双数据通路的下载,“以前是单通路,一张网卡、一个数据单路传输,去年的时候我们就做了两路下载,同样的数据包切成两份,一个网卡下载一份,两张网卡下载完成之后再拼接。虽然不会有两倍那么快,但是快是显而易见的。”vivo还找到相关路由器公司合作,尝试将手机上传输数据、下载数据、游戏数据传输的过程,统一做成多路传输。
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vivo副总裁、vivo AI人工智能全球研究院院长周围
除此以外,在计算上,vivo也在内核层面设计了高实时计算、智慧调度计算及高速追载三大引擎,确保在系统多任务运行时快速流畅;功耗上,通过智能冻结平台和自适应刷新技术,在体验和功耗上取得平衡,将一天省下来的电转换成用户场景,每年达成5%-7%的省电优化;显示方面,vivo在原子动效引擎的基础上研发拟水面物理动效,模拟物理世界水面浮力、阻尼,提升动效体验。
vivo副总裁杨健此前曾表示,OriginOS Ocean希望推动数字世界与物理世界更密切的融合,提供更好的IoT生态。
事实上,距离vivo开始布局IoT领域,已经过去3年。
2018年9月6日,vivo首次对外发布IoT战略,并正式推出了vivo的IoT产品——,Jovi物联。
三年过去,vivo的IoT布局已经覆盖包括车载、家居在内的诸多领域。
此次开发者大会上,vivo在车机端重新定义和设计了Jovi InCar的卡片组件,推出了Jovi InCar 2.0版本,具备连接、多屏联动、两轮车互联、智慧车钥匙等功能。
在智能家居端,vivo则对设备便捷连接、数据便捷流转及快应用能力的生态支撑、健康守护等维度进行优化,与超过560家智能家居品牌进行联合,覆盖95%以上的核心场景品类,联合行业诸多IoT厂商,以打造全联接、全场景、全交互的IoT体验。
周围认为,想要做好IoT领域的交互和生态支撑,需要的是首先是平等开放的产业环境。“生态合作伙伴特别关注两点:一是我做的东西要帮我适配,有好的互联和使用体验;二是能不能把我的东西在比较大的销售渠道进行销售。”因此, vivo也有自己的全联接的协议,在三年前与产业伙伴们一起创建了IoT的开放联盟,“我们为什么要做这件事?IoT生态是很繁荣的阵营,生态合作伙伴,需要平等、开放、相互尊重的产业环境,vivo也是希望IoT的生态是这样。”

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