算法|[算法练习][枚举][c/c++]4133:垃圾炸弹

描述 2018年俄罗斯世界杯(2018 FIFA World Cup)开踢啦!为了方便球迷观看比赛,莫斯科街道上很多路口都放置了的直播大屏幕,但是人群散去后总会在这些路口留下一堆垃圾。为此俄罗斯政府决定动用一种最新发明——“垃圾炸弹”。这种“炸弹”利用最先进的量子物理技术,爆炸后产生的冲击波可以完全清除波及范围内的所有垃圾,并且不会产生任何其他不良影响。炸弹爆炸后冲击波是以正方形方式扩散的,炸弹威力(扩散距离)以d给出,表示可以传播d条街道。
例如下图是一个d=1的“垃圾炸弹”爆炸后的波及范围。
算法|[算法练习][枚举][c/c++]4133:垃圾炸弹
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假设莫斯科的布局为严格的1025*1025的网格状,由于财政问题市政府只买得起一枚“垃圾炸弹”,希望你帮他们找到合适的投放地点,使得一次清除的垃圾总量最多(假设垃圾数量可以用一个非负整数表示,并且除设置大屏幕的路口以外的地点没有垃圾)。
输入
第一行给出“炸弹”威力d(1 <= d <= 50)。第二行给出一个数组n(1 <= n <= 20)表示设置了大屏幕(有垃圾)的路口数目。接下来n行每行给出三个数字x, y, i, 分别代表路口的坐标(x, y)以及垃圾数量i. 点坐标(x, y)保证是有效的(区间在0到1024之间),同一坐标只会给出一次。
输出
输出能清理垃圾最多的投放点数目,以及能够清除的垃圾总量。
样例输入
【算法|[算法练习][枚举][c/c++]4133:垃圾炸弹】1
2
4 4 10
6 6 20
样例输出
1 30
//暴力枚举即可,仔细判断可以发现,最佳投放点一定是在某点的x-+d,y-+d上
//所以仅仅对每组坐标附近的点做枚举即可,把每个点的清除数量直接保存在二维数组中

//Garbage bomb#include #include #include using namespace std; #define MAX 1025 int map[MAX][MAX]; //枚举地图各点可清除垃圾数 /*垃圾点*/ struct Point{ int x, y; //坐标 int m; //垃圾数 }p[21]; int main() { memset(map, 0, sizeof(map)); int d, n; scanf("%d%d", &d, &n); for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d%d%d", &p[i].x, &p[i].y, &p[i].m); int ans = 0, np = 0; for (int i = 0; i < n; i++)//枚举每一个垃圾所在的路口 { for (int row = p[i].x - d; row <= p[i].x + d; row++)//统计该垃圾的行范围内的垃圾数据 { if (row >= 0 && row < MAX)//判断是否在城市范围内 { for (int col = p[i].y - d; col <= p[i].y + d; col++)//统计该垃圾的列范围内的垃圾数据 { if (col >= 0 && col < MAX)//判断是否在城市范围内 { map[row][col] += p[i].m; //加上在该点可以统计到的垃圾数量 /*refresh*/ if (ans < map[row][col])//如果ans小于该点的垃圾数量了,说明有新的垃圾被统计加到该点上了,所以该点为最多,所以数量暂时设为1 { ans = map[row][col]; np = 1; } else if (ans == map[row][col]) np++; 如果ans等于该点的垃圾数量,说明出现了一个新点也能统计最多垃圾数量 } } } } } printf("%d %d\n", np, ans); return 0; }


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