内存不够用还要速度快,终于找到可以基于 File 的 Cache 了

一:背景 1. 讲故事
18年的时候在做纯内存项目的过程中遇到了这么一个问题,因为一些核心数据都是飘在内存中,所以内存空间对我们来说额外宝贵,但偏偏项目中有些数据需要缓存,比如说需要下钻的报表上的点,基于性能的考虑,不希望采用独立的缓存中间件,比如 redis, mongodb,毕竟再怎么滴还是要走网络io,但直接放在本机内存中也不现实,那有没有均衡于 native cachecache server 之间的方案呢? 对的,就是 disk cache,毕竟 磁盘IO 的读写要远大于网络IO,更何况配的是 SSD 呢。
二: 寻找解决方案 1. 检索 github
有了 disk cache 这个大方向就可以去 github 上检索关键词,看看有没有类似的中间件,说实话,java的倒不少,比如著名的 guava,ehcache,不仅有cache的简单操作,还附带各种统计信息,刷新了对缓存认知的三观哈,尤其是 ehcache 太了,堆内,堆外,磁盘,分布式通通支持,用 C# 写的好不容易找到一个 disk cache 还不幸是收费的,气人哈,用 C# 调用 Java 肯定不现实了哈。
2. 使用sqlite作为 disk cache
【内存不够用还要速度快,终于找到可以基于 File 的 Cache 了】既然开源社区没什么好的东西,看来只能自己封装一下了,像 ehcache 那种高阶的 diskcache 搞不定,用简单的 sqlite 作为本机的 diskcahe 还是可以的,接下来试试看。

class DiskCache { private static readonly string dbFile = $@"{Environment.CurrentDirectory}\mysqlite1.db"; private static readonly string connectionString = $@"Data Source={dbFile}; Version=3"; //过期数据监测:【一分钟来一次】 private static Timer timer = new Timer((arg) => {}, null, 1000, 1000 * 60); static DiskCache() { if (!File.Exists(dbFile)) { var schema = @"CREATE TABLE Cache ( cachekeyVARCHAR (1000) PRIMARY KEYNOT NULL, cachevalue TEXTNOT NULL, createdDATENOT NULL, expriedDATENOT NULL ); "; using (SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection(connectionString)) { connection.Execute(schema); } } }public static void Set(string key, T value, int expiredMinutes) { using (SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection(connectionString)) { var sql = $"delete from Cache where cachekey =@key; " + $"insert into Cache(cachekey,cachevalue,created,expried) values (@cachekey,@cachevalue,@created,@expried)"; connection.Execute(sql, new { key = key, cachekey = key, cachevalue = https://www.it610.com/article/Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(value), created = DateTime.Now, expried = DateTime.Now.AddMinutes(expiredMinutes) }); } }public static T Get(string key) { using (SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection(connectionString)) { var sql = $"select cachevalue from Cache where cachekey=@cachekey and expried > @expried"; var query = connection.QueryFirstOrDefault(sql, new { cachekey = key, expried = DateTime.Now }); var json = JsonConvert.DeserializeObject(query.cachevalue); return json; } } }

这里有二个注意点:
  • 因为是做缓存,所以数据库和表的创建都要通过程序自动化,数据库是否存在判断 file 文件是否存在即可。
  • 过期数据的问题,因为我有 expried 字段,这一点可以学习GC思想,使用 Timer 在后台定期清理。
有了这些基础之后,原子化的缓存就实现好了,接下来试一下基本的 Get / Set 方法。
内存不够用还要速度快,终于找到可以基于 File 的 Cache 了
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这个方案很好的节省了我宝贵的内存,同时速度又是 networkio 和 native 之间的一个平衡,算是个不错的解决办法吧。
三:aspnetcore 的 EasyCaching EasyCaching 是园子里 @Catcher Wong 的作品 [https://www.cnblogs.com/catch...],点赞~~~ 看了下提供了很多种 provider,如下图:
内存不够用还要速度快,终于找到可以基于 File 的 Cache 了
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我想后面肯定还会有更多的 provider 出现,如: leveldb,Cassandra,接下来看看这玩意怎么玩。
1. 安装使用
在 nuget 上 搜一下 EasyCaching.SQLite 安装即可,接下来就是使用文档: https://easycaching.readthedo... 如下图:
内存不够用还要速度快,终于找到可以基于 File 的 Cache 了
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文档中是采用依赖注入的方式,而我的程序是 console 模式的后端服务,并没有 ServiceCollection,先模拟着试试看。
static void Main(string[] args) { IServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddEasyCaching(option => { option.UseSQLite(c => { c.DBConfig = new SQLiteDBOptions { FileName = "demo.db", CacheMode = SqliteCacheMode.Default, OpenMode = SqliteOpenMode.ReadWriteCreate, }; }, "m1"); }); IServiceProvider serviceProvider = services.BuildServiceProvider(); var factory = serviceProvider.GetService(); var cache = factory.GetCachingProvider("m1"); cache.Set("user", "hello world!", TimeSpan.FromSeconds(20)); var info = cache.Get("user"); Console.WriteLine(info); }

内存不够用还要速度快,终于找到可以基于 File 的 Cache 了
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接下来用 SQLiteStudio 打开 demo.db 看一下数据呈现,如下图:
内存不够用还要速度快,终于找到可以基于 File 的 Cache 了
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可以看到人家的框架比我的多了一个 name 字段,看样子是给 多个 cache 做隔离用的,不过这里貌似有三个需要优化的地方。
  • 并不是每一个程序都要使用 依赖注入 的方式 ,提供更便捷的方式初始化就更好了。
  • 看了下源码,并没有找到可以定期删除过期数据的业务逻辑。
  • 建议提供一些 cache 的统计信息,如命中次数,某一个key最后命中时间等等时分统计图。
四: 总结 可能很多人说都什么年代了还用 disk cache,这偏偏这万千世界啥需求都有,这几年开源项目越来越多,社区向好,值得点赞。

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