C语言陷阱-运算符(二)


有这样一到题目,经常有人掉到陷阱中
【C语言陷阱-运算符(二)】有以下程序
unsigned int a = 0x20;
a = a >> 2;
a = ~a;
执行完该程序后变量a的值是多少?
A.-9
B.0xf7
C.0xfffffff7
D.0xdf
正确答案:C
为什么呢?

a是unsigned int类型,所以源码、反码、补码都一样 a00000000 00000000 00000000 00100000 >>2 00000000 00000000 00000000 00001000 ~11111111 11111111 11111111 11110111 所以结果是0xffff fff7但是有人会用%d打印,这个时候读取过程是这样的 补码11111111 11111111 11111111 11110111 反码11111111 11111111 11111111 11110110 源码10000000 00000000 00000000 00001001 所以看到的结果是-9其实-9的答案是错的,unsigned int类型正确应该用%u打印,而不是%d


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