C语言数据结构之链队列的基本操作

目录

  • 1.队列的定义
  • 2.队列的表示和实现
    • (1) 初始化操作
    • (2)销毁队列
    • (3) 入队操作
    • (4) 出队操作
    • 附录完整代码:
  • 总结

    1.队列的定义 队列 (Queue)是另一种限定性的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素,所以队列具有先进先出(Fist In Fist Out,缩写为FIFO)的特性。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front)。 假设队列为q=(a1,a2,…,an),那么a1就是队头元素,an则是队尾元素。队列中的元素是按照a1、a2、…、an的顺序进入的, 退出队列也必须按照同样的次序依次出队,也就是说,只有在a1、a2、…、an-1都离开队列之后,an才能退出队列。

    2.队列的表示和实现 C语言数据结构之链队列的基本操作
    文章图片

    【C语言数据结构之链队列的基本操作】链队列可以定义如下:
    #defineTRUE1#defineFALSE0typedef struct QNode{QElemTypedata; struct QNode *next; }QNode, *QueuePtr; typedef struct{QueuePtrfront; QueuePtrrear; }LinkQueue;


    (1) 初始化操作
    Status InitQueue(LinkQueue &Q){ Q.front = Q.rear = (Queueptr) malloc(sizeof(QNode)); if(!Q.front) exit ( OVERFLOW); Q.front ->next = NULL; return OK; }


    (2)销毁队列
    Status DestroyQueue(LinkQueue &Q){ while(Q.front) { Q.rear = Q.front->next; free (Q.front); Q.front = Q.rear; }return OK; }


    (3) 入队操作
    Status EnQueue (LinkQueue &Q, QelemType e){ p= (QueuePtr) malloc(sizeof(QNode)); if (!p) exit ( OVERFLOW); p->data = https://www.it610.com/article/e; p->next = NULL; Q.rear -> next =p; Q.rear = p; return OK; }


    (4) 出队操作
    Status DeQueue (LinkQueue &Q, QelemType &e){if ( Q.front == Q.rear) return ERROR; p=Q.front->next; e=p->data; Q.front->next =p->next; if (Q.rear == p) Q.rear = Q.front; free(p); return OK; }


    附录完整代码:
    #includeusing namespace std; #define OK 1#define FALSE 0typedef int QElemType; typedef int Status; typedef struct QNode{QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct{QueuePtr font; QueuePtr near; }LinkQueue; Status InitQueue(LinkQueue &Q){Q.font=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!Q.font) exit(FALSE); Q.font->next=NULL; Q.near=Q.font; return OK; }Status QueueEmpty(LinkQueue Q){if(Q.font->next) return OK; return FALSE; }Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){QueuePtr p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); p->data=https://www.it610.com/article/e; Q.near->next = p; Q.near = Q.near->next; p->next = NULL; return OK; }Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e){if(!Q.font->next) return FALSE; QueuePtr p; p=Q.font->next; e=p->data; Q.font->next=p->next; if(Q.near==p) Q.near=Q.font; //当是最后一个元素时,Q.font=NULL,Q.near=Q.fontfree(p); return OK; }Status ClearQueue(LinkQueue &Q){QueuePtr p; p=Q.font->next; QueuePtr q; while(p){q=p; p=p->next; Q.font->next=p; free(q); }Q.near=Q.font; return OK; }void menu(){cout<<"初始化队列:1"<

    总结
    本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

      推荐阅读