数据结构|数据结构之好玩好难的hash table

貌似每次写博客之前就得先说说自己又多久多久没有写过博客了,这次的博客距上次的已经过了快一年了,确实自制力不够,懒癌加拖延症患者伤不起。
咳咳,接下来进入正题:数据结构已经很让人头疼了,不过更让人头疼的还有hash。那么什么是hash?

全称:hash table
简写:HT
中文名:散列表
结构:hash table中的一个位置叫做一个槽(怎么就感觉像是个坑),注意了:一个槽里只能放一个数据,槽的数量姑且用M表示,则一个hash table中就有用0—M-1编号的M个槽(不同hash table的结构不同,其中有一种就是在这个名为“槽”的坑里再挖若干个坑,要不然装不下我们要装的东西)。
怎么用:这里又涉及到名为“散列函数”的东西(不用知道它具体是什么样的,因为它具有变色龙的性质,知道它是一个函数就好),我们利用这个散列函数(实际上就是通过一系列的计算),将我们要保存的数据放到那一个一个坑里去。那么问题来了,要是坑里已经放了一个数据了,新数据通过计算之后又是应该放在那个坑里的,放不下怎么办,这样上面说的坑里再挖坑就排上用场了数据结构|数据结构之好玩好难的hash table
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(当然不止这一种方法哦),这里,坑里再挖的坑由于需要有一定的灵活性,我们通常用链表来实现。

通过以上简介,我们大概知道了hash table的大概情况了,接下来,上手了,代码来也~

/** * 存 * @param k * @param v */ public boolean put(K k, V v) { // 1.计算K的hash值 // 直接调用JDK给出的hashCode()方法来计算hash值 int hash = k.hashCode(); //将所有信息封装为一个Entry Entry< K,V> temp=new Entry(k,v,hash); if(setEntry(temp, container)){ // 大小加一 size++; return true; } return false; }


/** * 取 * @param k * @return */ public V get(K k) { Entry< K, V> entry = null; // 1.计算K的hash值 int hash = k.hashCode(); // 2.根据hash值找到下标 int index = indexFor(hash, container.length); // 3.根据index找到链表 entry = container[index]; // 4.若链表为空,返回null if (null == entry) { return null; } // 5.若不为空,遍历链表,比较k是否相等,如果k相等,则返回该value while (null != entry) { if (k == entry.getKey()||entry.getKey().equals(k)) { return entry.getValue(); } entry = entry.getNext(); } // 如果遍历完了不相等,则返回空 return null; }


/** *将指定的结点temp添加到指定的hash表table当中 * 添加时判断该结点是否已经存在 * 如果已经存在,返回false * 添加成功返回true * @param temp * @param table * @return */ private boolean setEntry(Entry< K,V> temp,Entry[] table){ // 根据hash值找到下标 int index = indexFor(temp.getHash(), table.length); //根据下标找到对应元素 Entry< K, V> entry = table[index]; // 3.若存在 if (null != entry) { // 3.1遍历整个链表,判断是否相等 while (null != entry) { //判断相等的条件时应该注意,除了比较地址相同外,引用传递的相等用equals()方法比较 //相等则不存,返回false if ((temp.getKey() == entry.getKey()||temp.getKey().equals(entry.getKey())) && temp.getHash() == entry.getHash()&&(temp.getValue()==entry.getValue()||temp.getValue().equals(entry.getValue()))) { return false; }else if(temp.getKey() == entry.getKey() && temp.getValue() != entry.getValue()) { entry.setValue(temp.getValue()); return true; } //不相等则比较下一个元素 else if (temp.getKey() != entry.getKey()) { //到达队尾,中断循环 if(null==entry.getNext()){ break; } // 没有到达队尾,继续遍历下一个元素 entry = entry.getNext(); } } // 3.2当遍历到了队尾,如果都没有相同的元素,则将该元素挂在队尾 addEntry2Last(entry,temp); return true; } // 4.若不存在,直接设置初始化元素 setFirstEntry(temp,index,table); return true; }


/** * 扩容 * @param newSize新的容器大小 */ private void reSize(int newSize) { // 1.声明新数组 Entry< K, V>[] newTable = new Entry[newSize]; max = (int) (newSize * LOAD_FACTOR); // 2.复制已有元素,即遍历所有元素,每个元素再存一遍 for (int j = 0; j < container.length; j++) { Entry< K, V> entry = container[j]; //因为每个数组元素其实为链表,所以………… while (null != entry) { setEntry(entry, newTable); entry = entry.getNext(); } } // 3.改变指向 container = newTable; }

【数据结构|数据结构之好玩好难的hash table】 PS.扩容存在的意义:当一个槽里挖得坑太多了,总会有不能再挖的一天,这个时候我们就只能把槽的数量增加,当槽的数量增加之后,我们应该复制之前的所有元素,将其再遍历存一次。

最后的最后,各种数据结构增删查改的时间比较,省略。在下只附上hash表究竟有多快~


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