王者荣耀|小米12/Pro手机动态性能调度技术官方详解( 二 )


王者荣耀|小米12/Pro手机动态性能调度技术官方详解
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在进入游戏大厅,选择英雄的时候。这时画面并不会激烈变化,超大核与大核就能够从渲染压力中解放出来,以中低频率运行就能够维持流畅。同时画面也并不需要顶到 120Hz,仅以 60Hz 运行就能满足用户需求。
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而在用户实际进入游戏,开始单人对线打野,这时画面刷新率会迅速切换到 120Hz,同时超大核与大核开始提升到中频率,保持单人对线流畅的操作体验。
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而当系统识别到开始大规模团战的时候,画面中人物变多,特效增多,渲染压力陡然增大。这时超大核与大核就会以高频率运行,以 120Hz 和持续稳定高性能输出来让用户体验最稳定流畅的团战体验。
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要想实现如此精细的方案,不仅要对用户的需求洞察足够深刻,更需要深入理解平台的能力,让整个调度的变化能够在两帧渲染之间迅速完成,才能让用户无感的情况下进行不同策略的组合调度。在 120 满帧运行的《王者荣耀》下,两帧之间的渲染时间仅有 8.3ms。而动态性能调度技术能够在 1ms 时间内完成调度,保证游戏画面始终稳定渲染。小米与高通多年联合调校积累下的深厚经验,能够大大缩短调度时间。
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最终,通过迅速而精细化的性能调度,小米 12 系列让《王者荣耀》这样的游戏场景最多能够节省 20% 的功耗,不仅延长了游戏时间,同时也保证了游玩体验能够持续稳定保持流畅,对用户来说可能是综合体验最佳的一种方案。这就是小米动态性能调度技术,就是要驯服骁龙 8,为用户提供功耗与性能最佳组合。
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