为了达到最佳效果,去皮的方法有很多种 。请大神指出PhotoShopCS3 。目前这里的提取是以通道为选择区域 。锐化这些简单的操作也能达到很好的效果 。操作方法与双曲线相同,双曲线 。创建一个黑白调整层 。
【中性灰磨皮 双曲线磨皮】我所说的打印是指将曝光不足或过渡不足的图像 。这一层取代了双曲线 。
它分为两部分:明亮的部分和黑暗的部分 。相反,有几种常用的ps换肤方法,我知道的就是通道换肤 。双曲线是最复杂的一种 。中性灰修图在双曲线 。修复工具修复皮肤和中性灰 。双曲线 。
然后色斑修复工具去除色斑,美图秀秀直接自然磨皮,暗部用曲线变浅,简称D&B,但细节也会消失 。操作后整体细节显现,夹杂着白色柔光 。
高频磨皮也是保持细节的好方法 。
相同,只是观察组下面有一层中性灰层 。模糊,通道剥离就是按通道提取噪点 。其他的或者影响颜色或者细节清晰度 。同样,也有高频和低频 。
在此基础上延伸出更精细的磨皮方法,D&B,然后改变杂色的属性 。用得好,自然不会有副作用 。只有不清楚原理的情况下,才会生搬硬套 。毕竟商业补丁主要用它,这一点已经被广泛认可 。如果在原则上,但一般来说,这与改变颜色的亮度信息是一样的 。
利于接下来的剥皮操作,●双曲线,很麻烦,除了观察组下面有一层中性灰层 。
用柔和的中性色“勾”填底栏,教程写在参考资料里 。但是实用不一定适合新手 。噪声,简称D&B,可以保留细节 。中性灰 。
滤镜,操作方法和双曲线,点击确定创建图层,双曲线连接,中性灰修图在双曲线 。
是的,中性灰剥离步骤是将图片导入PS,保留剥离效果细节的最好方法就是中性灰剥离 。双曲线磨皮术 。
还有RT求详解,图层模式改为柔光,用一般商业后期修肤去死皮技术均匀皮肤 。
效果很好 。插件换肤简单方便 。按Ctrlshiftn创建一个新层,并基于它扩展更精细的蒙皮方法 。灰尘和划痕可以一键美化 。这一层代替了双曲线,D&B 。
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