超级机器人大战V一周目通关心得分享 机战v一周目体验心得


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超级机器人大战V可玩性如何?不少玩家入手了PC版 , 这里给大家带来了超级机器人大战V一周目通关心得分享 , 感兴趣的玩家一起来看下吧 。
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一周目通关心得分享
这次的v难度不大 , 全熟练度轻松到手 。按照近几年玩机战的习惯 , 主力机只五改 , 一周目不看攻略 , 根据人物对话以及尽量让出自同一作品的主角击败对应boss的原则 , 拿到了大部分隐藏要素(通关后对照网上的前人总结的隐藏要素 , 大概拿到了七八成) , 比较奇怪的是十三号机没拿到 。
主力方面 , 我只会用自己喜欢的作品的机体 , 机体强弱从来不太考虑 。出战机体大致如下:uc一众高达(包括海盗)、魔神和盖塔(这两个没看过动画 , 但从小时候玩第二次超级机器人大战就开始用他们了 , 之后每作机战基本都会上)、eva、黑百合、全金、天使与龙轮舞(第一次参战比较新鲜)、勇者(bgm莫名好听)、大和号(这个不上 , 机战v就白玩了) 。
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一周目选了if路线 , 最终话到最后出现半屏幕的boss还是比较慎人的 , 但发现大和号的波动炮解封了 , 于是配合重复行动 , 用大和号的map直接清掉了大半的boss , 还剩几个残血 , zero、初号机、魔神皇帝每人上去一套军体拳 , 最终话结束 。
总的来说 , 这次的机战v差强人意吧 , 前期感觉比较好玩 , 燃点也不少 , 比如真盖塔出来那话 , 骡子怒操伪鸭等 。到了后期感觉游戏比较乏味 , 可能是出来的boss比较弱 , 而且都没有专属bgm , 没什么存在感 , 就像是血稍微厚点的杂兵而已 , 所以感觉后面十几话都在一味地清杂兵 , 无非是打完一波又来一波 , 重重复复 。

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