缺氧正式版更新了什么 缺氧正式版更新内容一览


缺氧正式版更新了什么 缺氧正式版更新内容一览

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伴随着缺氧正式版的发售,很多玩家都想问缺氧正式版更新了什么,和过去两年测试版本有什么不同,小编给大家整理了一份缺氧正式版更新内容一览,各位玩家不要错过了 。
正式版更新内容一览
缺氧正式版更新了什么 缺氧正式版更新内容一览

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新事物
新建筑物
-煤气灶
-海水淡化
-乙醇蒸馏器
-锈脱氧剂
-木头燃烧器
-机载动物诱饵
-伟大的纪念碑底座、中间部分和顶部
-复制运动传感器
-公园标志
新动物
-Pokeshell
-Pip
新植物
-乔木树
-Dasha Saltvine
-羊角蕨
-水草
-Hexalent
新教程动画
新小行星殖民地
-小行星选择屏幕
-9个小行星变种
-额外的起始类型:森林
-每个世界增添多样性的特征
-新游戏选项屏幕
新食品
-豆腐
-辣豆腐
-Pacu Fillet
-煮熟的鱼
-蘑菇包
-Surf'n'Turf
-弗罗斯特汉堡
-用于改善食物的盐
新生物群系
-潮池
-锈蚀
-森林
新殖民地倡议和命令
-命令是殖民地的“大目标”
-倡议是可选的目标和检查点
-菌落摘要屏幕
新太空目的地
新盐水喷泉
新公园和自然保护区房型

修复和更改
房屋
-制冰机质量增加
-Ice Maker现在从水中删除20%的热量,而不是几乎所有的热量
-Ice Maker现在可以存储多达5载冰,并显示在底部的冰表上
-增加了Ice-E风扇的质量
-Ice-E Fan现在可以冷却自己和周围地区
-修复了新制作的冰块无法从制冰机中取出的问题
-保护投手泵的存储,以防止元件不正确地冷却或加热泵周围的区域
-现在可以复制Bottle Emptier的自动瓶设置
-更新了疾病诊所的动画
-为Ice Maker添加声音
-修复了在加载时未删除的过时配方
-固定式汽轮机迅速增加其消耗的细菌
-修复了切换施工材料时可能发生的崩溃
-传送带装载机将以循环方式分配物品,以确保它们分配所有包含的材料而不仅仅是第一个
-固定输送机导轨在退出输送机系统后重新定位物品
-更新Sick Bay声音
-更新洗手盆声音
-小动物陷阱不再淹没在水下
-将配方添加到Rock Granulator中,将Crab Molt压碎成Lime
-修复了由于缺少脚手架或龙门而导致Rocket崩溃的问题
-固定蛋孵化器始终重置为负载连续
-柔软的铅和深海石元素
-硬化的黑曜石元素
-建筑物再次显示出受损或被破坏的效果
-石油发电机不再需要塑料制造
-制造建筑物订单排队已经过大修,它们不应再停滞或停止处理订单
-现在,一旦下一个配方的所有成分都已交付,制造建筑物将仅显示“下一个订单”
-制造建筑物将自动丢弃当前排队食谱不需要的任何材料
-制造建筑应该给予正确的体验类型
-优化Auto Sweeper的更新
-固定禁用或无动力的管道入口在加载保存游戏后可用
-机械化的气闸不再抱怨在水下打开时被淹
-在水下打开时,坚固的门允许液体首先流入
-将声音添加到新的孵化器动画状态
-更新了氢气,石油和蒸汽火箭发动机发射动画
-拖动时修复间隙以构建长排瓷砖,电线,管道
-行星现在有限/更新资源质量 。对行星的太空任务只会返回可用资源
-在发射之前,对可用资源不足的行星进行太空任务将发出警告
-贬低了乔布斯董事会
-修复了取消建筑物未清除其创建的挖掘订单的错误
-Atmosuits现在可以用更多的金属(铜,铝或铁)制成 - 但它必须精炼(适合他们的技术水平)
-制冰机不再试图将100克以下的水量冻结
-修复了在由Duplicant完成的同时取消制造订单时的崩溃
-如果没有排队配方,制造商建筑现在有一个状态项
-表盐可以送到混乱表
-修复了农场地图种子选择屏幕中的崩溃
-平衡和一致性传递给许多建筑物的材料输出温度
-允许从Ice Maker手动倾倒冰块
-如果中断,或在保存/加载后,制造商建筑物将恢复进度
-制造建筑物在完成最后一个订单后立即开始下一个订单,这将有助于避免不必要的Dupes切换任务
-可见的盐瓶加入了Mess Table
-修正了由于某些原因被破坏的播种机箱不能正确破坏其中植物的错误

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