缺氧正式版更新了什么 缺氧正式版更新内容一览( 二 )


-Airborne Critter Lure已被弃用
-修复了制造商建筑物在建筑物变得不可操作的同时完成配方时的崩溃
-自动门图稿更新以反映绿色/红色信号
-修复了改造藻类玻璃容器时的崩溃问题
-Aero Pot现在拥有积极的装饰
-元素逻辑传感器和导管过滤器正确保存/加载 。过滤器上的最后一个选择不适用于新构建的传感器
-过滤器可以设置为“none”,这是它们的默认设置
-当过滤器输出“逻辑”而不是输出过滤元素时,过滤器侧屏的部分改进
-添加了虚拟天文馆的声音
-改变了替换瓷砖的绘制方式,使其更容易在其他瓷砖上看到

缺氧正式版更新了什么 缺氧正式版更新内容一览

文章插图
Duplicants
-修复使用Sick Bay时未显示的帽子
-装备后的物品不再在地图的左下角烧毁
-从“技能”屏幕中删除了死亡的重复项
-固定复制品通过解构的门
-当Duplicant获得新的技能点时,Song不再播放
-消除了肮脏的状态效果 。重复者仍然会每天尝试淋浴以获得士气的好处
-为Ice Maker添加声音
-在光线充足的空间中工作时,复制品的工作速度提高15%
-固定Dupes在水下吃或睡觉
-Dupes将在地板上睡觉时尽量避开被照亮的区域
-添加技能升级fx
-固定Dupes在与另一个Dupe相同的瓷砖上吃或睡觉
-大睡觉的人睡得太深,不能在睡觉时被光线打扰
-饥饿状态项目现在显示该生物正在寻找的食物
-在一个明亮的空间里睡觉时,复制者的睡眠会被打扰
-如果门与下方的瓷砖/梯子/杆之间有空的空间,则固定复制件能够穿过水平放置的门
-修复Dupes在尝试恢复呼吸时快速卡在目的地之间切换的问题
-在Duplicant Bio中切换特征和兴趣框的位置
-固定的水下Dupes喜欢慢慢爬上一根杆子,而不是在那根柱子旁边爬一个梯子
-水下路径成本惩罚现在是乘数而不是固定值 。保持水下路径成本彼此成比例正确
-兴趣现在根据Duplicant是否有3个,2个或1个兴趣,为相关属性提供+1,+ 3或+7
-按属性类型筛选滚动的Duplicants
-MedicalAid技能组现在将Caring作为相关属性
-在牵引,整理和供应方面的兴趣现在提供力量提升而不是田径提升
-修改Dupes在受到攻击后逃离的条件
-重复的人更加积极地传播出来
-学习一个感兴趣的技能会给出一个重复+1士气,而不是-1士气期望
-改善技能屏幕工具提示 。现在给出了Duplicants无法学习技能的具体原因
-现在对士气和士气期望工具提示进行了排序
-添加超硬挖掘技能来挖掘钻石和黑曜石
-Dupes现在在总部升级他们的技能
-在护理优先级类别中添加化合物和医疗供应杂项类型
-使用药剂师现在是一项复杂的苦差事
-提供药剂师或病房湾现在是一个医疗供应家务
-删除未使用的杂项标签
-鸡蛋饼干的操作和取食现在正在做家务
-优化检查最高优先级的家务活
-重命名第3层挖掘技能和描述
-死亡时移除Dupe胚芽状态项目
-固定Dupes如果在门内,可能会卡在下降环中
-固定油浮子如果在门内,可能会陷入下降环路
-Jet Suits现在存储所有Duplicant的废物并将其释放到码头,就像Atmo Suits一样
-即使只收取95%的费用,Duplicants也会穿上Jet / Atmo套装
-解决了附近不同类型的家务可能使彼此无法完成的问题

餐饮
-平衡大多数食物的传递
-添加了新的食物:鱼肉,熟鱼肉,冲浪草皮,汉堡
-烧烤不再需要Spicenut
-“灵魂食物”效应转移到冰霜汉堡
知识
-对数据库中的日志文件等进行大量修订和更新
-重命名日志文件中的一个字符
-添加了要发现的新空间目标
缺氧正式版更新了什么 缺氧正式版更新内容一览

文章插图
UI
-Colony需要食物来源教程消息,点击时打开食物构建菜单
-翻转Care Packages自定义游戏设置,以便选中Duplicants和Care Packages
-具有自动缩略图和视频播放的新视频小部件 。用于通知
-延迟HUD点击声音在50ms内重播
-减少一些UI声音的音量
-更改研究屏幕布局更加以树为中心,图像更大
-将电源关闭移至高级电源监管研究入口
-更新音频,图形和指标选项屏幕
-删除对已解散的职位名称的引用
-更新确认对话框,信用屏幕,信息对话框和暂停屏幕
-更新自定义游戏设置屏幕
-农业类型矿石现在出现在可耕种土壤下的材料覆盖层中

推荐阅读