我的世界22w05a版本更新了什么 我的世界22w05a版本更新内容


我的世界22w05a版本更新了什么 我的世界22w05a版本更新内容

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我的世界22w05a版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界22w05a版本更新内容一览,快来看一下吧 。
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我的世界22w05a版本更新内容一览更改
恶地
暂时回退了上个版本对恶地的更改,以避免出现区块硬边界 。
此更改以后还会重新加入 。
超平坦世界
将“红石俱备”预设的顶层方块高度由Y=-9提升至Y=55,以防止史莱姆生成 。
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移除了泥土的#dripstone_replaceable_blocks方块标签 。
修复
流动水与水源在对角处相接时,流动水的渲染错误 。
当水附近的水比它要更高时,它会看起来在向上流 。
结构方块加载时不会正确旋转实体 。
滴水石锥生成时可以替换方块 。
废弃矿井的原木立柱可以在滴水石锥上生成 。
特定情况下,废弃矿井在生成时不会将滴水石锥替换掉 。
狐狸会在细雪中睡觉,即使受到伤害也不离开 。
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BlockPos getSquaredDistance()计算不正确 。
除英语(美国)外的其他语言的生物群系选择界面中的生物群系不按顺序排列 。
“红石俱备”超平坦世界中会生成史莱姆 。
升级到1.18.1时,旧版本箱子的战利品表会被删除 。
营火和漏斗会导致区块不停地被保存 。
删除存档操作不会被记录到日志中 。
玩家会在特定高度处消失 。
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在主世界Y=0以下传送到其他维度时,游戏会卡在加载界面,直至玩家死亡 。
在服务器中输入/placefeature命令会导致客户端崩溃 。
升级到22w03a时,会出现区块硬边界 。
玩家处于建筑高度范围外时重新进入存档,会一直卡在“加载地形中…”界面 。

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