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战地5游戏有哪些新改动?新作将定于10月份与玩家正式见面,公布了时间大家也有了盼头,小编这里给大家整理了战地5游戏改动内容汇总,一起来看下有哪些改动吧 。
游戏改动内容汇总
在具体游戏的玩法机制方面,DICE方面也做出了以下非常显著的调整:
合作模式回归
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首先对于不喜欢多人对战的玩家,《战地5》回归引进了合作模式玩法 。玩家将可以与好友一起在二战战场的多条战线上展开游戏 。
多人对战更加强调小队合作
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《战地5》中玩家的弹药数量、生命值相比于前作将更少,同时侦查标记机制也将发生变化,与小队成员在一起将可以保证你有更高的几率存活 。
玩家在多人对战中,可以直接通过观察小队成员的视角,复活在小队成员旁边;
玩家在被击倒之后,可以呼叫队友的救援,或者直接“加速流血”复活 。
枪械机制改动
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《战地5》的枪械的抖动机制变成可预测的固定模式,开发者表示这样可以让玩家通过不断的游戏积累,更深层次的掌握枪械机制 。
跳跃射击、降落射击机制回归 。
战斗物理动作改进:
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例如:
玩家可以蹲下快走 。
【战地5游戏改动内容汇总 战地5游戏有哪些新改动】可以拖动等待救援的队友到安全的地方,以方便救援 。
可以直接从敌人那里搜刮弹药 。
通过窗户可以直接冲破跳过,不用再需要打开窗口 。
场景破坏系统更加动态化:
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例如,玩家在驾驶坦克通过一座房屋时,现在将会在房屋上留下一个洞口,而不是之前直接房屋倒塌,而且在之后较轻的木制建筑的倒塌速度相比于混凝土建筑倒塌速度更慢 。
同时坦克炮击房屋建筑,将会摧毁建筑的一部分,而不是直接让建筑倒塌 。
全新防御工事玩法:
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《战地5》中每个职业兵种都可以搭建防御工事,但支援兵更加擅长 。在占据不同的目标点后或是倒塌的建筑周围,玩家可以搭建沙袋墙或是机枪堡或是防护网,而支援兵则可以在这些设施被破坏之后修复 。
大型行动模式(Grand Operation)
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《战地5》将继承《战地1》成功的行动模式,并作出巨大的改进 。《战地5》中一局大型行动模式的时间会长达4天之久(真是现实中的4天),该模式的对战方式将有多种不同的具体模式玩法,反复进行,类似现实中的拉锯战 。而具体其中的模式、地图、武器载具、天气效果等等各方面的条件,官方将做出灵活的控制 。
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而大型行动模式模式的引进了是适应了取消高级通行证的做法,转而使用一种新的实时服务机制:战争浪潮(tides of war),游戏后续的更新将随真实二战的发展路线进行;
游戏中将会引进限时模式新玩法,每日、每周任务,同时游戏将引进玩家的士兵等级、职业等级、武器等级以及载具等级等等 。
深度自定义玩法:
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玩家在《战地5》可以定制角色(性别、脸部、服饰、头盔)外观以及定制武器、载具皮肤外观 。
同时游戏也将引进一个全新的“公司”机制,供玩家管理自己全部的角色、武器、载具、职业兵种等等各种外观物品以及相关的配件物品 。这些物品可以通过玩家的在游戏中赚取的游戏币解锁 。
同时《战地5》官方承诺,新作中将绝对不会有影响游戏平衡性的内购出现 。
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