场景怎么搭建?如何制作哑光背景光影???
你还在一个个画光影吗?
这是我做的效果图 。
今天给大家分享一下如何制作磨砂背景,后期结合光影笔刷使用 。
言归正传!步骤如下
第一
Ctrl delete填充的是深黑色,是我背景色的主色 。
Ctrl复制一层,
Alt delete以白色填充 。
将图层模式改为叠加 。
在执行菜单栏中
过滤器-噪声-添加噪声
数字越大,颗粒感越强 ,
(数量值没有确定值)
我们在这里检查单色 。
Ctrl j复制一层
Ctrl反转
(反方向是把粒子中的白色变成黑色,把黑色变成白色,然后稍微移动位置产生效果作为铺垫)
这时,我们向右、向下各移动两次 。
选择两个图层来降低不透明度 。
(让凹凸感不那么强烈)
新建空白色图层 。
选择工具栏中的渐变工具 。
让我们做一个从白色到透明的渐变 。
图层模式选择柔光灯
现在磨砂颗粒背景已经完成,
接下来,加入我们的产品,
融入环境 。
在这里,我简单地设置了场景 。
来了 , 来了
打开我们的光影画笔?。。。?
里面有各种形状,
只要调整大?。?
如果你选择了一个好的笔刷形状 , 你可以得到一个快速的效果 。
多选
多光影造型
【磨砂质感的纹理怎么做 ps磨砂质感怎么做】本期主要使用PS软件搭建海报场景 , 制作磨砂背景,结合光影笔刷增加氛围 。
本期就到这里 。下次见 。
谢谢大家 。
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