死或生6人物招式以及连技系统和5代对比分析

【死或生6人物招式以及连技系统和5代对比分析】

死或生6人物招式以及连技系统和5代对比分析

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死或生6新作发售以后,很多玩家对游戏中这些角色的招式比较关心,有些同学比较好奇和5代的招式有什么区别,这里给大家带来了“wst”提供的死或生6人物招式以及连技系统和5代对比分析,一起看下吧 。
死或生6人物招式以及连技系统和5代对比分析

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人物招式以及连技系统和5代对比分析
霞:7K、6P和其他相关技能多了P派生和K派生,P派生弹地浮空可继续追打 。进这个构的技能增加 。
玛丽:技能基本都没变 。
菲斯4:多了2P+K急停,时机和P+K目押相同,目押难似乎下降 。地风中多了H+K派生(2连击),第一连击可继续进构 。进构技能增多比如9K 。
海莲娜:仆步中多了侧移技能,仆步22的回避动作中多了几套派生技 。
心:基本没变,背构中可能加了一两个套招路线 。
瞳:基本没变 。
丽凤:4P+K云手中加了几种单发派生技 。
凌音:转转转动作中多了3和1两种派生,前者可以转到对手背后,后者可以派生P/K 。背向多了两种类似龙卷旋风腿的技能(正向非原有倒立那个,三岛一八即视感) 。
女天狗:基本没变 。
克里斯蒂:7K后多了后续技能P/K 。8/2P+K中多了一大堆派生技,前滚中多了2种派生技,多了两个打击投 。
丽莎:进背构的技能增加,多了两种从托马斯回旋踢和前空翻等打击动作中派生的投技 。前空翻压人的假动作可以连续做两次 。
死或生6人物招式以及连技系统和5代对比分析

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蒂娜:46T投分为蓄力和不蓄力版本 。
米拉:1H+K的动作可以从部分套招中连续,很多打击技最后的踢腿可以变成假动作接扑倒(66T),扑撞(66T·H收招这个动作)假动作中多了一种派生 。4P后摇动作中增加P/K派生 。
拜曼:3P+K前滚中多了一些派生,多了214P+K后滚有后续派生 。多了9H、3H两种特殊反技 。
雷道:基本没变就出来当BOSS好吗?
扎克:进入4P、2P+K这两种构还有那个昂首挺胸动作的方式大量增加 。2P+K构中的派生增多 。66P·PPPP似乎是新技?
巴斯:2P+K·P+K,老爹也可以用屁股了 。9PK2P新套路 。追加41236T按住开始的几种连续投技 。追加三种背面投技 。追加44P/4K/236P/3P+K后的打击投 。
里格:6P+K和4P+K两种构中都加了不少派生技能 。新套路PK6K/H+K6K/44K·K 。
李剑:龙舞构中技能增加,比较印象深刻的是龙舞中P+KP+KP+K百烈拳 。8PPP/K好像是新套路 。特殊倒地大追加似乎删除了 。原来用P+K+H出的特色当身技能要在龙舞中出 。可能还有漏讲的新套路 。
隼龙:隐形构中多了少量派生,比如一套组合投和2P+K 。
艾略特:多了两个特殊反9H/3H 。多了4P+K构,可派生老头的几个招式,包括坐地挑衅 。
老王:64P起手增加了后退方向的套路 。头向前倒地状态增加了8P+K,身体平躺着小跳起来抓一下有点帅 。独立步中增加了两套转换架构的套路 。按8进倒立构的套路增加 。两个方向的倒地构都增加了一种新投技命中后可以切换为站立 。
疾风:7KKKK多了最后一连击 。进6P+K构和后空翻构的技能变多,后空翻中6可切换到6P+K构 。
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