沿海搜索后,找到了船 。(等队友到附近后,再一起上船),开船后,开始观察第二波毒圈位置,选择登陆点 。
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三、跑毒与遭遇战
1、第二波毒圈
这波毒圈,推荐大家等第一波毒圈来了再跟着毒一起前进,这样的好处是:
1、尽量避免开车时遇到敌人,然后车毁人亡....跟毒走,就算遇到敌人,也是跑毒的敌人,前边说过,架起来的敌人和遭遇的敌人是有本质区别的 。
2、不要提前站点,因为第二波毒圈范围很大,中心点房子距离太远,很容易与圈内敌人遭遇 。
3、A+的这场比赛不适用该情况,因为他们陆地已经被封死,如果跟毒走,船很难上岸 。
A+的比赛中,可以看出他开船时就已经开始观察第二个圈,并选择较近的登陆点
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他选择这里的原因:
1、左边是山,右边是平原,如果平原有敌人,那么直接选择上山,如果山有敌人,这里可以绕山体卡视野打上去 。两边很小概率都有敌人,因为没有枪声
2、此时他们是没有车的,如果选择圈边缘的登陆点,很容易跑毒被打死,所以这个位置可以直插圈中心,是个理想的登陆点 。
登陆后,选择继续往圈中心范围移动...原因很简单,他们没车,必须沿路找车 。
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这里其实是一种比较差的选择,但是他们没得选择,没车,就直接GG 。而刚到公路就遇到很多跑毒的车,这里因为是比赛,打的比较苟,如果是平时游戏,他们会被很多人围攻 。
这里需要注意一点场外信息:A+作为呼声最高的队伍,两场比赛,A+本人一枪没开直接GG....他心里憋着气的,所以这里见到车就直接打了....也凑巧是比赛,在被打下来一个人后,那队人直接跑了...跑了...
而A+也害怕那队人回头,同时听到右边(东面)是有枪声的,所以果断选择厕所作为掩体 。
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这也是我前边说他们选择打车很差的原因,因为这里是平原,那队人直接掉头卡厕所,他们就难受了....
而后就是非常经典的厕所战役 。
2、第三波毒圈,阵地战
当队伍找到掩体,准备阵地战时,需要先做以下事情:
1、根据最近一段时间的情况,分析出附近敌人的大体位置 。
2、根据下个圈的位置,选择伏击的位置或撤离的路线 。
当时A+队伍的情况是这样:
(1)地图左边刚过去一辆车,被打下来一个人,那队人肯定停车救人,所以左边必定有人 。(实际上那队人真的直接跑了....)
(2)地图左上方房子位置很好,能打到整个平原,必须小心 。
(3)地图正上方看到敌人跑过去,必定有人....这里A+因为当时情绪激动(前两盘一枪没开,本局就剩2个人),直接开门出去怼了两枪...所以正上方敌人是发现他们的 。
(4)在打车时听到地图右边有枪声,疑似打后边的车,所以右边地图有人.......
这里,A+队伍遇到了前所未有的困难:三面皆敌,背后是没掩体的平原,他们只有一辆两人车.....
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他们能怎么办,他们也很绝望呀
而天命还是眷顾他们的,第三个圈,是天命圈 。
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同时,左上方打来枪响,厕所已不再安全...正上方敌人跑到山坡上面,能打到厕所内部分位置 。
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此时,厕所已经不再安全,因为厕所门口会被山上打到,同时背后是圈边缘,外边的人摸过来,厕所外的背面就无法当作掩体,很容易被两队夹攻而死 。而A+的选择是:继续藏在厕所的角落,等待其他队伍听到枪声来打山头那队,同时等待下波毒圈...“难道这队人在山头,没人打他们吗?”
在等待20秒左右后,山上的那队果然跑到前边厕所了......可能是背后来人了(因为听到了地图正上方房子有枪声),他们无法继续卡住A+队伍的厕所 。
其实在玩游戏的时候,你要知道,除了大桥,房子等阵地战,这种遭遇战,敌人情况可能比我们更危险,A+躲在厕所,但是敌人是在山头,掩体仅为两棵树,所以如果陷入僵局,略微的等待会有奇效,这也是A+当时选择等在厕所的原因 。
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