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绝地求生1.0版测试服更新了什么?上周测试服已经更新了1.0正式版本,而本周又有了新的更新,今天小编为大家带来的便是绝地求生11月22日更新内容图文介绍,想要一窥正式版内容的玩家还不点击进来看看有哪些更新 。
11月22日更新内容图文介绍
更新安排
测试服1.0版(正式版)引进了新的优化、动作系统、武器伤害系统、两把新武器、显示UI界面等内容 。
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具体如下:
此次测试服为期两周,本周的上线时间为(下周上线时间有待进一步公布):
测试安排:
测试时间:北京时间11月22日15时至11月24日15时 。
测试模式及地区:
北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
在这个测试版本中,您将再次有机会体验到攀登及翻越系统以及诸多新特性 。您还会注意到一些出于平衡考虑,我们对某些机制的修改 。
优化&动作
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优化:
优化角色动画
增加细节以优化远距离的武器渲染
优化多项环境特效
优化多项 UI
通过减少海浪特效优化海水
缩短地形加载时间
减少角色内存占用量
动作:
增加攀登及翻越系统新动作 。如果物体高度低于60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题 。
【绝地求生11月22日更新内容图文介绍 1.0版测试服更新了什么 更新安排】
游戏性
减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害 。
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绷带治疗效果生效时间由8.5秒缩短至4.5秒 。使用时间和治疗量保持不变
玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区
为15倍镜增加归零瞄准线
为使用7.62毫米弹药的武器新增4倍瞄准线
为狙击步枪和精准射手步枪新增4倍瞄准线
新增瞄准镜视野外的模糊效果
现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
降低第三人称视角高度
降低SKS和Mini14的射速
加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
减少 Mk14 后坐力
现在 M16A将无法装备8倍和15倍镜
新武器
加入两款新武器:
新增DP-28 。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘 。最高可装备 4 倍镜 。开火速率较慢,但是射程远,威力大:
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新增AUG A3 。该武器仅可从空投中获取 。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小:
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空投中不再包含Kar98k 。全地图Kar98k 刷新几率保持不变 。
?UI/UX
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应用全新英文字体 。
优化游戏内HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框 。
优化了单排/组排 的游戏界面 。
队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角 。
小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示 。
现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等 。
优化交互界面(默认F键) 。
如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品 。
优化了小地图和世界地图:
降低小地图饱和度以突出队伍成员信息 。
调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示 。
现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向 。
当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并 。
击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角优化生命值显示方式(生命值 75%的部分) 。同时低于75%生命值时,血条不再变为红色 。
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