这时浩腾推出了他们的另一款游戏《疯狂合伙人》,后来给阿里巴巴登录游戏中心 , 改名为《疯狂性交》 。
疯狂游戏视频
疯狂猜图之后 , 孙金超觉得自己找到了一条清晰的路,那就是休闲社交 。这种感觉从《疯狂同伙》开始就变得很明显,它不再像一个游戏,而更融入了一个社交和生活场景 。疯狂同伙必须由两人以上扮演,而且必须是在聚会、多人的社交场景中才能凸显其存在感 。它的目的是让人们更方便地玩离线互动游戏,并通过视频功能记录和分享这一时刻 。
孙晋超自己也很喜欢这个游戏:“这个游戏其实对我触动很大 。过年回家的时候,从来没有一家人在一起玩过这样的游戏 。我现在还保留着视频 , 以后可能很少有这样的机会了 。我非常珍惜这张照片 。”
但一个现实是,中国的游戏没有美国的同类游戏受欢迎,表现只能算是中规中矩 。“可能是因为中国人太矜持了 。”孙金超对此有一点小小的遗憾 。
除了《疯狂来来往往》,他们还推出了《疯狂》系列的其他游戏,比如《疯狂猜歌》、《疯狂找钱》 。前者类似疯狂猜图,后者是益智游戏 。
孙晋超在尝试复制通过社交模式取得的成功,但这个规则显然不太好理解 。对于社交和休闲游戏,他也有自己的看法:“社交(模式)的创新是无止境的,就像游戏的创新是无止境的一样 。”
孙晋超举了偷菜的例子 。在偷菜之前,这样的社交游戏只能互相灌水进行互动,但是加入偷菜系统之后,互动就完全不一样了 。除此之外 , 还有一些新的用法,比如当玩家在游戏中某一关卡壳时,可以通过向好友发送消息来寻求帮助;在Saga系列游戏中,可以看到好友的等级 。以及微信游戏的互相挑战 , 交心等等 。,但这些模式一开始可能很有用,随着时间的推移效果也会减弱 。
“我们的团队也在尝试社交创新 。最近新产品出来的时候,你也许能看到一些我想表达的社会创新 。”孙金超说 。对于“疯狂猜图” , 他感到“心痛” 。对于他来说 , 这场比赛还是有很多遗憾的 。
孙金超承认 , 他们最大的错误是没有投入太多成本去更新游戏,基本上没有运营,也没有做太多的内容更新 。社交上,他们只是保留了以前的 。“感觉很多东西还是不到位 。”
现在 , 疯狂猜图每天都有上万的新用户 。“我们已经很久没有做推广了 。现在,我们经常会在某一天发现一些新的东西并再次崛起 。可能会在某个渠道再次推荐 。”
不过,孙金超并不打算修改《疯狂猜想》 。虽然后来他们收集了很多修改意见,也有很多新的想法 , 但他希望游戏能保持以前的样子,在《疯狂猜想2》中尝试新的东西 。
“很多改动太大了,可能会直接颠覆1代的体验 , 对用户影响很大,所以我们决定放到2代来实现 。”
我们想成为一家休闲社交游戏公司 。现在,浩腾嘉科把之前混在一起的外包业务和游戏业务拆分出来 。外包团队在上海,游戏业务在北京 。
在谈话接近尾声时,当我问及公司的愿景时,孙晋超的回答非常简单:“我们只想做一家休闲社交游戏公司 。”
我问,你的原创游戏《城市矿工》怎么样?有一天你会重新拾起它吗?我认为这是一个很酷的游戏 。
孙金超笑着说,“这个问题很多人问过我 , 但我觉得至少短时间内不会 。这是一个教训 。这个游戏目前对我来说还是太大了 。做好现阶段力所能及的事情就好 。”
后来我问,既然你已经能很好的生存了,以后有实力的时候 , 你会考虑玩更大更难的游戏吗?
孙金超犹豫了一会儿,回答说:“肯定会的 。”
不怕再掉坑里吗?
【一个小黑人猜一肖 疯狂猜图黑人】“人就是这么贱的东西,总是不满足 。你可能会死得很惨,但我想你会的 。”
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