于是我们对麒麟的刷新规则和加成效果进行了较大的调整,希望能把前期的野区资源归还给打野的式神 。
所以我们首先减少射手前期拿麒麟加成的作用,并适当提升打野前期获得麒麟加成的功效 。其次增加后期麒麟的重要性及对于后期战斗的作用,并对上下路麒麟对于不同位置的式神的加成效果做出区别 。
具体调整如下:
【0-5分钟】上路固定刷新水麒麟,下路固定刷新风麒麟 。
水麒麟加成修改为:增加10%冷却缩减 。
风麒麟加成修改为:增加25点自身的移动速度 。
【通用效果】水灵风轮-唯一:对野怪伤害提高10%,对野怪造成伤害时会回复自身法力值 。
【5分钟之后】上路固定刷新火麒麟,下路固定刷新雷麒麟 。
火麒麟加成修改为:对目标造成的技能伤害会点燃目标,在2秒内造成相当于此次技能伤害15%伤害的伤害,持续期间会降低目标双抗 。
雷麒麟加成修改为:每隔6秒在连续普攻同一目标4次之后可以眩晕目标,并同时造成魔法伤害 。
【通用效果】业火天雷-唯一:对野怪伤害提高10%,每秒恢复法力值 。
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