《无主之地2》初级造枪、改枪心得


《无主之地2》初级造枪、改枪心得

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先声明一下,本人仅仅是玩了几天这个 Gibbed is Borderlands 2 Save Editor 这个存档软件 。经过两天的摸索,本人能够用这个软件简单的实现初级的造枪、改枪的一些目的,当然,本文不敢保证完全正确,因为也是我个人正在更深一步研究,所以我现在仅把一些初级玩改枪,以及建造枪支的方法给大家说一下 。
P.S: 初学造枪的朋友们可以看看,高手们就算了,因为我这点水平还差很多,真心在高人面前拿不出手啊,哈哈,所以本人也在坐等高人大神写更加进阶的改枪 。
实际自己建造枪支还不是很难,不过要注意的是,制造商、以及游戏階段数不填的,那么会造成建造出来的枪支产生 无装填动作、背包里枪械不能选用、枪支信息不全,等等的诡异现象 。。。。这个是容易出现大问题的事项 。(见下图,图1)
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(图1)
所以,建枪时,记得把厂商代号手工填加进去,这里举一下例子:
如果是你想建造一支JAKBOS (亚各布)公司的枪支,就请依据下图所示红圈位置填上 “ GD_Manufacturers.Manufacturers.Jakobs ” 的字样 。以及关键的游戏阶段数也填写上 。(见图2)
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(图2)
同理,如果是TORGUE(汤格)公司的枪支,请填写 “ GD_Manufacturers.Manufacturers.Torgue "的字样 。
说白了,实际厂商这一栏,无论在枪支生成时是不是神器,都没有其它格式,仅仅是简单的 " GD_Manufacturers.Manufacturers. "(注意,句字结尾还要打个点儿) 再加上枪支的厂商名称 。
【《无主之地2》初级造枪、改枪心得】而称号、与前缀不填的话,在枪械生成之后,再次用存档修改器读档,会发现,系统会给你自动填上(见下图图3)
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(图3)
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依据图2所示,建好枪支以后,存档,进入游戏会发现,背包里已经建有了一把枪,并且,枪支的参数一切正常,枪支可用 。(见图4,5)
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(图4)
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(图5)
上边一系列的造枪步骤仅仅为参考,这里说一些关键的一些东西:
类型栏: 这里面是指你要建造的枪支是一把什么样的厂商的哪一类型的枪支(玩过1代的建枪的朋友们应该很容易理解)
GD_Weap_Pistol.A_Weapons.WeaponType_ 这个句式是必有的,后面一般会标注枪支的厂商、以及类型,例如全句是这样:GD_Weap_Pistol.A_Weapons.WeaponType_Jakobs_Pistol
红色的 Jakbos是指厂商,蓝色的Pistol代表的是手枪 。
那么这句话的意思就是,这把枪是 亚各布厂的一把手枪 。
厂商列表及特点:
Jakbos ; 高杀伤力,低频率射击的枪支 。
Hyperion ;射击时间越长,准心越稳定 。
Maliwan ; 元素枪支,带有元素杀伤效果(不尽然,原则上应该是这样 。但也有一些枪支是有元素伤害的 。)
Tediore ; 高科技炸弹枪,打完弹夹扔出去爆炸
Torgue ; 会爆炸的子弹 。子弹弹速慢一些 。
Bandit ; 拥有大弹夹的土匪枪 。
Vladof ; 高射速枪支 。
枪支名称列表:
Pistol ; 手枪类
Shotgun ; 霰弹枪
SMG; 冲锋枪
AssaultRifle ; 突击步枪
Sniper ; 狙击步枪
平衡栏
这个栏里提供的应该是枪械的品质,经10月17日晚上再次研究证实我的猜想是正确的,实际就是枪的稀有度颜色,这个栏里的选项一般的选项词缀是这些,从第1条至第5条的规律:
1,仅仅只有厂商名称 (白板装备)
2,厂商名称 + Uncommon (绿色装备)
3 , 厂商名称 + Rare (蓝色装备)
4,厂商名称 +Very Rare (紫色装备)
5,Legendary.SG + 厂商名称(橙色装备)
实际这个栏里不光仅仅只有五条,除此之外还有另外的一些东西,不过还是没做彻底的测试,另外大家注意了,由于这个改枪软件的限制很多,所以橙色装备是不能乱造的,即便乱造之后系统也无法生成你想要的橙装 。
制造商
请参考刚才上面我写的制造商的填写,一般是 GD_Manufacturers.Manufacturers. 这句的点之后加上厂商的名称 。

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